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紀元2205 北極發(fā)展方法攻略 北極應該怎么發(fā)展

時間:2015-11-23 08:39:01
  • 來源:3DM論壇-誰比誰聰明
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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紀元2205 北極發(fā)展方法攻略 北極應該怎么發(fā)展

今天為大家?guī)淼氖羌o元2205北極發(fā)展方法攻略,一起來看看吧!

北極需要配置工廠分布最優(yōu)化,需要熱源才能建設住宅。把熱源覆蓋和空間利用率搞好。可以建設很多住宅。唯一難的估計是運輸?shù)馁M用。加運輸費用的地圖可以相當于提高了2000盈利。地方大還可以造不少居住空間。也許計劃的好是可以盈利的,即使造了溫帶的升級資源本地居民盈利如果造多住宅的話也許行。我造了溫帶升級建筑后還是盈利的,關鍵是后期要多了就很難了。。。完整的一套量子計算機是接近兩萬消耗。。。感覺只是造一套的話是能盈利的。。。因為我造了100多神經(jīng)植入的時候一直賺錢的。所以利用居民稅收在弄兩萬應該還行。。。我一個極地地圖才用了兩塊地。。。具體的不知道的。。。也許他們都造了好多的量子計算機。。。那個最費了。。。不知道后期的居民搞起來的收入能不能夠。。。我的想法是只又神經(jīng)植入的時候是能盈利的。。。居民造滿礦都利用做了量子計算機和神經(jīng)植入的話平衡一下的可以最大化量子計算機同時做到盈利也許沒問題。。。

按我的估算量子計算機不極限去造的話。。。因為居民要水和魚要占用水里的建筑空間。。。這個糾結的很。。。所以不考慮最大化量子計算機生產(chǎn)的話還是可以讓極地賺錢的。。。


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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015-11-03
  • 開發(fā):Blue Byte
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,奇幻,劇情,機器人,4X

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