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輻射避難所硬直原因與解決辦法一覽

時間:2016-10-17 10:17:12
  • 來源:未知
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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 大家在副本里面戰(zhàn)斗都有一段時間了,是不是發(fā)現(xiàn)了居民在副本里挨打時會銷魂的“啊~”的叫一聲,然后身體后仰,出現(xiàn)硬直現(xiàn)象?硬直的出現(xiàn)影響了武器的輸出效率,加大了治療針的消耗。其實硬直的出現(xiàn)是可以避免的,如何避免呢?請看下面我的發(fā)現(xiàn)過程你就明白了。五倍暴擊鎮(zhèn)樓!

最初,我認為硬直的出現(xiàn)是因為整體屬性低造成的,可是下圖這位的屬性不可謂不高,70+16的屬性和,還是偶爾發(fā)生硬直,大家發(fā)現(xiàn)了他的A屬性只有10,10A使用龍胃的攻擊動作并不連貫,有個大約1秒的停頓,硬直都是在敵人在這時候攻擊出現(xiàn)的,難道提高A屬性消除了這一秒的停頓就可以避免硬直出現(xiàn)了嗎?

事實證明確實如此,下面這個人的A屬性達到12,使用龍胃的攻擊連貫,基本沒有硬直的出現(xiàn)了,難道僅僅就這么簡單的提高A屬性就可以避免硬直嗎?

當然不會就這么簡單,下面這位居民的A屬性達到了14,可是在戰(zhàn)斗中還是會出現(xiàn)硬直,甚至出現(xiàn)的頻率更高了。這是怎么回事?大家可能發(fā)現(xiàn)了武器不再是龍胃了,難道差異是在武器上?

A屬性14還出現(xiàn)硬直的原因就是在武器上,經過多次試驗,我得出了以下結論:

1.硬直是在居民的攻擊間隔受到敵人攻擊時出現(xiàn),A屬性達到12就可以把攻擊間隔基本消除。

2.居民使用武器在攻擊時受到敵人攻擊是不會出現(xiàn)硬直的。

3.居民在做武器上彈動作時免疫硬直。

上面那個14A拿著消防栓之所以出現(xiàn)硬直是因為消防栓沒有“上彈動作”來填充攻擊冷卻時間,在攻擊冷卻時只是傻站著,所以挨打會出現(xiàn)硬直。最終結論就是A屬性達到12以上,并且拿著在攻擊冷卻時間有上彈動作武器的居民可以免疫硬直出現(xiàn)。有上彈動作的武器:龍胃系列,復仇者激光系列,胖子核彈系列,火焰噴射器系列。大家選用上述系列的武器,并且A屬性在12以上可以有效避免出現(xiàn)硬直。

補充一下,有上彈動作的還有MINIGUN系列,火箭筒系列。文中我把攻擊動作和攻擊之后的冷卻時間看做整體,所謂攻擊間隔就是指這整體之間的間隔,這個間隔是可以通過A屬性提高來消除的。攻擊后的冷卻時間是消除不了的,只能通過提高A屬性縮短一些。這游戲副本里武器沒有攻擊速度的概念,同樣的人使用不同的武器造成的傷害不同,僅僅是因為武器的攻擊力不同而已,沒有武器射速高的說法。

8.0
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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-03-29(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Game Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:末世,建造,低配置

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