- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2秋季賽波士頓特錦賽OG vs MVP BP與戰(zhàn)況一覽
- 來源:IMBATV
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

DOTA2秋季賽波士頓特錦賽OG vs MVP BP與戰(zhàn)況一覽
第一局
MVP:火槍、劍圣、螞蟻、亞巴頓、復(fù)仇之魂
OG:毒狗、火貓、露娜、大魚人、黑暗賢者
開局MVP選擇了抱團(tuán)沖臉打法,OG前期肉頭數(shù)上被MVP超過,但是實(shí)際上MVP由于抱團(tuán)推進(jìn)導(dǎo)致了自己線上經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)反而沒有OG多。MVP火槍前期還有輸出環(huán)境,OG刷起來之后火貓和大魚人、露娜的傷害都上來了。MVP的醬油面對(duì)露娜的幻象都很難處理,更別說去擊殺火貓和露娜的本體了。OG拿到了場上主動(dòng)權(quán)之后開始分路帶線,火貓和露娜優(yōu)勢路和劣勢路很輕松的帶走兩路,MVP只能守著中路勉強(qiáng)死守,最后的OG上高兩大哥2W經(jīng)濟(jì),三號(hào)位黑賢的經(jīng)濟(jì)和對(duì)面最高的火槍幾乎持平,MVP毫無勝算先輸一局。
第二局
MVP:螞蟻、拍拍熊、米拉娜、屠夫、復(fù)仇之魂
OG:術(shù)士、卡爾、土貓、斧王、恐怖利刃
到了關(guān)建局MVP將自己的打架風(fēng)格堅(jiān)持到底,開局屠夫直接配合復(fù)仇之魂開霧來到上路找恐怖利刃,開腐爛收了恐怖利刃的一血。前期似乎節(jié)奏全部在MVP這邊,不停的開霧抓人找節(jié)奏,在10分鐘內(nèi)就用完了所有的霧。但是即便人頭領(lǐng)先,還是面臨上局一樣的問題。
卡爾出到飛鞋、點(diǎn)金手之后開始控線刷錢,而MVP的陣容只能找對(duì)面打架。導(dǎo)致自己大哥經(jīng)濟(jì)被OG輕松超越,原本前期還能打的陣容,形成裝備差之后全部變成了脆皮,最后一波上高。經(jīng)濟(jì)榜前三全是OG的人,而且大哥恐怖利刃的經(jīng)濟(jì)超過了MVP最高經(jīng)濟(jì)米拉娜7000多,碾壓式上高M(jìn)VP只能GG。
對(duì)局分析
這場其實(shí)沒什么懸念,同樣的,筆者沒看到比賽就不瞎說了,毒狗依然是那么關(guān)鍵,這個(gè)信息應(yīng)該給后邊的Newbee、LGD、Ehome、LFY提示一下,畢竟8場比賽選了6把毒狗,一把被Ban,OG對(duì)戰(zhàn)MVP第二局沒看到Ban人的情況,估計(jì)也是被Ban掉的節(jié)奏。
這說明西方戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)找到了當(dāng)前版本的強(qiáng)勢體系所在,我們要做的,就是去破解這個(gè)體系,或者學(xué)習(xí)這個(gè)體系。
事實(shí)上再回顧一下今天的8場比賽, 除了毒狗,露娜也是關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn),IG.V能夠和VP打得有來有回,露娜很重要,盡管小狗的勝率不錯(cuò),不過小狗的勝率是建立在IG.V敗給VP那兩局的基礎(chǔ)上的,而小狗對(duì)陣露娜并不樂觀。
毒狗與露娜可以形成一個(gè)小的體系,但是這兩者更重要的其實(shí)是露娜,盡管IG.V露娜連輸兩場,但是這兩場失敗的原因是IG.V犯下了一連續(xù)的小錯(cuò)誤最后導(dǎo)致整局崩盤,如果是強(qiáng)隊(duì)拿同樣的陣容和VP打,那一定是VP輸?shù)摹?/p>
個(gè)人給的建議就是放毒狗拿露娜,兩個(gè)能全拿當(dāng)然最好,只要拿到露娜,對(duì)陣毒狗可以清幻想,打小狗和編織者也不虛,作為大核后期也有翻盤的資本。

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