- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2010-10-08
- 開發(fā):科樂美&KONAMI
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:足球
《實況足球2011》初步戰(zhàn)術(shù)研究
- 來源:mgyong2007
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

2010的時候只可以調(diào)team style球隊整體打法 就是隊形的進攻力度 后防線前壓距離 位置互換頻率等等
這一代居然增加了 management edit . management edit 和 team style讓一切戰(zhàn)術(shù)都成為可能!
management edit
戰(zhàn)術(shù)分為三種狀態(tài):leading比分領(lǐng)先 level平手 trailing落后的情況
玩家可以根據(jù)不同的情況不同時間段選擇不同的戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)分別有:long ball長傳沖吊 雙中鋒邊路拿球 效果奇佳
quick counter快速反擊 大家都喜歡的
possession game球權(quán)控制 巴薩專用啊 效果為不斷有隊友過來傳接 不容易失球
all out attack傾巢出擊 比分落后 而且時間所剩不多的時候 用他就對了
cb overlap 中衛(wèi)助攻 前場人數(shù)突然增加 中衛(wèi)助攻或到對方禁區(qū)爭頂頭球 一大殺著 參考特里和皮奎
swap wings邊路助攻 也是大家的最愛了 下底傳中必然選擇
team style
player support球隊整體進攻力度 這里有個誤區(qū) 很多人以為進攻力度越強越好 以巴薩為例 最不想看到的情況就是對手龜縮防守 而把這個數(shù)值調(diào)高的結(jié)果無疑就是幫助對方打龜縮防守
support range隊友距離 只要球能傳到腳下 通過長距離的傳球可以發(fā)生很多威脅的情況 這要結(jié)合隊伍實力和打法作出調(diào)整 梅斯這種球員就是需要給他一點盤帶空間
position switch球員換位頻率 一支隊伍夠不夠靈動就要看這個了 眼花繚亂的傳球 行云流水的進攻 就要看這個了 用得好 世界級 用得不好 一盤散沙
attack style進攻方向 分邊路進攻和中路進攻 下底的當(dāng)然要邊路進攻了 直塞滲透則要中路進攻
pressing逼搶程度 壓制對方的時候調(diào)高很好用 但也有可能被對方二過一全過了 是把雙刃劍
defensive line后防線 這個太重要了 防線后撤可以令巴薩這種球隊都感到頭痛 縮小對方的進攻空間 令對方無法打身后球 是打防守反擊的重要條件 但如果防守時如果后撤太深就會有被對方有遠射的機會 喪失壓制對方的機會
compachness防守距離 調(diào)低可以進行圍搶 但對方把球轉(zhuǎn)移了 空擋就會相當(dāng)大 所以距離要適當(dāng)
說了這么多,舉個例子吧,拜仁打頭球戰(zhàn)術(shù),中鋒用gomes+克洛澤,
team style設(shè)置:球隊進攻力度大 隊友距離遠 邊路方向進攻
management edit設(shè)置:邊路助攻 中衛(wèi)助攻
在中場盡量倒腳,令陣型前壓,也讓范比滕有足夠的時間上去,然后用長傳快速轉(zhuǎn)移到邊路,里貝里和拉姆在邊路作配合打出空擋,最后下底傳中,只要拉姆有充足空間,傳一個好球,完全不是問題,這個時候禁區(qū)內(nèi)頭球起碼有4個點,拜仁的都是頭球好手,進球率就非常高了。
戰(zhàn)術(shù)才是實況近年主打的方向!速度打不出來,這樣做確實令很多速度黨覺得不爽,其實現(xiàn)實的足球里哪有這么多機會讓你放速度,也就是靠大范圍傳球拉出空擋,才有單對單的機會,我覺得這才是真實的。也不能說這樣做的好壞,游戲本來就是用來娛樂的,這樣一味的追求真實毫不理會游戲爽快感確實讓很多fans信心大失。

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