- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Raw Fury
- 發(fā)售:2015-10-21
- 開(kāi)發(fā):Noio, Licorice
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情
王國(guó) 新手玩法難點(diǎn)技巧 前期玩法心得 王國(guó)怎么玩
- 來(lái)源:3DM論壇-yangdmc
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

王國(guó) 新手玩法難點(diǎn)技巧 前期玩法心得 王國(guó)怎么玩
首先是兩個(gè)要點(diǎn):
1、切忌盲目擴(kuò)張。
2、人多力量大。
關(guān)于這兩點(diǎn)、首先要探明左右兩邊流浪者帳篷的所在,然后在盡量不擴(kuò)張的前提下,大量招募弓箭手。早期建筑工人不用太多,但是建議最低不要少于2個(gè),如果一不小心唯一一個(gè)錘子被偷走會(huì)很被動(dòng);
擴(kuò)張的目的是為了將較近的一個(gè)有河流的地收進(jìn)防衛(wèi)圈中,但除非不得已、盡量不要離流浪者帳篷太近,如果帳篷旁邊的樹(shù)被砍掉了的話,帳篷也會(huì)消失掉。
有農(nóng)場(chǎng)以后不斷招人,不斷增加弓箭手和農(nóng)民直到農(nóng)場(chǎng)飽和;血月不要硬抗,建議在血月開(kāi)始前存檔(只有白天可以存檔),猜一個(gè)方向然后大量撒錢(qián),猜錯(cuò)了方向就強(qiáng)退讀檔。不要心疼錢(qián),1個(gè)金幣可以打發(fā)一個(gè)小怪,要是你被偷走一個(gè)工具損失起碼要在2-5個(gè)金幣之間,沒(méi)有工具的國(guó)民要是被打中了會(huì)變回流浪者,掉出來(lái)的金幣還有可能掉水里,非常吃虧。
有一點(diǎn)積蓄后,找一個(gè)清晨找一個(gè)方向狂奔,一路收編流浪者、順便探路,看到傳送門(mén)不要慫,丟個(gè)金幣闖過(guò)去,目的是為了找到木頭神廟,并升級(jí)成石頭神廟;按照之前的經(jīng)驗(yàn),神廟一般不要太遠(yuǎn),小半天的路程一般都能到達(dá),方向不對(duì)就換一邊。
外出一定要帶錢(qián),至少帶半包金幣,免得發(fā)生意外,看到敵人老老實(shí)實(shí)撒錢(qián),不要等敵人撞你,敵人撞你掉出來(lái)的錢(qián)有幾率直接掉水里。
招聘騎士之前,保證弓箭手的數(shù)量足夠多,一個(gè)騎士會(huì)帶走數(shù)個(gè)弓箭手,流動(dòng)的弓箭手不足的話會(huì)從箭塔上抽調(diào)。
擴(kuò)張到第二個(gè)農(nóng)場(chǎng)后,開(kāi)始有計(jì)劃的升級(jí)所有的圍墻和箭塔。
為了保衛(wèi)農(nóng)場(chǎng)不得不硬抗血月的話,可以冒險(xiǎn)去找野外的祭壇,優(yōu)先給弓箭手祭壇和工人祭壇投資,可以暫時(shí)增加弓箭手的命中率和城墻的堅(jiān)固度(但關(guān)鍵還是你弓箭手要多,不要忘記重點(diǎn))。
攻擊傳送門(mén)時(shí)要避開(kāi)臨近血月的時(shí)候,還是可以試著用一下祭壇。
后期會(huì)有不能用錢(qián)買(mǎi)退的強(qiáng)敵,需要在撒錢(qián)退小怪的同時(shí)、盡量增加防御的層次,這也是為什么你最好不要放棄任何一次在擴(kuò)張途中升級(jí)圍墻和箭塔的機(jī)會(huì),尤其是在你的農(nóng)場(chǎng)外圍。
然后?然后就沒(méi)有然后了。祝血月永遠(yuǎn)照耀著你,祝巨人和鬼魂與你同在
關(guān)于后期:
