都市運(yùn)輸2 環(huán)線問題
- 來源:3DM論壇匯總
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

都市運(yùn)輸2 環(huán)線問題
其實(shí)不一定要建環(huán)線,一條線路收尾兩端各連接一個(gè)車庫就行了,然后在添加車站的時(shí)候,要把兩端的車庫加進(jìn)去。
車庫多了可能會(huì)比較亂,不過尾端這個(gè)車庫可以利用起來,再開一條線路,停其他線路的車。
一個(gè)車庫可以停放多條線路的車,不知道一條線路的車能不能停在2個(gè)不同車庫。不過,這種方法有BUG,地鐵完美卡住不出車。
這個(gè)問題急需改進(jìn)。高峰期time table形同虛設(shè)。線路長(zhǎng)了繞一圈需要5小時(shí)……來回兩個(gè)車庫就緩解這個(gè)問題。把時(shí)間調(diào)慢一點(diǎn),中速快進(jìn)跟現(xiàn)在最快快進(jìn)一樣速度,最快速度快進(jìn)調(diào)得再快一點(diǎn),現(xiàn)實(shí)一樣正常點(diǎn)的線路開單程應(yīng)該是1-1.5小時(shí),往返應(yīng)該是3小時(shí)以內(nèi)。
此游戲貌似一直不適合超長(zhǎng)線路,長(zhǎng)度應(yīng)該控制一下,畢竟時(shí)間不是正常的,但是看起來速度卻是差不多,這應(yīng)該是地圖縮放比例尺與游戲內(nèi)時(shí)間比例之間不和諧造成的。

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