您的位置: 單機 > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

瘋狂麥克斯 畫面操作與戰(zhàn)斗體驗心得 游戲玩著怎么樣

時間:2015-09-15 21:52:06
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
0

瘋狂麥克斯 畫面操作與戰(zhàn)斗體驗心得 游戲玩著怎么樣

今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂巩嬅娌僮髋c戰(zhàn)斗體驗心得,一起來看看吧!

畫面

畫面方面,由于是廢土風格,個人覺得加分很大,不同地區(qū)的廢土特色地貌都有展現(xiàn),同時沙漠升孤月,確實省機能..

再加上優(yōu)化也不錯,爆炸效果尤其好,火焰四濺的感覺(如果離得近了人會被沖擊波打個跟頭)確實贊,如果換個叢林背景估計幀數就得直接完蛋了.. 所以說選題材很重要.. 制作組有技術有腦子..

STEAM版(PC版)還有各種畫面補丁,其實個人感覺差別不大,整體基調就在那擺著,再怎么著也就那么回事了。

操作

主機版操作,或者說手柄操作比鍵盤鼠標的優(yōu)勢太明顯了,最明顯的還要說輕推搖桿可以裝逼走路..這個在鍵盤上是萬萬做不到的。這游戲操作的構架一開始讓我挺不適應,只有一個小跳,攀爬還只能在特定地點,有時候會因為這種蛋疼的設定,加上場景的高低差,會造成一定的困擾,比如,我要在一個狹窄的空間將車移動,然后跳到下面的小隔層里去拾取廢料,結果下去就上不來了,無法跳躍也無法攀爬,門口還有車擋著,最后沒辦法只能通過地圖傳送回去,這樣的事還很多,就不一一列舉了..

但不管怎么說,確實沒有W3的德芙般絲滑操作,人物跑走坐打都挺穩(wěn)當,一般情況下不會滑,但車就是另外一回事了,為了體現(xiàn)車輛部件升級和不同種類車輛的重要性,車的操作有時候挺讓人著急,在主路上的時候一般可以持續(xù)加速會滿速,一歪到路邊速度降低的幅度太大,有時候追車戰(zhàn)什么稍微有個不小心車就打滑轉彎,最后我甚至直接下車徒步用槍崩敵車了..不知道以后升到最高級別的輪胎是否會好一些,當然,也不排除是我手殘,我開車技術本來就不行,這游戲本身就是基于“車”的,不知道對車理解深的人是否會有更好體驗,同時,我認為車輛駕駛操作的流暢程度可以比肩GTA,我認為這是個挺高的成就了,各種路況駕駛反饋細節(jié)做的很真實,在戈壁地上跑車甚至能看到小石頭從后輪蹭出去。這種感覺直接讓我想起成龍某電影里日本女車手用同樣的一招擊敗壞人..

anyway,挺好的。

戰(zhàn)斗

這個戰(zhàn)斗指的是肉搏戰(zhàn),肉搏戰(zhàn)的要素很多,通過完成挑戰(zhàn)提升名聲等級(人物等級)來解鎖,動作也超級多,MAD MAX的各種憤怒終結技也很直接暴力,大部分是MMA和職業(yè)摔角里的動作,恰巧我又是二者的元老級粉絲,如各種抱摔,關節(jié)技和肘膝并用,但動作細節(jié)調教的很好,既能體現(xiàn)人物角色的力量感和打擊感,同時也能體現(xiàn)出身上一身裝備的適當笨重感,畢竟你生在廢土末世,食不果腹的狀態(tài)下,怎么可能打的像個職業(yè)運動員,同時你還是個瘋子,當然要在很多動作細節(jié)上做下調教;

肉搏基本是蝙蝠俠的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良,而且改的非常好,首先是輕按是輕擊,按住不放是重擊,重擊可破防,在升級之后,面對持盾的敵人按特定鍵甚至可以直接像瘋子似的撲上去撕碎盾牌,在暴走模式下的重擊終結也會不一樣,有時會是一個cloth line,有時會是一個兇狠的drop kick。

反擊鍵仍舊威武,但在角色對敵人使用重擊時如果受到攻擊是無法反擊的,后期升級后可以連續(xù)在地面,墻邊,使用各種小刀終結,地面終結(斷頭臺鎖住直接鎖斷頸椎)等等等等,甚至能直接繳械。

面對個別敵人的閃躲可沖撞無敵也是可以有策略的戰(zhàn)斗,但說戰(zhàn)斗我能玩一天.. 還開特么什么車,讓我刷刷人頭,我要打10個!

