您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

暴君tyranny法師好玩嗎 多周目法師進(jìn)階玩法心得

時(shí)間:2016-11-21 10:43:23
  • 來(lái)源:fp_Lv
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
0

一周目法師心得:

一周目玩下來(lái),除了主線短感覺(jué)比較坑爹之外,感覺(jué)這版本法術(shù)后期實(shí)在過(guò)于強(qiáng)大,也導(dǎo)致法師對(duì)學(xué)識(shí)和刻印之外的其它東西都毫無(wú)追求。與其說(shuō)是法爺,不如說(shuō)是法神了。

這目前來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題,畢竟咱們一個(gè)單機(jī)劇情游戲,也就是為了爽一把而已,什么 IMBA 不 IMBA 的無(wú)所謂。不過(guò)后面要是想出 DLC,想拓展人物等級(jí)了,稍微削弱一下法爺是必要的。畢竟別的能力是線性疊加,法爺?shù)哪芰s是指數(shù)疊加呀。

一周目困難難度,法師一個(gè)人可以清遭遇戰(zhàn)的雜兵。打 BOSS 稍微吃力點(diǎn),可能是因?yàn)槲铱逃](méi)收集全,點(diǎn)輸出不足。

目前已經(jīng)開了二周目詛咒之路的檔,選的人物準(zhǔn)備每級(jí)都訓(xùn)練學(xué)識(shí),目標(biāo)是裸出150學(xué)識(shí)(不含屬性點(diǎn))。哎真是羨慕 landry 啊,躺著也有四十點(diǎn)學(xué)識(shí)加成。

論控場(chǎng),法爺天賦混亂球相當(dāng)厲害,周身五米的敵人全要吃 Debuff,這放在其他職業(yè)里面也是相當(dāng)厲害的天賦了。但法神表示呵呵,一個(gè)強(qiáng)化范圍強(qiáng)化時(shí)間的冰地板,可以保證一個(gè)屏幕的人在二十秒內(nèi)干不了事情。一個(gè)帶了強(qiáng)化范圍,彈射,齊射的電球,能夠造成總計(jì)八次 AOE 傷害并且導(dǎo)致眩暈四秒。

論保命,這一代雖然沒(méi)看見隱身術(shù),但是法爺放個(gè)幻影護(hù)身就能加230點(diǎn)格擋和閃避,放個(gè)石膚術(shù)能加接近10點(diǎn)護(hù)甲,大戰(zhàn)之前,上好 Buff 就是無(wú)敵。

論輸出,除了 BOSS 戰(zhàn)要有一個(gè)點(diǎn)輸出之外,其它的時(shí)候法爺可以一個(gè)人包場(chǎng)。電球,火球,吸血球都可以吃強(qiáng)化范圍,強(qiáng)化傷害,齊射,彈射,這些疊加下來(lái)總傷害大約是原來(lái)的二十倍。冰錐不吃齊射但是也吃彈射,傷害也是相當(dāng)爆炸。

站在尖塔之上,法爺表示區(qū)區(qū)Kyros 恐怕不夠殺。


開荒中,整理一下找到的幾個(gè)比較關(guān)鍵的刻?。?/strong>

首先,核心刻印上面,火可以通過(guò)戰(zhàn)役習(xí)得,冰和雷可以創(chuàng)建的時(shí)候選,幻象可以在初始 Chorus 營(yíng)地左上角調(diào)查卷軸習(xí)得,生命與 Landry 交談可習(xí)得,暮光(Grave light)通過(guò) Eb 習(xí)得(需要忠誠(chéng)4或畏懼3),原力在Ascension Hall調(diào)查卷軸習(xí)得。有些商人會(huì)賣核心,已知包括冰火雷土幻像。在鐵爐尖塔上面,如果招募了Ragus,可以買到情感核心(wiki)?;盍退ト踹@倆核心沒(méi)啥存在感,就當(dāng)沒(méi)有吧。

霜火:腔調(diào)刻印,強(qiáng)化(enhancement)欄位,所有冰系與火系的傷害魔法將同時(shí)具備冰/火屬性而非其中一種。前期過(guò)渡相當(dāng)不錯(cuò),用來(lái)打Bane很好用。入手地點(diǎn):初期chorus有個(gè)任務(wù)要去 Tripnettle Wilderness 抓叛軍小頭目,在頭目附近馬車中,隱匿搜索。

