伊多:破碎世界的主人 超神難度通關(guān)心得
- 來源:3DM論壇-北秀川
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

終于通關(guān)了,消滅了虛空中所有的領(lǐng)主,得了個(gè)萬物之神的稱號(hào),然后就什么都沒了。
一路玩下來感覺有不少缺憾,而且戰(zhàn)役模式意義不大,每一個(gè)碎片都是從頭開始,久了覺得挺無聊的,但游戲本身很好玩,也很耗費(fèi)時(shí)間。
最后幾個(gè)碎片越來越喜歡指揮官開局,雖然開始發(fā)展很慢,但級(jí)別起來后部隊(duì)真不是一般強(qiáng)。前期因?yàn)闃O度缺錢的緣故,就只維持了三勛章的兩劍士?jī)舍t(yī)療的精兵配置(我都是打的全程無損),等級(jí)高了后兩個(gè)醫(yī)療兵一口能加18血。劍士血量三十五,物防十六遠(yuǎn)防十四,耐力三十盾擋十,抵抗七,攻擊十六反擊二十,簡(jiǎn)直是合金鋼板,連毀滅食人魔和狂暴牛頭都打不怎么動(dòng)。在打迷宮的時(shí)候,兩劍士?jī)舍t(yī)療能無損對(duì)付五個(gè)牛頭,那時(shí)真讓我有些意外。
中期進(jìn)攻敵人本土的時(shí)候,在一個(gè)路口驚訝的發(fā)現(xiàn)‘‘光之勇士’’守衛(wèi),進(jìn)去瞄了眼,發(fā)現(xiàn)是三圣騎,三騎士,三牧師,三僧侶和三衛(wèi)士,那時(shí)我兵力只得兩劍士?jī)舍t(yī)療,琢磨著實(shí)力差距太大,就讀檔了,光之勇士應(yīng)該是和帝國守衛(wèi)一個(gè)等級(jí)的守衛(wèi),但遇上帝國守衛(wèi)那次我繞過沒打,過后覺得挺遺憾的,因此這次決定無論如何要把它打下來。
后來敲碎邪神像意外的得了個(gè)蝎獅蛋,因?yàn)閺膩頉]用過,就特意熬了近一百回合出了對(duì)應(yīng)建筑孵化。到手后發(fā)現(xiàn)這貨真好用,飛行單位,攻擊附毒且減耐力減移動(dòng),0級(jí)就是5點(diǎn)移動(dòng),升級(jí)還可以加移動(dòng),經(jīng)常開場(chǎng)就直接撲對(duì)面,配合英雄的星之力量?jī)苫睾细愣▽?duì)面的三十級(jí)英雄。有了蝎獅,又跑到迷宮招募了兩個(gè)牛頭,但一直缺錢,出不了家里的三級(jí)兵。
期間我的蝎獅和兩只牛都有近二十級(jí)了,想了想就拉上去進(jìn)攻光之勇者,誰知道大跌眼鏡,光之勇者的六個(gè)騎士沖上來兩三回合就被我搞定,我兩個(gè)牛頭配合英雄的星之力量成片兒的掃它們,蝎獅補(bǔ)刀,開場(chǎng)幾回合就大局已定,這個(gè)太沒難度了。
只是后來發(fā)現(xiàn)了問題,原來電腦AI配置的守衛(wèi)沒有超神難度的50%血量加成,圣騎士才55血,基本上兩牛頭旋風(fēng)斬一圈,蝎獅補(bǔ)刀就over了,覺得有點(diǎn)可惜,當(dāng)初還把他們當(dāng)大敵看待。
另外還要抱怨下,敵人英雄的等級(jí)一般是很高,接近滿級(jí)或者就是滿級(jí),但帶的部隊(duì)實(shí)在太菜,全是一級(jí)的垃圾兵,等級(jí)也只有1.完全無難度啊,連大部分野怪都不如,尾氣都摸不到,真心希望下個(gè)補(bǔ)丁能強(qiáng)化下。

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