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量子破碎畫面設(shè)置與幀數(shù)心得體會(huì) 怎么提高幀數(shù)

時(shí)間:2016-10-01 23:44:44
  • 來源:3DM論壇-傑洛特
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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 首先,經(jīng)測(cè)試,游戲最高需求是1080P下12G內(nèi)存,4G顯存。

游戲有三個(gè)特效開關(guān)對(duì)幀數(shù)影響很大

1、體積光線:【中】【高】【最高】。

2、屏幕空間反射:【關(guān)】【中】【高】。

3、影像升級(jí):【開】【關(guān)】在游戲中以低分辨率渲染縮放,來提升幀數(shù)模糊畫面。

下面是例子:

全效果開最高,影像升級(jí)【關(guān)】,最高畫質(zhì)。980公版為例 1080P下最低25幀。

影像升級(jí)【開】,1080P實(shí)為720P縮放。畫面模糊。980公版為例 1080P下最低45幀。

全效果開最高,影像升級(jí)【關(guān)】屏幕空間反射降為【中】,最高畫質(zhì)。980公版為例,1080P下最低30幀。

全效果開最高,影像升級(jí)【關(guān)】屏幕空間反射降為【關(guān)】,最高畫質(zhì)。980公版為例,1080P下最低35幀。

全效果開最高,影像升級(jí)【關(guān)】屏幕空間反射降為【中】體積光線降為【高】,最高畫質(zhì)。980公版為例 1080P下最低33幀。

全效果開最高,影像升級(jí)【關(guān)】屏幕空間反射降為【中】體積光線降為【中】,最高畫質(zhì)。980公版為例 1080P下最低36幀。

游民星空

實(shí)際體驗(yàn),體積光線與屏幕空間反射降低效果對(duì)畫面影響微乎其微,而影像升級(jí)會(huì)導(dǎo)致畫面模糊。

建議:470、480、970、980、1060、290、290X、780TI、390、390X級(jí)別顯卡,1080P為例。關(guān)影像升級(jí)。降體積光照為中或高。降屏幕空間反射為中??蛇_(dá)流暢底線最低30以上。平均45幀上下!

次一些的顯卡可以考慮【犧牲畫質(zhì)換流暢】開啟影像升級(jí)?;蛘摺緺奚鲿硴Q畫質(zhì)】。


量子破碎畫面設(shè)置與幀數(shù)心得體會(huì) 怎么提高幀數(shù)

8.0
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