混亂雨(Chaotic descent):語(yǔ)句刻印,可生成雷暴和火雨,配合一個(gè)圖書館尖塔買的額外刻印可以大幅增強(qiáng)威力,算是相當(dāng)不錯(cuò)的點(diǎn)爆發(fā)。入手地點(diǎn):Twin river old walls,通過(guò)Landry解讀符文得到,反抗軍線,Bronze Brotherhood的任務(wù)。

威力增幅4:腔調(diào)刻印,威力欄位,將咒語(yǔ)威力提升至最大,算是傷害系法術(shù)的通用腔調(diào)了。入手地點(diǎn)同混亂雨,對(duì)了,還有個(gè)減 CD3也是同一張圖入手。

殺戮一擊:腔調(diào)刻印,強(qiáng)化欄位。電系和暮光(Grave light)的傷害魔法將對(duì)敵人造成最多50點(diǎn)額外傷害,傷害取決于目標(biāo)已損失血量。有點(diǎn)意思的刻印,傷害增幅效果不錯(cuò),但占的是強(qiáng)化欄位,這個(gè)欄位好刻印不少,比如齊射。入手方式比較繁瑣:反抗軍線,Bronze Brotherhood任務(wù),追蹤兄弟會(huì)的首領(lǐng)到Deserter's March這個(gè)地方,在地圖右上石碓搜索,發(fā)現(xiàn)一個(gè)便條,閱讀之后到左下角與士兵交談,之后到地圖中部水塘中,發(fā)現(xiàn)可調(diào)查地點(diǎn),撈出尸體之后可得到刻印。

彈射2:腔調(diào)刻印,彈射欄位,球狀法術(shù)和線狀法術(shù)將可以彈射四次。注意球狀法術(shù)(包括冰錐)在命中敵人之后彈射,彈射距離受距離腔調(diào)的加成,而線狀法術(shù)在撞墻之后彈射,彈射距離很遠(yuǎn),但只能彈一次(應(yīng)該)。主要用來(lái)增強(qiáng)球狀法術(shù)的威力和效果,極度推薦的刻印。入手地點(diǎn):石海中有張圖(名字真忘了),通過(guò)不斷攀爬到右上角的營(yíng)地里,隱匿搜索。

區(qū)域影響(Influential Domain):語(yǔ)句刻印,可生成冰地板和其它一些輔助法術(shù)。功能也是頂級(jí)的,但是我忘了在哪兒拿了。入手地點(diǎn):不明。

普通的腔調(diào)核心,在圖書館的卷軸商人那里都能買到不錯(cuò)的,這里就不一一贅述了。法師推薦先修圖書館后修醫(yī)院,圖書館有大量腔調(diào)核心可以學(xué)習(xí),而醫(yī)院有唯一一個(gè)大師級(jí)學(xué)識(shí)的導(dǎo)師。


本游戲中存在著大量的選擇,你的主線只會(huì)帶你經(jīng)過(guò)Tiers的三分之一地圖,因此有些刻印不能兼得。在此給大家分享一些難找的刻印,列明其入手地點(diǎn)和你選擇的任務(wù)主線。

以下所有刻印需要同時(shí)經(jīng)歷Lethian Crossing 和 Stalwart 的 Oldwalls,使用其中一個(gè)圖中得到的鑰匙(寶石)來(lái)開另外一個(gè)圖的隱藏房間。目前只知道走反抗軍路線能夠得到,而藍(lán)軍不能。

情感刻印(Sigil of emotion):核心刻印,可以生成一些控制和 Debuff的法術(shù),比如一個(gè)嘲諷球。個(gè)人感覺(jué)很迷的一個(gè)核心。入手地點(diǎn):Stalwart的Oldwalls Breach隱藏房間。

眩暈刻印(Sigil of stun):腔調(diào)刻印,強(qiáng)化欄位。使你的閃電法術(shù)獲得眩暈敵人的能力(基礎(chǔ)四秒左右)。強(qiáng)力控制刻印,極度推薦,讓電系法術(shù)咸魚翻身,反殺冰系和暮光的神器。入手地點(diǎn):Stalwart的Oldwalls Breach隱藏房間。

