戰(zhàn)地1怎么提高幀數(shù)
- 來(lái)源:鉆鉆杰
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

配置如下:
本人的電腦應(yīng)該算是徹頭徹尾的中配電腦,其實(shí)想入爹1很長(zhǎng)一段時(shí)間了,但是也怕配置不夠。今天研究了半天,總結(jié)一下對(duì)中配電腦我個(gè)人認(rèn)為最佳的設(shè)置方案,部分參考了其他大神,一并截圖奉上!
至于低配玩家玩爹1,我只能說(shuō)自求多福。
一:游戲設(shè)置,直接上圖,下文說(shuō)明理由
游戲里設(shè)置就這樣
很多人說(shuō)游戲里好卡掉幀,其實(shí)我今天觀察了一下,卡頓掉幀其實(shí)來(lái)自幾個(gè)方面:
1、CPU,四代i5其實(shí)夠用,但是也僅僅是夠用。我會(huì)在下面參奏其他大神的方法放出設(shè)置CPU的截圖,其實(shí)就是不讓游戲吃U。在1080P下實(shí)測(cè)沒(méi)多久, 占用一直是100%,然后也會(huì)影響幀數(shù),時(shí)有時(shí)無(wú)的卡頓。
2、內(nèi)存,8G ,實(shí)測(cè)其實(shí)剛開機(jī)時(shí),你只玩爹1不開多余程序,剛開始是夠的。但是多玩幾盤,游戲加加顯示我最多到了9G ,所以這就是很多人一開始不卡,玩著玩著就卡了的一個(gè)原因。
后來(lái)我把1080P游戲分辨率改成720P,確實(shí)更為流暢,但是畫面簡(jiǎn)直不忍直視。后來(lái)慢慢設(shè)置,發(fā)現(xiàn) 在1600*900 的分辨率下,幀數(shù)穩(wěn)定,而且CPU 占用率一直保持在80-90%,很少倒100%。這一點(diǎn)就保證CPU不會(huì)影響卡頓,而且實(shí)際觀感跟1080P下差不多,可以接受!
二:設(shè)置 NVIDIA 控制面板
這一步是進(jìn)一步減少游戲?qū)PU的占用,不能保證N多爆炸場(chǎng)景下不掉幀,但是很把掉幀伴隨的卡頓消除!
三:鎖幀+開啟垂直同步
我知道很多人不喜歡鎖幀,而且開啟垂直同步對(duì)鼠標(biāo)有遲滯現(xiàn)象!
但是,我要說(shuō)但是,如果在游戲能設(shè)置最大FPS 60 + 開啟垂直同步,這個(gè)時(shí)候你根本感覺(jué)不到鼠標(biāo)遲滯,這一點(diǎn)很重要!
這個(gè)時(shí)候鎖幀+開啟垂直同步,幀數(shù)都是60,不信大家可以試一下,基本沒(méi)有鼠標(biāo)遲滯!這樣做的好處是讓顯卡一直能在一個(gè)穩(wěn)定的幀數(shù)下運(yùn)行游戲。
可以注意看一下左上角的硬件參數(shù)
按照上述步驟做完, 基本上這樣設(shè)置玩進(jìn)爹1 90%的場(chǎng)景都非常流暢,CPU占用率很少占用倒100%,一般情況 80-90%左右!這樣可以避免因?yàn)镃PU的性能不夠的帶來(lái)卡頓,而且CPU 溫度也不高。
這樣做的目的是盡量規(guī)避了CPU、顯卡、內(nèi)存的三方面帶來(lái)的卡頓、掉幀,而且還有在游戲溫度幀數(shù)與功耗上做到很好的平衡,長(zhǎng)時(shí)間玩 也不會(huì)卡!
當(dāng)然,土豪、高配請(qǐng)直接無(wú)視!

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