《秋之回憶:打勾勾的記憶》霞線心得
- 來(lái)源:kioop
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

其實(shí)整個(gè)游戲過(guò)程很顯然主角最在意霞,
所以要是第一次通關(guān)不走她的線實(shí)在很怪!
還好google之后馬上有網(wǎng)站提供已破三人Happy End的存檔
于是很順利的開始真主線啰!
真主線爆點(diǎn)不小
也有刻意埋梗,
甚至一整個(gè)要誤導(dǎo)玩家,
雖然不知道其他三線是不是有其他誤導(dǎo)玩家的地方,
以期玩家在進(jìn)入主線后更為驚訝,
吃驚程度沒有7成也有8成,
就只闖霞線的觀點(diǎn)來(lái)看,
大輔的真身其實(shí)隱隱約約可以猜,
例如
1.一開始霞喊的名字
2.亨看到胎記第一時(shí)刻喊的名字
3.主線開放后霞說(shuō)不管主角什么都覺得好吃
4.霞突如其來(lái)的溫柔態(tài)度和某些常識(shí)不足的有趣畫面
5.霞在追尋不應(yīng)該追尋的東西,那是月光的倒影
等等
盡管如此,
還是很多地方會(huì)讓你迷惑
如
主角什么都忘了就記得和千夏打勾勾的記憶
霞要主角不要太相信別人
霞對(duì)主角說(shuō)要幫她,說(shuō)主角一定會(huì)后悔
霞說(shuō)他沒有資格和某人接觸,她無(wú)法原諒..
甚至掉了的吊飾也誤導(dǎo)玩家是霞所為
再加上千夏可以說(shuō)是無(wú)微不至的關(guān)心和照顧主角,
所以很自然的會(huì)傾向相信千夏不是那個(gè)恨主角的人,
而是霞,再加上霞對(duì)主角的態(tài)度一直不友善..
總之整個(gè)過(guò)程到學(xué)妹詩(shī)名的調(diào)查和亨的過(guò)去詳談,
會(huì)很容易陷入:主角害死大輔,而一直恨著直樹的仇人是霞。
最后制造出超巨大的反差,看到千夏拿鏟子那一幕真是嚇人,
還以為主角要被宰了....
正式進(jìn)入最后的霞線以后劇情算是好猜,
父親的梗還沒有爆我就知道霞一定會(huì)來(lái)個(gè)不告而別,
然后大輔在來(lái)熱血搶親,
過(guò)程也算順利迎來(lái)皆大歡喜的結(jié)局。
最后提到過(guò)去的關(guān)系
大輔->千夏->直樹->霞->大輔
有夠錯(cuò)綜復(fù)雜
選擇霞線算是一直以來(lái)喜歡自己的人
選擇千夏線則是過(guò)去曾經(jīng)喜歡的人
(自我催眠成直樹后就變成妹妹的感覺)
雖然還沒有走千夏線
但私自以為霞線結(jié)局非常圓滿,
彼此都擺脫心結(jié) 完成心愿 找回自我
說(shuō)是True End也不為過(guò)
整體而言秋之回憶7沒有什么令人失望的地方,
選項(xiàng)的難易度有提高(相較于其他代)
支線的選擇也變多
聲光效果也很好,
是秋之回憶系列里相當(dāng)突出的良作
單憑主線部分和2代比應(yīng)該是不輸了
埋梗的能力比4代優(yōu)秀很多,不算好猜,
其他路線就還要等玩過(guò)再看看啰

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