希望以后能增加個競技場模式,直接就是各種BOSS的肉搏戰(zhàn),一來不突兀,畢竟是在廢土,北斗神拳的世界里都是瘋子,斗狗也很正常,二是這樣能讓WBPLAY的元素更加豐富,上傳連戰(zhàn)的場次和分數,甚至是錄像,多爽啊。

車輛戰(zhàn)斗

完美還原電影中最讓人熱血沸騰的尬車火拚,撞爛所有飛車黨的破車吧!

車輛戰(zhàn)斗單獨拿出來說是因為它在游戲是格外重要,單獨的一個戰(zhàn)斗單元,電影你們都看了,車輛戰(zhàn)斗很爽,游戲里也很爽,各種插滿尖刺的攻擊車輛,銅墻鐵壁好幾層護甲的防御車輛也都出現(xiàn)在游戲里,玩家需要自己組裝不同風格的戰(zhàn)斗車輛去應付各種戰(zhàn)斗,再配合各種工具,如抓鉤(抓輪胎抓長矛手抓車門抓司機等等..),散彈槍(打輪胎打長矛手打車門打油箱),在進入瞄準模式后(抓鉤/槍)會自動進入慢動作,給出充足的時間去瞄準,這個設定挺好的,進入射程的目標都會有提示,一般來說無油箱護甲的車輛直接蹦油箱,護甲太厚的用抓鉤抓輪胎,直接就把車拽癱瘓了。氮氣加速后側面或正面的沖撞也很刺激,再加上前面說過的爆炸效果,在快速移動的戰(zhàn)斗中異常刺激,前提是你不滑車... 噴火我基本沒用過,好用不好用的真不太清楚..

車輛改造的元素,就目前的種類而言,不算少,但單體數量太少,車架只有那么幾個,自己收藏的車輛又無法改裝,其他部件在解鎖后正常人都會去裝最高級的.... 所以都是大同小異,除了數據上的少許區(qū)別外就剩下干巴巴的車了,襲擊車隊拿的戰(zhàn)利品可以裝飾在車頭車尾,還有屬性加成。

希望以后多出點同性能不同樣子的部件,讓custom work真正的能發(fā)揮出custom的意義來. 預購DLC給的車架還不如一開始選的好看呢..

收集要素

游戲地圖看起來能可探索景點很多,實際上各處景點都是無特色的荒漠。

就剩這一招來填補沙盤游戲的空白了,浩如煙海的可收集要素,翻不到頭的挑戰(zhàn)條目,一想到完成挑戰(zhàn)提高傳奇等級還能解鎖新的物品和成就,我就變成個奴隸開車到處跑去收集這些蛋疼又無意義的東西了,在正常的據點攻堅戰(zhàn)中,你要破壞指定數量的徽記,收集指定數量的廢料和其他物品,破壞指定的東西才能拿到據點解放100%,然后轉戰(zhàn)下一個據點.. 我現(xiàn)在收集的有點想吐了。。但看到紅色黃色的地圖,總覺得不干完就不能去下一個任務.. 強迫癥慎玩!

劇情

只要有水有車有武器,你就是一名成功的廢土旅行者。

劇情什么的在廢土真的重要么?... 不就是敵人的敵人就是我的朋友么.. 殺殺殺扳倒大BOSS,扶植小諸侯等等

說破大天了也就這么回事了。




瘋狂麥克斯 畫面操作與戰(zhàn)斗體驗心得 游戲玩著怎么樣

點擊進入3DM《瘋狂麥克斯》游戲論壇專區(qū)

8.2
已有50人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Warner Bros Interactive
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開發(fā):Avalanche Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,末世

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠瘋狂麥克斯
瘋狂麥克斯
-82%¥68¥12
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+