無主之地:前傳 系統(tǒng)界面圖文解析 界面是什么意思
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- 作者:售夢(mèng)者
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無主之地:前傳 系統(tǒng)界面圖文解析 界面是什么意思
主界面
游戲主界面一如既往的清爽。
左下角是護(hù)盾和生命,受傷先消耗可以自動(dòng)恢復(fù)的護(hù)盾。
右下角是當(dāng)前彈藥/最大彈容量。

任務(wù)界面
任務(wù)界面右側(cè)是所有接受的任務(wù)。
主線任務(wù)有無主之地圖標(biāo)。
點(diǎn)擊任務(wù)可以進(jìn)行跟蹤,會(huì)在地圖上顯示地點(diǎn)。

地圖
地圖有迷霧,隨著探索逐步開啟。
任務(wù)地點(diǎn)會(huì)有明顯的菱形標(biāo)示。

裝備
裝備有武器和組件組成。
點(diǎn)擊右側(cè)背包物品就能放入左側(cè)的相應(yīng)欄位。
注意左下角的總彈藥數(shù)量,盡量保持彈藥補(bǔ)給充足。

天賦
人物都有一個(gè)天賦的主動(dòng)技能,相當(dāng)于大招,三級(jí)即可學(xué)習(xí)。
以后升級(jí)的技能點(diǎn)可以用來增加各個(gè)被動(dòng)天賦。
根據(jù)天賦加點(diǎn)的不同,人物戰(zhàn)斗呈現(xiàn)不同的優(yōu)勢(shì)。

壞小子點(diǎn)數(shù)
這是游戲的成就挑戰(zhàn)。
玩家打怪、撿錢撿裝備都會(huì)有相應(yīng)的統(tǒng)計(jì)。
達(dá)到目標(biāo)即可利用壞小子點(diǎn)數(shù)增加諸如射擊精度、傷害、護(hù)盾恢復(fù)等屬性。


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