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星際殖民 機械種族優(yōu)劣勢個人心得

時間:2013-05-03 11:07:24
  • 來源:3DM論壇-slad
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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都說機械種族很逆天。今天稍稍試了一下。機械種族確實很方便,但是其實也有它的缺點存在。

先澄清一個觀點:非蒼蠅的種族(雖然蒼蠅為了這8點也是一堆缺點),為了機械身體點貪吃是很不明智的。貪吃對機械身體同樣有效。

優(yōu)點1超強適應力:無視星球肥沃度,只要富饒,機械身體就可以住在上面。其實這個有點雞肋。不肥沃的星球大多可住人口都比較少。

            2超級NB的收入:因為為了吃飯要大力發(fā)展工業(yè),機械身體類開局的經濟就可以飚到6以上甚至10以上(如果點了貪吃),對機械身體的種族來說這不過是才吃飽。這超恐怖的收入可以讓你支持更加龐大的軍隊。這下知道蒼蠅為什么攻擊這么頻繁了吧。

缺點1較弱的建造能力:一個星球的自然建造力=工業(yè)的正值。工業(yè)=1,每回合建造力就是1,工業(yè)=2,建造力就是2.機械身體的工業(yè)有1/4到1/2要用來支持吃飯問題。不加速的話建造的速度要比別人慢一些。

              2弱科研能力:不得不說游戲開發(fā)者很周到。蒼蠅族的本身種族加點可以避免這一點。母星特有的首都城市有按比例0.5的科技加成,一般滿足吃飯和盈利,堆科研的話開局有2.8.機械種族則是:有超新城代謝:2.8,一般:2.2,貪吃:1.5.到后期有了研究院單單一個母星的科研可以到7.6,機械身體只有大力侵略才能勉強達到這水平。所以機械身體的科技會落后一大截。中前期遇敵容易被科技打垮。

9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空

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