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專業(yè)飛行模擬10好玩嗎 專業(yè)飛行模擬10體驗(yàn)心得一覽

時間:2017-03-31 18:36:30
  • 來源:RoyHanCN
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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專業(yè)飛行模擬10體驗(yàn)心得一覽

剛好因?yàn)榧影囗槺愕鹊搅璩恳稽c(diǎn),沒等到就去睡了,醒來用手機(jī)一刷愿望單,驚喜發(fā)現(xiàn)上架了,而且國區(qū)只要158,原本預(yù)估的是xp10的200腿,這次真是良心價,excited!

怎么說呢,XP11這次最吸引人的地方在于它把FSX和XP10多年來為人詬病的問題一股腦全都解決了:

1. 設(shè)置便捷性

這個必須拿出來吹一波,XP11的鍵位設(shè)置真是方便的不要不要的,F(xiàn)SX和XP10都不是那么友好,而XP11可以做到直接識別我的Yoke以及x1手柄,而且各種軸簡單明了,還有配圖可以參考,某個軸選了Flap或者Spoiler以后還會自動把這個軸reverse掉,簡直人性化得一比。特別驚喜。

a. 地圖里現(xiàn)在可以直接點(diǎn)擊機(jī)場然后選擇對應(yīng)跑道的Final Approach,對于想練近進(jìn)和接地的同學(xué)們方便了很多

b. 選擇機(jī)場的時候可以在機(jī)場平面圖上直接選擇出生的廊橋/機(jī)坪,非常簡潔直觀(雖然大神們可能已經(jīng)把幾個常飛機(jī)場的停機(jī)位都背下來了。。)

2. VC座艙

XP10的VC座艙一直都是廣受吐槽的一點(diǎn),除了后期幾個插件機(jī)的VC座艙能和FSX有一拼以外,其余都是渣渣。而FSX雖然VC和航電都很棒,但是私以為FSX的視角控制有點(diǎn)蛋疼了,完全沒有只靠鼠標(biāo)就能完成的mouse look。XP11這次的VC真的是迎頭趕上FSX系列,精細(xì)度高了, 航電也有很大提升,非常期待PMDG在XP11平臺能給我們帶來什么樣的驚喜。

3. 優(yōu)化&地景

雖然一直不是畫面黨,但是XP11還是完全驚艷到我了,云層的處理方面,我就不說FSX了,XP11比XP10更上一層樓,云的感覺更加立體了。光照方面也是尤其改善了陰影的質(zhì)量,相比FSX的有光就慘白一片、沒光就灰蒙蒙一片的光照,真的給了我足夠理由棄坑FSX了。

其實(shí)可以吹的地方還有很多,時間關(guān)系就先到這……為了順應(yīng)歷史的進(jìn)程,我也終于決定轉(zhuǎn)投xp的懷抱了,F(xiàn)SX已成經(jīng)典,希望各大廠商能在XP11這個平臺大(pin)展(ming)身(quan)手(qian),為我們提供更加完美的插件。祝各位飛友 Happy flying & safe landing!

8.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Aerosoft GmbH
  • 發(fā)售:2014-07-14
  • 開發(fā):Laminar Research
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:飛行

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