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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》戰(zhàn)術(shù)解析-PvP中鳳凰的涅磐

時(shí)間:2010-08-07 10:37:45
  • 來(lái)源:Livic
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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 導(dǎo)讀:一直以來(lái),PvP的比賽被認(rèn)為是最死板的,相似的兵種組合,變化不大的戰(zhàn)術(shù),嚴(yán)重僵化的玩家思維,不高的比賽觀(guān)賞性。有些時(shí)候,為了有所突破就要做大膽的嘗試,我寫(xiě)此戰(zhàn)術(shù)希望給死板的PvP比賽帶來(lái)新思想。

我受啟發(fā)于Husky解說(shuō)的一場(chǎng)4v4的比賽,在比賽中TLO他們選擇了鳳凰海。雖然大規(guī)模的鳳凰戰(zhàn)機(jī)很有趣,鬧了不少笑話(huà),但從中我看到了這套戰(zhàn)術(shù)的潛力。

200/200滿(mǎn)人口時(shí),鳳凰戰(zhàn)機(jī)海是PvP中最佳的兵種組合。

首先,讓我們算算那些能對(duì)鳳凰戰(zhàn)機(jī)造成傷害的單位和克制鳳凰戰(zhàn)機(jī)的單位。

1. 追獵者

2. 哨兵

3. 高階圣堂武士(反饋,幽能風(fēng)暴)

4. 鳳凰戰(zhàn)機(jī)

5. 虛空戰(zhàn)艦

6. 航母

7. 執(zhí)政官

8. 母艦

在這些單位中,我相信聰明的玩家會(huì)輕易的下定論:對(duì)抗?jié)M人口的鳳凰戰(zhàn)機(jī),海量追獵者是最明智的選擇。但計(jì)算一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn),追獵者對(duì)鳳凰造成10點(diǎn)傷害,鳳凰戰(zhàn)機(jī)對(duì)追獵者造成9點(diǎn)傷害,平均算來(lái),8點(diǎn)傷害對(duì)80點(diǎn)甲,10點(diǎn)傷害對(duì)80點(diǎn)甲。50追獵對(duì)50鳳凰,即使在最糟糕的情況下,鳳凰也能取勝,僅僅是因?yàn)樗鼈兡艹惺芨嗟膫Γū茸帆C者多20點(diǎn)血),而且更高的DPS(攻擊速度比追獵者快21.4%)

你也許會(huì)問(wèn),為什么選擇追獵者?為了快速回答這個(gè)問(wèn)題,我總結(jié)一下,哨兵耗氣太多,相比追獵者來(lái)說(shuō)輸出低,且略顯單??;高階圣堂武士倒是不錯(cuò),但它們很容易被抬起來(lái)殺掉;虛空戰(zhàn)艦太貴,建造耗時(shí)太長(zhǎng);航母也許可行,我需要做些實(shí)驗(yàn)來(lái)印證,但在實(shí)戰(zhàn)中憋出它們可不容易;執(zhí)政官也很貴,面對(duì)數(shù)量上占優(yōu)的鳳凰戰(zhàn)機(jī)很難取勝,會(huì)被不停的抬起,放下,摧殘致死;母艦就不談了,比賽中它的出場(chǎng)率基本為0。

所以這時(shí)你們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),任何神族單位都能被鳳凰戰(zhàn)機(jī)打到。唯一無(wú)法被引力射線(xiàn)抬起的單位是巨像,由于它特殊的設(shè)定,飛行的鳳凰戰(zhàn)機(jī)能很舒服對(duì)它輸出。再做進(jìn)一步的分析,你可以完全無(wú)視對(duì)手部隊(duì)中不能對(duì)空的單位,這點(diǎn)使鳳凰海威力倍增。

現(xiàn)在,我們已經(jīng)建立了基本原理,那么在實(shí)際游戲中,當(dāng)我們有滿(mǎn)人口或是和對(duì)手兵力相當(dāng)?shù)镍P凰戰(zhàn)機(jī)部隊(duì)時(shí),我們?cè)撊绾螌⑺吨T實(shí)戰(zhàn)呢?在停服階段經(jīng)過(guò)我有限的測(cè)試,得出以下結(jié)論:一個(gè)基地產(chǎn)氣能保證你兩個(gè)星門(mén)持續(xù)出產(chǎn)鳳凰戰(zhàn)機(jī),所以要保證四個(gè)以上的星門(mén)不斷爆鳳凰就需要兩個(gè)基地提供氣礦。也許此刻你已經(jīng)猜到了,這套戰(zhàn)術(shù)需要快速擴(kuò)張。

我敢打賭你們可能都認(rèn)為我瘋了,在PvP中選擇快速擴(kuò)張并采用鳳凰戰(zhàn)機(jī)海。一提到快速擴(kuò)張,首先想到的就是我該如何抵擋對(duì)手的四兵營(yíng)一波。這個(gè)問(wèn)題我留待你們解決,嘗試憑借光子加農(nóng)炮和前期鳳凰擋住對(duì)手的4BG Rush,抑或是此戰(zhàn)術(shù)被4BG克制,而無(wú)計(jì)可施。不管怎樣,如果你們認(rèn)為這套瘋狂戰(zhàn)術(shù)是可行的,我很期待你們能進(jìn)一步完善它

9.8
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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