- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-04
- 開(kāi)發(fā):Sports Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
足球經(jīng)理2017邊后腰的覺(jué)醒 曼城4-1-4-1戰(zhàn)術(shù)
- 來(lái)源:NB2016
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

一、從邊后腰說(shuō)起
FM1720版對(duì)內(nèi)切型邊后衛(wèi)做了比較大的改動(dòng),這次改動(dòng)我個(gè)人非常喜歡,完全是按照瓜迪奧拉對(duì)邊后腰的要求而設(shè)計(jì)的 。真正的邊后腰終于覺(jué)醒了!
邊后腰在如今曼城4-1-4-1戰(zhàn)術(shù)體系里起著非常重要的作用。相比于傳統(tǒng)的邊后衛(wèi),邊后腰更靠近中場(chǎng)區(qū)域活動(dòng)。這樣的好處是,在球隊(duì)控球時(shí)兩個(gè)邊后腰收縮至后腰附近,在后衛(wèi)之前形成一條三后腰防線,陣型變成了2-3-5,使球的轉(zhuǎn)移變得更加流暢,另外對(duì)第二落點(diǎn)的控制力大大增強(qiáng)。同時(shí)兩名攻擊型中場(chǎng)可以更肆無(wú)忌憚地在進(jìn)攻三區(qū)壓制住對(duì)手,巴薩時(shí)期陣型的寬度是由進(jìn)攻性邊后衛(wèi)打開(kāi)的,現(xiàn)在則直接由兩個(gè)邊鋒球員打開(kāi)。這也是曼城成為本賽季英超球隊(duì)在對(duì)手禁區(qū)內(nèi)控球次數(shù)最多的球隊(duì)一個(gè)非常重要原因。

左為邊后腰熱圖,右為邊后衛(wèi)熱圖

二、曼城4-1-4-1戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明
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喜歡研究戰(zhàn)術(shù)的人應(yīng)該都了解的,在FM里戰(zhàn)術(shù)容易做成兩種:要么是控球率很高,但是機(jī)會(huì)又聊聊無(wú)幾;要么控球率很低,但是一場(chǎng)下來(lái)射門都是2,30腳。當(dāng)然我做的曼城戰(zhàn)術(shù)必須是一個(gè)兼顧高控球率和多絕佳機(jī)會(huì)的戰(zhàn)術(shù)。
角色的選擇
后腰為拖后組織者(DLP),拖后組織的好處很多,幫助后場(chǎng)出球,幫助前場(chǎng)梳理進(jìn)攻方向,四個(gè)攻擊型隊(duì)友是他直接的出球點(diǎn),設(shè)置成策應(yīng)職責(zé)則可以更多地給中場(chǎng)支援,如果設(shè)置成防守職責(zé)則可以更多地加強(qiáng)防守。一般的原則是:如果對(duì)方有前腰則設(shè)置為防守,如果沒(méi)前腰則設(shè)置為策應(yīng)。
中場(chǎng)的組合是策應(yīng)職責(zé)的前場(chǎng)組織者(Aps)與進(jìn)攻職責(zé)的中場(chǎng)(MCa)。為了提高控球必須有一個(gè)中場(chǎng)的組織者,我一般不喜歡球員在中路帶球,除非陣中有伊涅斯塔或者梅西,因?yàn)橹新芬话闶欠朗氐拿芗瘏^(qū),很容易被斷球,而且又選擇了高位壓迫打法,一旦被斷球?qū)η蜿?duì)會(huì)帶來(lái)很大的風(fēng)險(xiǎn)。進(jìn)攻職責(zé)的前場(chǎng)組織者(APa) 和全能組織者(RPM)默認(rèn)都有增加盤帶的指令,所以這了兩個(gè)組織角色不符合要求;同時(shí)我又要求前場(chǎng)組織者有需要的時(shí)候能前插到對(duì)方的禁區(qū)腹地,拖后組織者不能前插,唯一符合要求的就是策應(yīng)職責(zé)的前場(chǎng)組織者。另一個(gè)是進(jìn)攻職責(zé)的MC,這個(gè)位置的要求是第一少帶球;第二能支持中路進(jìn)攻火力,第三能協(xié)助中路防守。在MC的位置上MCA是進(jìn)攻傾向最強(qiáng)的角色,完全符合我的上述要求。
再來(lái)說(shuō)說(shuō),兩個(gè)邊鋒。在我的這個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系里,有兩個(gè)能力很強(qiáng)的邊鋒實(shí)在是太重要了。由于邊后腰的存在,他能夠?qū)?duì)方一個(gè)邊路球員或者協(xié)防邊路的中場(chǎng)球員吸引到中路,這樣邊鋒經(jīng)常會(huì)有1V1對(duì)付對(duì)手邊后衛(wèi)的會(huì),所以,邊鋒一定要有很強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力,同時(shí)他又是寬度的制造者。
最后是單前鋒。還是先說(shuō)說(shuō)對(duì)這個(gè)位置的要求再去選擇角色。在我的戰(zhàn)術(shù)體系里,前鋒的要求第一還是減少盤帶,除非你擁有超級(jí)前鋒(好的盤帶能帶來(lái)進(jìn)攻的不可預(yù)測(cè)性,差的盤帶能帶來(lái)防守的不可預(yù)測(cè)性);第二能與中場(chǎng)銜接緊密;第三能進(jìn)球。符合上述要求的就只有拖后前鋒(DLF),當(dāng)然如果你的陣中有一個(gè)盤帶超強(qiáng)的超級(jí)前鋒的話,就可以選全能前鋒。這里再來(lái)說(shuō)說(shuō)職責(zé)的選擇,進(jìn)攻OR 策應(yīng)?我的經(jīng)驗(yàn)是這樣的,一般情況下,如果對(duì)手有后腰的職責(zé)就選策應(yīng),如果對(duì)手無(wú)后腰的就用進(jìn)攻。我的解釋是這樣的:有后腰的陣形,DC線跟MC線的距離要比沒(méi)有后腰的陣型來(lái)得遠(yuǎn)(官方論壇上有做過(guò)解釋),而前鋒一般是在對(duì)方的后衛(wèi)區(qū)域附近活動(dòng)的,如果對(duì)方有后腰,意味著我的前鋒也跟我的MC距離增加了,反之對(duì)方?jīng)]有后腰,我的前鋒跟我的MC距離更靠攏。所以,在距離增加的時(shí)候我就把前鋒的職責(zé)改成策應(yīng),在距離不增加的時(shí)候,盡可能的用進(jìn)攻。
球隊(duì)指令設(shè)置

