- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
魔法門10:傳承 全法系隊(duì)伍技能選擇心得 怎么玩法系
- 來(lái)源:3DM論壇—逗你玩哦
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《魔法門10:傳承》全法系隊(duì)伍技能選擇心得,怎么玩法系。
由于是全法系隊(duì)伍,選擇魔法派系的時(shí)候可以將某些注重物理輔助的派系略掉,不必加到宗師。
土系,對(duì)全法隊(duì)來(lái)說(shuō),加一級(jí)或者到專家出治療虛弱足夠了,德魯伊和薩滿各學(xué)一點(diǎn)(薩滿學(xué)一點(diǎn)是預(yù)防萬(wàn)一德魯伊昏迷,主要是前期)。
暗系,自由法學(xué)到專家足夠,大師以上沒(méi)意義。
光系,德魯伊和符文法各學(xué)一點(diǎn),后期符文法多的技能點(diǎn)可以投入。
現(xiàn)在只剩4系,剛好每人一個(gè)宗師。
自由法源力宗師,德魯伊水系宗師,符文法火系宗師,薩滿氣系宗師。
一開始就往這個(gè)方向發(fā)展,最初為了輸出,自由和薩滿都學(xué)一點(diǎn)火,一點(diǎn)就夠。
主修技能點(diǎn)滿還不能升級(jí)專家大師時(shí),多余的點(diǎn)主要加專注,神秘術(shù)看各人加不加(我倒是都加到大師,如果你不缺錢有汽水喝,可以不加)
當(dāng)以上技能加到不能升級(jí)時(shí),最好把點(diǎn)留著,不要亂加,升級(jí)后好第一時(shí)間加滿。
按照以上加法,最終成型需要技能點(diǎn)如下:
自由法,
源力宗師25點(diǎn),專注宗師25點(diǎn),神秘術(shù)大師15點(diǎn)(不加的省略15點(diǎn),下同),黑暗專家7點(diǎn),火1點(diǎn),合計(jì)73點(diǎn),25級(jí)達(dá)到。
德魯伊,
水系宗師25點(diǎn),專注大師15點(diǎn),神秘術(shù)宗師25點(diǎn),土系專家7點(diǎn),光系1點(diǎn),合計(jì)73點(diǎn),25級(jí)達(dá)到。
符文法,
火系宗師25點(diǎn),專注宗師25點(diǎn),神秘術(shù)大師15點(diǎn),光系1點(diǎn)(后期一直加這個(gè)),合計(jì)66點(diǎn),23級(jí)達(dá)到。
薩滿,
氣宗師25點(diǎn),專注大師15點(diǎn),神秘術(shù)大師15點(diǎn),土系1點(diǎn),火系1點(diǎn)合計(jì)57點(diǎn),20級(jí)達(dá)到。
補(bǔ)充:
初始可以給每人一點(diǎn)弓弩,某些場(chǎng)景可以節(jié)約不少藍(lán),特別是城堡里對(duì)付法師,法術(shù)傷害低,和被抵抗。
這時(shí)候弓弩輸出反而高些。
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經(jīng)過(guò)反復(fù)推論,覺(jué)得有一種更好的組合:
上面的組合主要是主修技能都是默認(rèn)技能,其實(shí)可以調(diào)整下,能獲得更大收益。
自由法的源力宗師給德魯伊,德魯伊的水宗師給薩滿,薩滿的氣宗師給自由法,符文法保持不變。
這樣調(diào)整的好處是,由于德魯伊到卡索就能轉(zhuǎn)職,而他能到宗師的技能分別是水,土,源力,這里面水,土大師都還學(xué)不到,而源力宗師在卡索地區(qū)就能學(xué)到。
還有種組合就是雙源力宗師,自由法和德魯伊都主修源力宗師,氣和水宗師都讓薩滿修。
因?yàn)樗o助大于輸出,而且水氣成型都較晚,薩滿到20級(jí)時(shí)以上二技能還學(xué)不到大師,所以讓薩滿兼修不存在問(wèn)題,裝備以氣為主。
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