到了后期,保證弓箭手祭壇常時(shí)處于啟動(dòng)狀態(tài)是必須的,其次是工人祭壇,城墻能撐多久關(guān)系到你的弓箭手大隊(duì)能安全輸出多久。
巨人的投石有一定幾率砸中你的弓箭手群,但是只要城墻還在,你的國(guó)民還有機(jī)會(huì)撿起弓箭繼續(xù)戰(zhàn)斗。
目前發(fā)現(xiàn),非血月的時(shí)候每晚敵人的進(jìn)攻強(qiáng)度的有上限的,最強(qiáng)戰(zhàn)力是一波混合小怪加一個(gè)巨人,不會(huì)出現(xiàn)會(huì)飛行的鬼魂。只要你的弓箭手祭壇處于啟動(dòng)狀態(tài),要擊退日常的敵人是非常簡(jiǎn)單的。
血月期間的敵人進(jìn)攻強(qiáng)度也是有上限的,最強(qiáng)戰(zhàn)力是大量的敵人混合,但是只是看上去恐怖而已,一邊能有20個(gè)以上的弓箭手加升滿級(jí)的石頭城墻、投石車、到位及時(shí)的工人的話,是可以擊退的(會(huì)損失一些戰(zhàn)力,但是可以在下次血月來(lái)臨前補(bǔ)充)。
攻擊傳送門(mén)的時(shí)候,敵人的反撲會(huì)視你破壞過(guò)的傳送門(mén)的數(shù)量而升級(jí),簡(jiǎn)單的說(shuō),你破壞的門(mén)越多,敵人的反撲越強(qiáng)大。攻擊第一個(gè)門(mén)的時(shí)候、會(huì)間歇性的生成1個(gè)小怪反撲,門(mén)被破壞后生成大量小怪、數(shù)個(gè)鬼魂和巨人;目前我只嘗試過(guò)破壞第三個(gè)門(mén),會(huì)間歇性的生成大量小怪(一次估計(jì)差不多有10個(gè)),而且門(mén)破壞后出現(xiàn)的敵人數(shù)量更是無(wú)法計(jì)數(shù)。
再補(bǔ)充一些資料:
小怪:
1、種類分成幾種,從無(wú)頭盔、木制頭盔到金屬頭盔,生命力也從可以被一箭射死到要數(shù)次攻擊才能干掉、逐級(jí)提升。
2、特點(diǎn)是速度快,成群結(jié)隊(duì),臨近目標(biāo)時(shí)會(huì)沖刺跳躍。會(huì)撿起地上的一樣?xùn)|西(工具或者金幣,還有你的皇冠)然后跑回傳送門(mén)。利用他們的這個(gè)特點(diǎn),可以用撒錢(qián)的方式讓他們撤退。
3、他們的攻擊頻率和數(shù)量會(huì)對(duì)城墻造成很大的威脅,乘虛而入后會(huì)偷走你的國(guó)民的武器、工具,讓你的戰(zhàn)力和生產(chǎn)力蒙受巨大損失。
4、他們每擊中你一下,你會(huì)掉落一枚金幣。沒(méi)有金幣的話,你會(huì)掉落皇冠。你的皇冠如果掉落在地,被他們碰到,游戲就結(jié)束了。
5、無(wú)法對(duì)你升過(guò)至少一級(jí)的箭塔上的弓箭手造成威脅。
幽靈:
1、飛行,數(shù)量中等,只會(huì)在血月或者破壞傳送門(mén)后出現(xiàn),生命力中等,速度較慢。
2、會(huì)從上方攻擊,攻擊方式是直接抓走一個(gè)人,如果它抓走一個(gè)人后、及時(shí)被其他人射死,被抓走的人能救回來(lái)。
3、對(duì)你所有等級(jí)的箭塔上的弓箭手造成威脅,但是無(wú)法對(duì)地面上的弓箭手大隊(duì)造成明顯威脅。
巨人:
1、步行,速度緩慢,會(huì)范圍近身攻擊,會(huì)范圍遠(yuǎn)程投石攻擊。血月和破壞傳送門(mén)后大量出現(xiàn)。
2、因?yàn)轶w積問(wèn)題,容易被弓箭手集中,但是生命力頑強(qiáng)。只有城墻可以阻擋他們。
3、但是如果沒(méi)有和大量小怪混在一起、也就是沒(méi)有小怪幫它撿走你的士兵們的弓箭的話,它們的威脅并沒(méi)有看上去那么大。
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