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暴君tyranny女玩家品評(píng)心得 只是一部黑暗史詩(shī)的序幕

時(shí)間:2016-11-26 19:30:56
  • 來(lái)源:風(fēng)暴中的白鴿
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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這部游戲在我心目中的地位遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了永恒之柱,雖然有很多顯著的缺陷,但瑕不遮瑜,游戲的優(yōu)點(diǎn)實(shí)在是太多,太閃亮了。如果我把永恒之柱稱為神作還有點(diǎn)疙疙瘩瘩的感覺(jué)的話,那暴政真的是當(dāng)之無(wú)愧。

游戲的背景和基調(diào)是魔幻和末日的結(jié)合體,看過(guò)指環(huán)王的人對(duì)這種風(fēng)格都不會(huì)覺(jué)得陌生,雖然是在一個(gè)幾乎無(wú)所不能的魔幻世界里,但這里的人們都面臨著滅頂之災(zāi),黑暗的軍臨城下,而且缺乏反抗的力量和希望。

指環(huán)王里碾壓人民的是魔君薩倫,暴政里則是魔君Kyros,而且相形之下還是個(gè)更為詭譎萬(wàn)分,深不可測(cè)的人物。Kyros不僅有著無(wú)堅(jiān)不摧的軍隊(duì),還有著無(wú)數(shù)身懷絕技的法王(Archons)為自己效力,而當(dāng)這些都不奏效的時(shí)候,Kyros還有最后的秘密武器:裁決書(shū)(edict),只需要派人一念,不管對(duì)方軍隊(duì)規(guī)模多么大,統(tǒng)統(tǒng)都被殺傷在強(qiáng)大的自然災(zāi)害下。

所以在這樣強(qiáng)大暴政之下,人們有的似乎只能是屈服和絕望了,而我們作為游戲中的主角能否在其中尋找到一個(gè)革命或者改革的契機(jī),或是助紂為虐,只求自保?這種題材自然非常新穎,充滿著吸引力。

游戲的地圖設(shè)計(jì)比起POE也是一個(gè)大的提升,更是處處都在烘托著這種魔幻末日感:環(huán)繞國(guó)土的神秘高墻(讓人想到了進(jìn)擊的巨人);在巖漿的懷抱中仍然堅(jiān)定屹立著的圖書(shū)館;各種戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后的廢墟;高處不勝寒的尖塔——而畫(huà)面風(fēng)格更是可以媲美異域鎮(zhèn)魂曲了,不愧為是游戲藝術(shù),雖然都非常壓抑,但這種壓抑都來(lái)源于主題的深沉,只不過(guò)異域的深沉來(lái)自于哲學(xué)的思辨,而暴政的深沉則是:一個(gè)人作為一個(gè)個(gè)體該如何應(yīng)對(duì)整個(gè)黑暗的社會(huì)體制?


這里就要引出劇情了,黑曜石終于在無(wú)冬2和FNV后找到了一個(gè)演繹政治斗爭(zhēng)和各方勢(shì)力角逐的舞臺(tái)了,而這也恰恰是這個(gè)制作組的優(yōu)勢(shì)。

首先要說(shuō)的是侵略戰(zhàn),充滿著多種多樣的選擇,而這些選擇又會(huì)切實(shí)地影響到實(shí)際游戲中各種陣營(yíng)的力量對(duì)比消長(zhǎng)和他們對(duì)你的態(tài)度,真的是把DAI的臉打的啪啪啪的,這里要給黑曜石一百個(gè)贊。

各個(gè)陣營(yíng)更是塑造得頗有特色,都有自己的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn);各個(gè)身懷絕技的法王們更是為了自己的利欲明爭(zhēng)暗斗;審判的情節(jié)也讓人想到了無(wú)冬2的經(jīng)典橋段;種種融合了利益和道德的選擇讓玩家難以取舍;種種不同的路線可以供你選擇,大大增加了游戲的可玩性。

如果硬要在這樣的劇情上找缺點(diǎn)的話,那就是太短,不過(guò)正如我標(biāo)題所說(shuō)的一樣,這只是一個(gè)序幕,我們要體諒黑曜石的工作量,這種把劇情作為自己游戲首要宗旨的制作組真的不多了,你可以說(shuō)意猶未盡,但不能說(shuō)劇情不夠史詩(shī)。

而且我覺(jué)得游戲自始至終連Kyros的影子都沒(méi)看到,卻自始至終都在讓玩家深切感受著Kyros的壓迫感,不得不說(shuō)是神來(lái)之筆,讓人更加期待第二部。即便退一萬(wàn)步說(shuō),黑曜石要是不續(xù)(那是不可能的),1也是神作了,因?yàn)樗o了玩家無(wú)限猜測(cè)和想象的空間,這也是魔幻題材應(yīng)有的魅力。


這一段要專門(mén)談?wù)動(dòng)螒虻呐錁?lè)了,嘻嘻。暴政的音樂(lè)我個(gè)人認(rèn)為作為游戲可以給滿分,主菜單音樂(lè)雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有DA0和上古5那么驚艷,但配合著蒼涼又悲壯的畫(huà)面,給人一種意猶未盡的感覺(jué)。

游戲一開(kāi)始過(guò)場(chǎng)畫(huà)面的配樂(lè)(也是解開(kāi)Kyros裁決時(shí)的配樂(lè))真的是讓我脊骨發(fā)涼,全身都起雞皮疙瘩,連Eb的配音在介紹什么什么都沒(méi)聽(tīng)進(jìn)去,這才是魔幻史詩(shī)應(yīng)有的感覺(jué)啊---相形之下POE的配樂(lè)除了幾首戰(zhàn)斗神曲外都讓人無(wú)比疲軟。

