- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開發(fā): Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,玩家對(duì)戰(zhàn),經(jīng)典
《實(shí)況足球2012》防守心得
- 來(lái)源:JackBauerxu
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

PES2012真的是一次偉大回歸,無(wú)論是手感還是質(zhì)感(除了不清晰之外,這個(gè)是不是因?yàn)镵ONAMI想讓大家買盤來(lái)玩所以放了個(gè)非高清版的,猜的哈)。也看到了壇子里很多朋友寫了心得,重復(fù)的就不說(shuō)了,玩了10盤DEMO之后,非常想寫下自己的心得:
L1 + O 的回歸
不知道壇子里有多少人習(xí)慣用這個(gè)組合鍵,因?yàn)橹霸赑ES2008中很好用,09里被修改的什么都不是,10里沒怎么用過,11里似乎有回歸的感覺但是不怎么明顯。大家可以試一試在這次2012的DEMO中,真的是神級(jí)的傳球,無(wú)論是落點(diǎn)的選擇還是隊(duì)友風(fēng)騷的跑位,傳接相當(dāng)連貫,一氣呵成,下底的機(jī)會(huì)非常之高,而且不僅僅適用于邊線,在任何地方均可做出動(dòng)作。目前我用曼聯(lián)應(yīng)該是每個(gè)人都能用得出來(lái),所以我不清楚是什么樣的數(shù)值影響這個(gè)準(zhǔn)確性。
關(guān)于動(dòng)態(tài)防守,以及卡位(R2防守新模式,感謝asdpoi 同學(xué)提出)
本作中已經(jīng)可以確認(rèn)死按X不放完全沒用了,自從2011嚴(yán)重削弱之后,目前的趨勢(shì)是幾乎成了雞肋?,F(xiàn)在我覺得可行的防守方式是,當(dāng)對(duì)方拿球時(shí),控制一名球員在前方中距進(jìn)行堵截,按下L2也許有輔助作用但是自我感覺不是很明顯,也許是錯(cuò)覺吧,不過,重中之重是卡位。本作中卡位,嚴(yán)格意義上說(shuō)應(yīng)該是提前判斷尤為重要,在控制一名球員卡位的同時(shí)長(zhǎng)按 口 鍵讓隊(duì)友逼搶,但是基本可以確定是強(qiáng)不下來(lái)的,或者就是放倒對(duì)方,這個(gè)不重要,重要的是伺機(jī)用控制的球員去靠近對(duì)方拿球隊(duì)員,在身體接觸的同時(shí)也不用按下X鍵,緊貼身體就行了,而且搶斷的幾率會(huì)很高。另外補(bǔ)充一點(diǎn)就是本作中滑鏟如果運(yùn)用得當(dāng),相當(dāng)之神級(jí)。另:防守時(shí)用R2近身逼搶相當(dāng)之神級(jí),大家可以試試看。
R2 + 十字鍵的回歸
這個(gè)就不用多說(shuō)了,大家都深有體會(huì)了,之所以要提以下是因?yàn)?,?shí)在是太太太... 太太好用了!那個(gè)爽的是... 用好R2,就盡享PES2012的歡樂吧。
當(dāng)然這只是第一個(gè)DEMO,而且還不知道最后版本的2012是什么樣子,但是足夠咱們狂歡一陣子的了。如果有同學(xué)用了覺得不錯(cuò),頂一下啊,嘿嘿,分享下。
P.S. 對(duì)了忘記提了,這個(gè)已經(jīng)有同學(xué)提出來(lái)了,就是無(wú)級(jí)別挑傳直塞大蟲洞,也許是因?yàn)殛?duì)友的風(fēng)騷跑位,目前來(lái)看如果運(yùn)用得當(dāng),似乎還沒有不進(jìn)球的說(shuō)。

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