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菲斯FEZ 四維空間 游戲制作人的靈感

時(shí)間:2013-05-10 11:03:18
  • 來源:3DM論壇—洛可
  • 作者:蒼穹
  • 編輯:ChunTian
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菲斯FEZ》四維空間,游戲制作人的靈感。

 作者由于自己是看不到4維空間的3維生物,創(chuàng)造了不能看到3維空間的2維角色,并把2維的“人”對(duì)3維的理解完美的放進(jìn)了游戲中。。。

維度.jpg右邊的4維超體就是跟班,也就是24面體在3維空間的投影。

如果你之前就對(duì)四維空間有一些了解,肯定能一眼看出主角的跟班是個(gè)超立方體在3維空間的投影。

為什么是投影?這款游戲已經(jīng)告訴你原因了。因?yàn)槲覀兙蜕钤?D空間里,是無法看到4D空間的。就像存在于2D空間的主角,他是無法看到3D空間的,即使他又能力能把世界調(diào)整角度,但最終他看到的只是另一個(gè)2D空間。

所以那個(gè)跟班無論怎么轉(zhuǎn)換視角,最終我們看到的只是一個(gè)在不斷扭曲變化的3D幾何圖形。

9.6
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Polytron
  • 發(fā)售:2013-05-02(PC)
  • 開發(fā):Polytron
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC Switch PS3
  • 標(biāo)簽:創(chuàng)意,復(fù)古小清新

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