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火焰限界 最高難度游戲心得 有效降低死亡率

時間:2014-05-12 16:08:33
  • 來源:3DM論壇-hellsheng
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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火焰限界 最高難度游戲心得 有效降低死亡率

火焰限界 最高難度游戲心得 有效降低死亡率

本人在最高模式下雖然不是不死身,但是也算是做到了小有所成了,所以分享一下心得體會,能幫助大家在不用作弊的情況下,開荒或者是推進劇情的時候能有效減輕困難。以下是列舉的重點,數(shù)字排列,純文字,還望見諒。

1、對戰(zhàn)。在任何情況下不要妄想一招(除了背刺小怪能一下死的),一套連招,狂按幾下就輕易解決一個敵人。因為這個游戲的定位在于靈活的攻防轉(zhuǎn)換和看破敵人的空檔期抓住之后才能有效殺死。

再次提醒一下,在兩個超凡狀態(tài)下是最好的,超凡閃避和超凡格擋,一定要盡可能的每一次使用到位,因為只有盡可能的使用才能在最短最有效的時間內(nèi)擊殺敵人,因為這兩個狀態(tài)下能最大化輸出的同時而且還能有效的反擊。

這就是為何這個游戲戰(zhàn)士這么難的地方了,因為游俠有后跳躲閃,能迂回,而此游戲戰(zhàn)士的定位就是我站在這里最大化輸出,誰也無法撼動我,只有運用超凡狀態(tài)反擊,戰(zhàn)士才是瘋狂輸出,而且配合op的踢腿偶爾你會覺得很easy。


2、裝備。這個游戲的裝備系統(tǒng)我很喜歡,也很有特點和特色,但是請確定你的需求,你要什么,你要往哪個方向走,因為這個游戲最大難為我的地方就是金,如果多金,我不會考慮,如果少了話我就會考慮了。

我最高難度游俠的時候,是把所有的金和裝備都拆到了零件上,因為藥品我需要零件,裝備合成我需要零件,陷阱工具我需要,我任何地方都需要,在看到npc賣的價格,在看著我身上的錢,我很急切,雖然窘迫但是我還是能從頭支撐到位,此游戲你只需要特定的幾樣就行,其他全部拆散都沒有問題,因為有回收。

如果你確定要跟我一樣,那么你在專長上也要點上工匠,這能更有效的反復(fù)使用,總的來說,裝備上你只需要從頭到尾確定你要什么,保留此類的所有相關(guān)零件就可以了,我是這么做的,省了很大功夫折騰。


3、劇情推進。在劇情推進的同時需要在地圖上不停的探索走動,請養(yǎng)成一個習(xí)慣,因為我在最高模式下按f5的頻率幾乎是每3分鐘一次,我也習(xí)慣了,因為在過地圖推進劇情上,看見敵人就殺是必須的,因為要升級么,而且我還點了經(jīng)驗提高,我不殺敵圖什么呢,so!

一不小心就會死,就會掛掉,很不客氣的說,與黑暗之魂2比火焰限界毫不遜色,還記得解救法師女(白發(fā)女)的時候么? 就那么個怪, 我橫豎死了不下50回,so,時刻按f5。


4, 技能。在技能上面我勸大家一定要雙修,除非你是法師控,要不然無論你選游俠還是戰(zhàn)士都要雙修,在選擇上面一定要主次,不要盲目加點,比如你玩戰(zhàn)士,要么你就把攻擊最大化,告訴你自己是無敵的,把技能選擇上加到熾熱武器上,要么你選擇防護,技能加到守護火焰上,無論怎樣都必須要滿,加別的我也不管。

但是你會發(fā)現(xiàn)你加的越復(fù)雜,你過劇情的時候就會越吃力,所以你先把守護火焰加滿的話,你在最初期過劇情的時候會很easy,平步青云,當(dāng)然這只是我個人看法,采納與否我不管,總結(jié)的話,技能選擇上一定要有主次明確,除非你用作弊,我才懶得管。


5、對戰(zhàn)技能搭配。在對戰(zhàn)的時候,無論是小怪還是boss都要有效的熟練運用每一個技能和工具,比如陷阱和弩,迂回的時候優(yōu)先弩, 遠距離的時候優(yōu)先陷阱,在引誘過來徘徊即可,當(dāng)你雙修的時候,比如后期大火球的時候一定要用,無論是打斷和打擊掉血都很關(guān)鍵。

所以在主技能上優(yōu)先投入技能點是很好的選擇,在近身戰(zhàn)的時候,不要不停的連按,一定要看清楚時機和觀察到位敵人的動作,只有這樣才能最有效的躲避和格擋,在攻擊的時候無論是否打出最大化攻擊,該格擋躲閃的時候一定要優(yōu)先,因為你錯了一次,很可能錯第二次 第三次,你的節(jié)奏一亂,那么你只有一個字了,我不說,你是知道的。

無論是否能殺死敵人,你的血量凌駕于你的攻擊之上,只要有危險,優(yōu)先迂回戰(zhàn)術(shù)回血, 在你的隊友選擇上我推薦你的第一個小女友,可以回血,很有用,讓隊友防御,你去攻擊迂回殺掉就可以了,慢慢的你就領(lǐng)略到隊友防御拉怪的好處了(還可以看到曼妙的舞姿喲)。


6、在最高難度下,游俠要優(yōu)先于暴擊和背刺,這兩點可以說是這個職業(yè)的特點了,所以個人認(rèn)為之需要發(fā)揮最大長處就可以了,當(dāng)然你一定要游俠具備打斷,那你就可以在裝備上等地方加上打斷特性,讓你的游俠在瘋狂輸出的時候讓對方招架不住,這樣也可以,不管如何根據(jù)你的喜好最大化就可以了。

如果選擇了背刺暴擊類的話,那么此類下所有專長最好都加上,特點都要明確。


7、在最高難度下,戰(zhàn)士優(yōu)先于格擋和跺踹,專長技能下的所有有關(guān)都可以加,不信你試試,那些說戰(zhàn)士不行的,我真不信了,只需最大化。


8、 在最高難度下,此游戲的特點和定位很明確而且節(jié)奏上個人認(rèn)為比黑暗之魂2快,但是確可以和黑暗之魂2的死亡率相媲美,相信我,我沒有撒謊,個人認(rèn)為,此游戲依舊是一款虐心類游戲。


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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2014-05-09(PC)
  • 開發(fā):Spiders
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,暴力

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