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《被詛咒的圣戰(zhàn)》各類武器終結(jié)技

時間:2011-09-28 19:41:51
  • 來源:danielqxd
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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《被詛咒的圣戰(zhàn)》各類武器終結(jié)技

玩了這游戲也有兩天了,沒事也瞅了瞅論壇這個區(qū),有人噴這游戲,說是雷作,說什么CG太長煩得慌,貼圖一般不精良,題材老套沒新意,諸如此類等等。也有人表揚這游戲,說是優(yōu)秀之作,說劇情夠,武器多,技能可升級,招數(shù)變化多,打擊感還算不錯。別人說過的我就不多說了,蘿卜青菜,各有所愛,也許你喜歡某個游戲只是因為這個游戲中的某個元素正好迎合了你的某些癖好,而我就是這么簡單的一個想法,我只注重游戲帶給我的爽快感,只注重那真實又不乏華麗的終結(jié)技。這是我的癖好,也是這款游戲讓我鐘情的地方,僅此足以。

誠如有人喜歡拿圣戰(zhàn)和刺客比,我只能說各有千秋,刺客的動作捕捉和終結(jié)技以及手感都很不錯,圣戰(zhàn)的動作捕捉和終結(jié)技我感覺絲毫不遜。在這里我只談這些,動作捕捉和終結(jié)技。

放出雙劍的實戰(zhàn)反擊,玩的不見得就好,只是和大家交流。后面我會陸續(xù)放出各種兵器的試玩


圣戰(zhàn)的反擊和刺客比相對簡單,反擊前敵人邊緣會高亮提示;但偏向真實,不是反擊后一擊必殺,而是需要和對手周旋幾招,瞅準(zhǔn)破綻終結(jié)對方,而刺客的反擊難的是要瞅準(zhǔn)時機,沒有反擊提示,憑得是節(jié)奏感和把握時機的能力,當(dāng)然二三代都有改進,不至于像一代簡單的就可以反擊必殺。

流星錘的終結(jié)技,游戲還沒通,流星錘前期用的多,中期沒怎么用。終結(jié)技目前估計使出來的不全


長矛的終結(jié)技,個人最愛,攻擊范圍廣,連擊華麗,終結(jié)技亦華麗


7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Kylotonn
  • 發(fā)售:2011-10-11(PC)
  • 開發(fā): Atlus Co.
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,中世紀(jì)

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