暴政的戰(zhàn)斗音樂(lè)雖然也不是每一首都優(yōu)秀,但都配的恰到好處,特別是充滿著民族樂(lè)器的一首神曲,那種妖邪的氣質(zhì)真的是太給游戲的魅力加分了。風(fēng)暴裁決后Sentinal Stand悲涼的背景音樂(lè)也讓人印象深刻,絲毫不差背叛者面具里星界和迷宮的配樂(lè)。


最后一個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn)同時(shí)也是個(gè)人覺(jué)得最突出的缺點(diǎn)就是戰(zhàn)斗,暴政脫離了傳統(tǒng)的D&D(無(wú)冬2)或者半D&D(POE,星戰(zhàn)2舊共)模式,而創(chuàng)新了一種相對(duì)合理,而且妙趣橫生的新模式,感覺(jué)整個(gè)游戲都是一場(chǎng)華麗的魔法盛會(huì),魔法分類非常合理,魔武雙修的自由度也大大提升,甚至讓人在這個(gè)回合制古典RPG中感受到了一種近似無(wú)雙的快感。

無(wú)雙我也不介意,我倒更反感DA0這種打太極拳的戰(zhàn)斗感,但相對(duì)的暴政對(duì)游戲難度的提升卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,那種在POE里小心翼翼,精打細(xì)算的緊張和刺激沒(méi)有了,取而代之的是:這個(gè)技能放完又放下一個(gè),喂,等等,我底下還有幾個(gè)聲望技能,等等,我還有一個(gè)物品技能——到了游戲后期我感到的只是一種深深的無(wú)力--- 而且黑曜石的游戲普遍都有一個(gè)大毛病,就是BOSS太弱。幾

個(gè)法王的形象塑造本來(lái)非常成功的,開(kāi)打前我還有點(diǎn)膽怯,結(jié)果一開(kāi)打后我只想罵WTF,特別是幻影法王Bleden Mark,實(shí)在是浪費(fèi)了這么好的一個(gè)角色。


最后談?wù)勍?,這是一部?jī)?yōu)秀RPG不可欠缺的,黑曜石的人物形象塑造也是他們的一大優(yōu)勢(shì)。暴政卻給我一種江郎才盡的感覺(jué),為什么呢,首先人物形象太平面化,而且除了Sirin都缺乏人格魅力,很難讓人喜歡上他們。暴政其實(shí)可以看出來(lái)黑曜石是希望更進(jìn)一步的,比如跟同伴的交流選項(xiàng)比POE更多更深入了,還像還可以推倒了(?),但人物形象的薄弱只能讓這些本來(lái)就冗長(zhǎng)的對(duì)話顯得更加又臭又長(zhǎng)。

另外人物跟劇情和場(chǎng)景的互動(dòng)卻很欠缺。POE的一大優(yōu)點(diǎn)就是同伴的互動(dòng),比如一個(gè)懸崖你可以選擇Eder或者Pallegina爬下去,而他們的屬性和技能又會(huì)影響到這個(gè)互動(dòng)場(chǎng)景的后果,暴政沒(méi)有繼承這個(gè)優(yōu)點(diǎn)真的很可惜,期待2代里能夠看到。同伴是RPG里我最喜歡的內(nèi)容,暴政沒(méi)有做好,卻仍然是我心目中的神作,所以這里還是希望細(xì)細(xì)抒發(fā)一下感想,歡迎大家跟我交流。

Sirin:這可能是唯一一個(gè)我真心喜歡和認(rèn)同的同伴了,黑曜石把她塑造的很好。Sirin給我第一印象非常不好,在侵略戰(zhàn)的時(shí)候我就在想八成是個(gè)邪惡的妖女,結(jié)果游戲中見(jiàn)面發(fā)現(xiàn)只是一個(gè)15歲的小女孩。她只是因?yàn)樽约旱哪Х芰Χ凰腥宋窇趾屠?,包括Kyros,所以總是帶著一種諧謔和殘忍的態(tài)度來(lái)對(duì)待他人,但在這種外在的表現(xiàn)背后其實(shí)是一顆渴望關(guān)愛(ài)的心,她畢竟還是個(gè)孩子啊。

而且讓我好感大增的是,后來(lái)發(fā)現(xiàn)她其實(shí)非常善良,在取舍該不該傻攝政王兒媳和孫女時(shí),她果斷地告訴我:要是我們殺害婦孺的話,那我們成了什么人了啊。那個(gè)地方真的讓我很感動(dòng),甚至有些慚愧,因?yàn)槲艺娴脑谙霝榱似平怙L(fēng)暴裁決要?dú)⒘怂齻?。而且很多地方都能看出Sirin雖然是個(gè)孩子,卻比其他同伴看問(wèn)題更明白更透徹,這么可愛(ài)又聰穎的小女孩真的把我的母性都激發(fā)出來(lái)了。

最后結(jié)局很好,為了幫助我構(gòu)建和諧社會(huì)在我的王國(guó)各個(gè)地方開(kāi)演唱會(huì),歌迷們也把愛(ài)和和平的理念傳遞給更多的人。

最后祝愿黑曜石長(zhǎng)命百歲,暴政和永恒之柱這樣的游戲越來(lái)越多!


暴君tyranny女玩家品評(píng)心得 只是一部黑暗史詩(shī)的序幕

8.3
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻復(fù)古

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