您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

暴君Tyranny升級(jí)技巧 暴君Tyranny升級(jí)系統(tǒng)與技能數(shù)量解

時(shí)間:2016-12-23 13:43:53
  • 來源:風(fēng)隱塵
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

暴君升級(jí)技巧

這游戲升級(jí)是按技能經(jīng)驗(yàn)的,而人物等級(jí)高怪很多用技能也不給經(jīng)驗(yàn)了。

這就是說20級(jí)人物,你只練格擋+單手+運(yùn)動(dòng)這3個(gè)技能,技能都能練到比如200+。

如果同樣20級(jí),你混搭練練弓箭 雙持,再練練學(xué)識(shí),把每系法術(shù)再多用用??赡芩屑寄芏嫉?0的時(shí)候你就20級(jí)了。

所以我覺得即使你魔武雙修也要切記只練1-2個(gè)系魔法,千萬別全練,武器更是專精練一種。

PS。訓(xùn)練我覺得練格擋或閃避是最沒用的,因?yàn)榇蚬值臅r(shí)候練的很快。要訓(xùn)練就練武器或?qū)W識(shí)這些,因?yàn)檫@些技能需要打怪掉血才給經(jīng)驗(yàn),相對(duì)難練些。

實(shí)例

這游戲設(shè)定可以說法爺才是橫行無忌的親兒子。武器技能如你所說專精一種足以,其實(shí)甚至可以忽略。但從戰(zhàn)斗中可以體現(xiàn)出來,攻擊系法術(shù)技能越多對(duì)戰(zhàn)斗越有利,足夠多的攻擊技能不間斷釋放的那場(chǎng)面,你試試就知……而且技能的攻擊強(qiáng)度由智力屬性關(guān)鍵性決定,技能水平只是在該攻擊強(qiáng)度上添增一些有利的參數(shù),況且技能存在冷卻時(shí)間,在一定時(shí)間內(nèi)除非精通的一兩系法術(shù)技能在輸出期間多次暴擊,否則怎么比得上多系法術(shù)的連續(xù)輸出,所以:

200多知識(shí)的法爺和100知識(shí)的法爺誰厲害?問題也就在說的那,法術(shù)傷害是由智力決定的,法術(shù)技能只是增加命中而已,所以平常完全不需要練高,而是專練1-2個(gè)法系,優(yōu)先把知識(shí)等級(jí)提上去。遇到BOSS戰(zhàn)的時(shí)候覺得輸出不夠再把其他系法術(shù)調(diào)用出來就是。知識(shí)才是決定一切。

法術(shù)的合成是關(guān)鍵。高級(jí)法術(shù)需要很高的知識(shí)。退一步,命中也是關(guān)鍵,但命中公式中1知識(shí)=1專系技能收益。也就是說,你專精1-2系的話。20級(jí)是200知識(shí)練的系也是200技能,其他各系50+技能。而你練所有系魔法。那你20級(jí)才100知識(shí),其他技能因?yàn)槟愣季毜暮茈s,平均估計(jì)也就100左右。前面寫錯(cuò),應(yīng)該是不算知識(shí)的魔法合成收益。專一型:專練系魔法命中在200,雜系在125.通練系:所有命中都只在100而已。

如果沒有人物等級(jí)超怪一定級(jí)別就沒經(jīng)驗(yàn)這設(shè)置,那是隨便練- -現(xiàn)在有這個(gè),系多練幾個(gè)就怕刷刷的到20級(jí)了...而且你練的系多,隊(duì)友就不太好練知識(shí)了- -因?yàn)殛?duì)友也是把法術(shù)BUFF掛你身上,主角一個(gè)開嘲諷出去就行了,隊(duì)友知識(shí)也刷刷的+

人物等級(jí)經(jīng)驗(yàn)是和技能掛鉤的!你修的法術(shù)技能越多,意味著你滿級(jí)的時(shí)候知識(shí)等級(jí)越低!單修你知識(shí)能修到200+全修所有系可能就只有100+知識(shí)!滿級(jí)的時(shí)候。

不是放主角,而是把所有法術(shù)系,除了治療,平分給其他隊(duì)友去專修1-2系。這樣的目的是能讓經(jīng)驗(yàn)更有效率的集中在知識(shí)的升級(jí)上。要知道你每多修一系法術(shù)都是從你其他技能等級(jí)上分擔(dān)出來的,因?yàn)檫@游戲等級(jí)設(shè)定造成了人物總技能等級(jí)上限是固定的!技能修的越多,技能等級(jí)低,就這回事。

每個(gè)角色是所有系好用技能都帶,部是只用單系。專修的意思是盡量多用1-2系的技能磨經(jīng)驗(yàn),而其他系的技能覺得有壓力再用,盡量少用。這樣優(yōu)先把經(jīng)驗(yàn)?zāi)ソo知識(shí)上!

8.3
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,復(fù)古

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+