延時(shí)刻印3:腔調(diào)刻印,延時(shí)欄位。本作Buff 法術(shù)的持續(xù)時(shí)間相當(dāng)奇怪,明明應(yīng)該很持久的法術(shù)打完一架就消失了,所以延時(shí)系的刻印本人并不是很看好。入手地點(diǎn):Stalwart的Oldwalls Breach隱藏房間。

Lethian Crossing的隱藏房間里面沒(méi)有刻印而是一些神器。

咒涌(Sigil of Spellsurge): 腔調(diào),強(qiáng)化。六秒內(nèi)你的回復(fù)時(shí)間將大大縮短。用起來(lái)特別爽的刻印。入手地點(diǎn):Stalwart的Oldwalls Breach,通過(guò)墻上符文習(xí)得,這個(gè)不需要去Lethian Crossing。


二周目法師后期分析:

二周目完結(jié)撒花,這次走的反抗軍線,學(xué)識(shí)到了250,四個(gè) Archon 都?xì)⒘?,就剩一個(gè) Sirin。

通過(guò)成就來(lái)分析,本作一共有四條路線,包括Unfavored,Chorus,Alliance和Anarchy。Alliance 就是反抗軍先,Anarchy 就是殺人狂魔路線。每條路線之間的差別沒(méi)有我原本想的大,如果按照地圖來(lái)算的話,大概每條路線都有超過(guò)四分之三的地圖是相同的,只不過(guò)前一條路線中的盟友,可能換條路線就是敵人,而任務(wù)也顛倒了。

可以看出制作組想要采用類似于新維加斯里面網(wǎng)狀的任務(wù)結(jié)構(gòu),把世界串起來(lái)。就這點(diǎn)上面來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是相當(dāng)有野心,可惜受限于客觀條件沒(méi)能發(fā)揮這種任務(wù)所帶來(lái)的自由性,往往每個(gè)小勢(shì)力到最后也就那么一條主線任務(wù),而各個(gè)勢(shì)力之間的任務(wù)往往就只是敵友對(duì)換而已。大多數(shù)任務(wù)到最后都是幫一幫人干另一幫人,或者是兩邊都干。所以至少短期內(nèi)我是不想開三周目了。不過(guò)故事算是講明白了,主線雖短但是主線人物刻畫的著實(shí)不錯(cuò),作為新制作組這樣的成果也能接受。

歸根結(jié)底,制作組在很多不必要的地方下了太多工夫了。隊(duì)友對(duì)話中的互動(dòng)相當(dāng)豐富,所有談?wù)撽?duì)友的選項(xiàng)都有一個(gè)小劇場(chǎng);許多路人甲 NPC,你跟他們一堆話就一大堆文字和問(wèn)題,比如“你對(duì) XXX 地區(qū)啥看法”,“你對(duì) XXX 軍隊(duì)啥看法”,“你對(duì) XXX Archon 啥看法”,這么多文本我都看累了你咋還沒(méi)寫累啊,咱有空能多整一兩個(gè)有選擇的支線劇情么,別凈扯犢子。這種構(gòu)造世界背景的方式在現(xiàn)在看來(lái)確實(shí)有些過(guò)時(shí)。隊(duì)友連專屬任務(wù)都沒(méi)有,而Sirin 一副沒(méi)做完的樣子,怎么試她好感度都漲不了,到最后總是要隱居。

戰(zhàn)斗上面的可玩性現(xiàn)在還不好說(shuō),雖然法爺?shù)谝缓翢o(wú)懸念。目前來(lái)講學(xué)識(shí)的收益太大了。比如減35% 冷卻的刻印只需30學(xué)識(shí),卻可以當(dāng)做10點(diǎn)敏捷,增加70%傷害的刻印需要50學(xué)識(shí),可以當(dāng)成至少20點(diǎn)智力,增加60命中的刻印只需45學(xué)識(shí),也相當(dāng)于20點(diǎn)技巧。而這些還只是最常見最不起眼的刻印而已,像是增加范圍,彈射還有各種強(qiáng)化刻印的價(jià)值真是無(wú)法用屬性衡量。也難怪就算在詛咒難度下,除了幾個(gè) BOSS 外法爺都是無(wú)傷 SOLO 過(guò)去的。這版本法爺?shù)目植肋h(yuǎn)超于柱子的靈能,可以預(yù)測(cè)法爺會(huì)很快被削。

就這樣,暫時(shí)脫坑,希望新的 DLC 能帶給我驚喜。


8.3
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,復(fù)古

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+