角球防守

一般而言,現(xiàn)在的角球防守戰(zhàn)術(shù)按照防守方式來(lái)分,主要分為區(qū)域防守,人盯人防守,兩者結(jié)合防守。按照門柱站位來(lái)說(shuō),有兩門柱都站的,單門柱站的,零門柱站的。在現(xiàn)實(shí)中曼城針對(duì)不同球隊(duì)會(huì)采取不同防守方式,但是基本上都是守單門柱或者不守門柱防守,如果是單門柱,瓜喜歡守后門柱,安切若蒂喜歡守前門柱。我是參考了守單門柱的站位方式,角球防守效果果然不錯(cuò),玩至12月份,所有賽事角球失球數(shù)為零。
三、關(guān)于臨場(chǎng)指揮
只能說(shuō)是分享一些經(jīng)驗(yàn)。首先就是判斷單前鋒和單后腰的職責(zé)問(wèn)題,上文已經(jīng)提及這里不再敘述,我只能說(shuō)這比較重要。其次,就是心態(tài)的選擇,同樣這也非常重要。我基本上會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)、控制、進(jìn)攻三項(xiàng)切換。切換的標(biāo)準(zhǔn)是參考比賽數(shù)據(jù)的,主要的比賽數(shù)據(jù)是1、射門次數(shù),2、命中率,3、傳球準(zhǔn)確率;一般情況下“射門次數(shù)”心態(tài)標(biāo)準(zhǔn)<控制<進(jìn)攻,如果經(jīng)過(guò)一段時(shí)間以后,射門次數(shù)很少,意味著你的比賽心態(tài)過(guò)于保守,需要往上調(diào)整,反之亦然。“命中率”與射門次數(shù)是相反的,標(biāo)準(zhǔn)>控制>進(jìn)攻,如果半小時(shí)比賽下來(lái)10多腳射門只命中了1~2腳,說(shuō)明心態(tài)過(guò)于激進(jìn),需要往下調(diào)整,一般我的經(jīng)驗(yàn)是命中率低于1/3進(jìn)行調(diào)整;“傳球準(zhǔn)確率”跟“命中率”是一樣的,標(biāo)準(zhǔn)>控制>進(jìn)攻,如果傳球準(zhǔn)確率比較低,容易傳到對(duì)方腳下,那么你就要對(duì)心態(tài)往下調(diào)整了,一般低于80%,特別是前場(chǎng)傳球的成功率,就需要放緩節(jié)奏,降低心態(tài)。不過(guò)需要注意的是,參考的數(shù)據(jù)盡量是在一段比較長(zhǎng)的比賽時(shí)間下才有價(jià)值,越短時(shí)間意義越小,比如才射了3腳門,結(jié)果一腳不中,你不能說(shuō)是命中率過(guò)低,從統(tǒng)計(jì)學(xué)角度講,樣本數(shù)據(jù)不充足,數(shù)據(jù)可信度就下降,我一般會(huì)再30分鐘,45分鐘,70分鐘,進(jìn)行分析決定是否做出改變。最后,就是球隊(duì)指令中的進(jìn)攻方向,這個(gè)也很重要。你先要判斷對(duì)手陣中防守相對(duì)薄弱的環(huán)節(jié),如果兩邊比較弱,就選擇“多走左路”和“多走右路”,如果中間比較弱,那就選擇“多打中路”。

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