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星際殖民 經(jīng)濟軍事科技外交心得

時間:2013-05-02 11:04:01
  • 來源:hellosmartblue
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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沒打最難的,應(yīng)該是第三難度,人族。最好選擇太陽系多一些的,好發(fā)展。不然運氣差一開始要鋪很多平臺就麻煩了。

經(jīng)濟方面:

      一開始要研究關(guān)稅,靠運貨初期賺錢快。后期每個星球?qū)I(yè)化以后,靠工業(yè)星球收人頭稅賺錢。牛b的星球一會兒能有50多個錘子。前期多占領(lǐng)不需要生態(tài)圈的星球,節(jié)省維護費;或者占領(lǐng)錘子及其高的星球。 中后期要努力發(fā)展農(nóng)業(yè),占領(lǐng)所有的星球,人多力量大。這游戲因為普通造船不花錢,所以后期艦隊多不是重點,重在暴兵快。

軍事方面:

軍事建筑不要維護費,基本都要修滿,沒事多造地面部隊,那些都不要維護費。我覺得這就是個bug。。AI經(jīng)常造幾十個地面部隊過來登陸。中期以后多余的錘子全拿去造陸戰(zhàn)隊和坦克。

空戰(zhàn)方面,戰(zhàn)斗機除了艦載機以外,基本沒用。前期可以炮艇配合導(dǎo)彈護衛(wèi)艦,造個20多條,前期守住沒問題。AI至少會有一家跟你開戰(zhàn),前幾波都會鋪天蓋地來,要做好心理準備。到了中后期,一個滿編的艦隊應(yīng)該是1條主力艦+2-3條巡洋艦+一大堆炮艇和護衛(wèi)艦。在重要的星球軌道上多修點防御平臺也不錯,平臺上還能放艦載戰(zhàn)斗機,這時候戰(zhàn)斗機才真正有用,AI來登陸有時候會派大概50多條登陸艇一起過來,你即便滿地都是部隊也擋不住,需要靠平臺幫你打飛機。打AI的時候先進攻AI的錘子城,打下以后錢多,還能直接繼續(xù)出兵。

科技方面:

一開始出了護衛(wèi)艦,炮艇以后就要多搞錢方面的,比如關(guān)稅,帝國大廈那條線。早期可以多修研究中心??萍歼€是靠錢撐起來的,地球最適合搞科技,然后必須占一個星球能產(chǎn)40多個錘子的,這樣錢一開始也不成問題了。外星人研究中心在中期就可以開始搞了,如果你遇到外星人,打敗他們就能獲得秘密科技,這些科技對艦船性能影響很大。有錢了還能造外星信號探測器,能發(fā)現(xiàn)外星人xenom的主力艦。這時候要帶至少5條重巡洋艦+20多條炮艇和護衛(wèi)艦過去圍剿。打殘以后用陸戰(zhàn)隊捕獲,這條主力艦及其nb。

有些星球帶有漩渦標記的表明地表上有東西,這時候要盡快派遣大量登陸部隊過去。有時候能發(fā)現(xiàn)神器,比如全球生產(chǎn)力+10%之類的。至少也能拿到一大把錢。

外交方面:

       早期能不打戰(zhàn)就不打。不是特別重要的星系不要隨意進攻。人家有要求盡量滿足。早期大家的船都一樣,火拼很虧,只有拿到外星人科技以后才有優(yōu)勢。

9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空

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