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《俠盜獵車4》(DLC)commandline最佳優(yōu)化方案

時(shí)間:2010-05-06 09:28:17
  • 來(lái)源: sjx0427
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

各位朋友你們好,此貼的出處源自一個(gè)國(guó)外玩家個(gè)人優(yōu)化方案,我認(rèn)真的琢磨了一遍,此方案絕不茍同于游民或隔壁論壇的等等commandline.txt優(yōu)化方案。如果你是中低檔配置更要好好看一看這個(gè)帖子,如果這個(gè)帖子幫你走出困境,請(qǐng)你記得把這個(gè)帖子頂上來(lái),讓更多的玩家看到,不要被之前的各個(gè)commandline.txt優(yōu)化方案繼續(xù)誤導(dǎo)。廢話少說(shuō),切入主題.

  相信玩過(guò)一段時(shí)間GTA4的朋友都知道網(wǎng)絡(luò)上流傳著一個(gè)名字叫做commandline.TXT的外部設(shè)置文本,它可以通過(guò)文字命令的方式從外部更改游戲的各種畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)。但是他是不是可以達(dá)到優(yōu)化幀數(shù)的作用呢?如果你按照我說(shuō)的做,答案是肯定的。

  首先我們?cè)谟螒蚰夸浵陆⒁粋€(gè)文本文檔,以commandline.txt來(lái)命名。在這個(gè)文本里打入命令,

我來(lái)介紹一下各種命令的作用(之前看過(guò)的朋友請(qǐng)不要略過(guò)這一步!):

-texturequality (0-2) 設(shè)定貼圖質(zhì)量 (這個(gè)是最消耗你系統(tǒng)性能的東西了)

-renderquality (0-4) 設(shè)定渲染質(zhì)量

-viewdistance (0-99) 設(shè)定視野距離

-detailquality (0-99) 設(shè)定細(xì)節(jié)質(zhì)量

-vehicledensity (0-99) 設(shè)定車輛密度

-shadowdensity (0-16) 設(shè)定陰影密度

-novblank 關(guān)閉垂直同步

-norestrictions 取消顯卡設(shè)定的限制

-width 設(shè)定渲染寬度(默認(rèn)800) (渲染寬度和高度就是你游戲的分辨率大小)

-height 設(shè)定渲染高度(默認(rèn)600)

-frameLimit 60 限制fps(設(shè)置為60)

-refreshrate 60 設(shè)定渲染窗口速率(設(shè)置為60)

-windowed 強(qiáng)制游戲在窗口模式下運(yùn)行

-noprecache 關(guān)閉預(yù)讀取

-nomemrestrict 關(guān)閉顯存限制

-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存

-percentvidmem 使用多少百分比的顯存

  之前有很多朋友嘗試過(guò),修改內(nèi)存到顯存中可以提高游戲默認(rèn)的顯存最大量(可以破高畫(huà)質(zhì))但是這里我想著重說(shuō)明一下,如果你的顯存是512MB,如果你有8GB的內(nèi)存,你就算劃4G到顯存中,我告訴你!也不要妄想提高游戲幀數(shù),這是千真萬(wàn)確的!所以在這個(gè)帖子中,我教你的方法跟網(wǎng)絡(luò)流傳的很多版本不一樣的就是,我們不要修改這一項(xiàng),即-availablevidmem

  這里在說(shuō)明一點(diǎn),GTA4的游戲渲染質(zhì)量非常消耗我們的系統(tǒng)性能,而且這一項(xiàng)也不能在設(shè)置中調(diào)節(jié),他是跟分辨率所直接掛鉤的,也就是說(shuō),分辨率越高,渲染越好。越卡!

可是有的朋友就說(shuō)了,雖然我的配置不高,但是我的顯示器是21存的,或者更高,為了降低渲染質(zhì)量而降低分辨率豈不是非常痛苦?有沒(méi)有什么辦法能降低渲染質(zhì)量,而又能保證是和我顯示器清晰度的分辨率呢?

  按照我說(shuō)的做,答案是可以的!

  好了,說(shuō)明了這一點(diǎn)我們就來(lái)有選擇優(yōu)化我們的游戲吧!

  按照我的步驟來(lái)做,

第一步:我們進(jìn)入游戲,在畫(huà)面調(diào)解中,把分辨率(渲染質(zhì)量)調(diào)到800*600,之所以調(diào)到這個(gè)程度 是因?yàn)?00*600分辨率下所犧牲的渲染質(zhì)量是最不明顯的!,然后再調(diào)一調(diào)你想要的別的選項(xiàng),比如視野距離等等,(此方法提高的性能畢竟有限,希望不要有視野距離100的幼稚想法)全做好了以后,我們保存,可以看到我們的游戲畫(huà)面變得非常垃圾,不過(guò)別擔(dān)心。記住我們的顯存使用量356/521MB,退出游戲。(356是我的數(shù)值,你調(diào)節(jié)的可能跟我不一樣)記住它!

我們有512MB的顯存但是我們只需要356,所以現(xiàn)在我們要做的是把游戲中的可用顯存精確的調(diào)整到游戲需要的一樣 打開(kāi)計(jì)算器356/512 = 0.695  也就是我們只用我們的百分之69.5的顯存就夠了,不然不能調(diào)高分辨率

第二步:建立commandline.txt文件(在游戲目錄下)

加入命令 -availablevidmem 0.695  然后另起一行加入我們想要的實(shí)際分辨率,比如-height 1050

-width 1680

好了現(xiàn)在你的commandline.txt文檔應(yīng)該是這樣的:

-height 1050

-width 1680

-availablevidmem 0.695

現(xiàn)在我們進(jìn)入游戲,看看你的畫(huà)面調(diào)節(jié),顯示的是800*600,但是你實(shí)際游戲的效果你自己可以看到明顯非常清晰!

如果跟著我做到這一步了,你成功了,如果沒(méi)有,那么請(qǐng)按照步驟再試一次.

最后說(shuō)明一下,千萬(wàn)不要用什么破解顯存限制畫(huà)面的命令,這會(huì)導(dǎo)致我們做的一切前功盡棄,也不要試圖再做一些變態(tài)的設(shè)置,畢竟優(yōu)化就是優(yōu)化,不是換配置,對(duì)吧。

  好了,真心的感謝那位外國(guó)朋友,大家都去試一試吧

如果這個(gè)帖子幫了你,請(qǐng)你把它頂起來(lái),讓更多的中低端玩家能夠加入進(jìn)來(lái)!

希望版主看到這個(gè)帖子以后,可以把這個(gè)帖子弄的醒目一點(diǎn),方便大家~!

 

8.1
已有4233人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2008-12-02(PC)
  • 開(kāi)發(fā): Rockstar Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE PS3
  • 標(biāo)簽:都市,劇情車輛作戰(zhàn),犯罪劫掠

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