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戰(zhàn)地1全游戲特色官方介紹合集 詳細(xì)玩法介紹說明

時(shí)間:2016-08-31 15:40:40
  • 來源:戰(zhàn)地1官網(wǎng)
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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載具常見問題集

在一次大戰(zhàn)期間,科技發(fā)展突飛勐進(jìn),當(dāng)你在 10 月 21 日(如果你預(yù)購了 Early Enlister Deluxe Edition*則為 10 月 18 日)開始游玩 Battlefield™ 1 時(shí),你便能夠駕駛完全顛覆現(xiàn)代戰(zhàn)爭的載具。 想要了解更多嗎? 知名 YouTuberPonyLion_HD(也是 Battlefield GameChanger)也想知道。 他詢問了資深設(shè)計(jì)師 Patrick O'Shaughnessy 一些有關(guān)于載具的問題。 點(diǎn)選本頁面的其他圖示來檢視這些問答,并向下捲動來看看體驗(yàn)全面戰(zhàn)爭起始的更多理由。

PonyLion_HD:固定砲手在飛機(jī)上要如何操作?

Patrick O'Shaughnessy:在雙人座的戰(zhàn)斗機(jī)上,后方的觀察員位置會使用能 360 度轉(zhuǎn)動的固定式機(jī)槍。 轟炸機(jī)也有后方砲手,但其機(jī)槍能移動的範(fàn)圍就較為受限,只能針對后方攻擊。 除此之外,轟炸機(jī)前端的鼻錐部位,還有第叁個(gè)攻擊位置,內(nèi)部裝有較為重型的武器,能針對前方攻擊。

PonyLion_HD:Battlefield 1 的空戰(zhàn)與先前的《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列做有何不同?

Patrick O'Shaughnessy:最大的不同就是這次沒有了飛彈鎖定與反制裝置。 除此之外,我們所使用的空氣動力模型也比現(xiàn)在的噴射機(jī)更為細(xì)緻且匠心獨(dú)具。 飛機(jī)在當(dāng)時(shí)還是個(gè)新技術(shù),這些機(jī)械必須經(jīng)過許多努力才能抵抗地心引力。 為了讓操作更加有感,我們在重量、氣流以及飛機(jī)的表現(xiàn)上投注了更多心力。 噴射機(jī)的空戰(zhàn)只要在聽到嗶嗶聲后按下按鈕發(fā)射飛彈就行了,然而本作的空戰(zhàn)更加著重于操控、速度與用子彈撕裂目標(biāo)。

PonyLion_HD:坦克將會作為多人載具,還是駕駛員能夠同時(shí)駕駛與射擊?

Patrick O'Shaughnessy:根據(jù)所駕駛的坦克會有所不同。 如果是陸上軍艦型的坦克,其火力主要來自于載具兩側(cè)的槍手武器。 這跟先前《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列作的坦克不太一樣,再也不是駕駛者操縱著主砲。 我們認(rèn)為這款坦克能為本作加入前所未見的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)裝甲載具。

PonyLion_HD:Battlefield 1 的飛機(jī)是否能有效對付地面載具?

Patrick O'Shaughnessy:叁種飛機(jī)類型中,肯定有適合對付地面載具的配置。 但同樣的,也有些類型較著重于空對空戰(zhàn)斗,有些則是較能壓制地面步兵,有些則是著重于......其他目標(biāo)。 駕駛員能根據(jù)其游玩偏好與戰(zhàn)略選項(xiàng),從多樣的選項(xiàng)中選出最適當(dāng)?shù)臋C(jī)種。

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