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蝙蝠俠阿卡姆騎士 一周目HARD主線通關(guān)感想

時(shí)間:2015-07-13 12:04:09
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:傲慢灬
  • 編輯:ChunTian
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蝙蝠俠阿卡姆騎士 一周目HARD主線通關(guān)感想

《蝙蝠俠阿卡姆騎士》發(fā)布后很多玩家都已通關(guān),下面為大家?guī)?lái)玩家分享的玩后感,一起來(lái)看看吧。

?1.雖然蝙蝠車劃分為副武器,但使用頻率實(shí)在太高,毫不夸張的說(shuō)一半劇情要用,而且你不得不用,從瘋?cè)嗽阂宦吠嫦聛?lái),喜歡操縱蝙蝠俠而不是蝙蝠車去闖關(guān)。

2.蝙蝠車操作不便,武裝變形要按著L2不放,最后的坦克大戰(zhàn)HARD難度60輛裝甲,死了不下20次,手殘的差點(diǎn)想摔手柄。

3.BOSS戰(zhàn)=賽車/坦克戰(zhàn)。印象里類似瘋?cè)嗽?阿甘城/起源里面的對(duì)人BOSS戰(zhàn)好像一個(gè)也沒(méi)有。

4.地圖小,雖然有三個(gè)城區(qū),但總體上給人感覺(jué)還沒(méi)阿甘城大。

5.缺少室內(nèi)關(guān)卡(例如企鵝人博物館,小丑城,雷肖古地下城,塔樓等)

6.部分支線任務(wù)內(nèi)容單調(diào)乏味,像哨塔,消防員之類的要重復(fù)做十幾次,當(dāng)然這和本作升級(jí)也有點(diǎn)關(guān)系,畢竟路上雜兵已經(jīng)取消經(jīng)驗(yàn)了,升級(jí)只能支線。

也許是阿甘城之于瘋?cè)嗽禾嵘?,?dǎo)致對(duì)騎士期望太高,說(shuō)到優(yōu)點(diǎn)就只剩下劇情好和畫面好兩條。

目前慢慢收集謎語(yǔ),DLC也不準(zhǔn)備玩了,不然買年度版就更沒(méi)什么意思了。


蝙蝠俠阿卡姆騎士 一周目HARD主線通關(guān)感想

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》游戲論壇專區(qū)

6.1
已有157人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rocksteady Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),解謎DC,潛行

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