賽車計(jì)劃 轉(zhuǎn)向死區(qū)問題解決辦法 輕松漂移不是夢(mèng)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

《賽車計(jì)劃》中很多玩家操作游戲時(shí)遇到轉(zhuǎn)向死區(qū)問題,如何解決?下面為大家?guī)?lái)解決方法,以供參考。
本作對(duì)方向盤的原始設(shè)定讓轉(zhuǎn)向的時(shí)候不能最大化,向左向右最多只能轉(zhuǎn)100度的樣子,鍵盤或者手柄按轉(zhuǎn)向很快方向就打死了,放開轉(zhuǎn)向馬上回正,如果這時(shí)候再修方向操控不好的話車很容易就失控了。
因此我們就要設(shè)置轉(zhuǎn)向死區(qū)。

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稍作調(diào)整
將阻尼飽和度調(diào)得越小越好,小于30,方向盤可以為0,解決鼠標(biāo)死區(qū)的關(guān)鍵也可以解決方向盤回饋生硬的問題。
車輛調(diào)校的全局設(shè)置中轉(zhuǎn)向齒輪比可以調(diào)整鼠標(biāo)移動(dòng)幅度,這個(gè)根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣調(diào)整一下就好。
也不是說(shuō)用鍵盤鼠標(biāo)就不能玩得溜,但是相比之下,確實(shí)難很多,需要根據(jù)個(gè)人習(xí)慣調(diào)整的地方太多。
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