無人深空怎么提高幀數(shù)
- 來源:Nicho
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

無人深空幀數(shù)不穩(wěn)定解決辦法(卡頓、掉幀):
首先打開游戲根目錄(右鍵游戲桌面運(yùn)行程序-打開文件所在位置)
找到No Man's Sky\Binaries\SETTINGS文件夾下的TKGRAPHICSSETTINGS.MXML文件注意名稱要看對了哦,該文件下有三個該類型文件,切名稱一眼看上去都差不多。
將紅線處的true改成false
用記事本打開該MXML文件,找到這一項(xiàng)。
將其中的true改成false,然后保存退出。
GSync:這里的GSnc并不是我們常說的垂直同步,而是NVIDIA的一項(xiàng)技術(shù),解決了V-SYNC帶來的取舍問題,畫面更新率即便非常快,這樣技術(shù)也能讓屏幕與GPU完全同步。通過這項(xiàng)技術(shù)的游戲場景可以即時呈現(xiàn)在玩家面前,物件清晰銳利,游戲也變得流暢。
話是這么說,但在實(shí)際運(yùn)用過程中,對某些游戲可能起到副作用。
據(jù)部分steam用戶反映,確實(shí)可以提升幀數(shù),保持幀數(shù)穩(wěn)定。此外,除了這種方法,常見的關(guān)閉垂直同步,各向異性過濾和抗鋸齒也不要開得過高,還是能保持游戲穩(wěn)定的。

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