- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》BETA攻略:蟲(chóng)族爆螳螂轉(zhuǎn)守護(hù)者
- 來(lái)源:嗜血幽火
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先,目前的蟲(chóng)族并不適合雙基地開(kāi)局,原因有很多,蟲(chóng)族前中期猛后期廢是一個(gè)原因,現(xiàn)在的農(nóng)民緊缺與小蟲(chóng)如何分配是另一個(gè)重要原因,反正就是星際1那種前中期瘋狂霸礦后期用錢(qián)砸死人的戰(zhàn)術(shù)是行不通的(至少目前是這樣),廢話不說(shuō)了,直接切正題。
我選擇的是10農(nóng)民放氣礦,完成后立刻3農(nóng)民采氣,14農(nóng)民放血池,持續(xù)補(bǔ)農(nóng)民到16只后開(kāi)始存錢(qián),血池完成后同時(shí)放下螳螂巢和毒蟲(chóng)巢,基地出女王和房子,出6只狗后繼續(xù)補(bǔ)農(nóng)民,毒蟲(chóng)巢和螳螂巢好后小狗變毒蟲(chóng),基地升級(jí)潛地,補(bǔ)螳螂(這里一個(gè)插曲,女王生產(chǎn)出來(lái)后應(yīng)該第一時(shí)間用技能刺激主基地生產(chǎn)4只小蟲(chóng)),補(bǔ)第二個(gè)氣礦并在其運(yùn)轉(zhuǎn)后升級(jí)2本,基地持續(xù)補(bǔ)螳螂和房子。2本好了以后放下感染者巢穴,基地升級(jí)房子變形,升級(jí)螳螂專(zhuān)屬能力,繼續(xù)補(bǔ)兵,感染者巢穴完成后出2-3個(gè)感染者。感染者完成后可進(jìn)行第一波的RUSH,基地停止補(bǔ)兵并升級(jí)3本,放下螺旋塔(飛攏巢)。
這個(gè)時(shí)候我們大概有6只毒蟲(chóng),18只左右的螳螂,2-3只感染者和1-2個(gè)督察(房子變的),對(duì)手如果是暴兵的話正面戰(zhàn)場(chǎng)我們并不吃虧,頂多跟對(duì)手換兵,如果對(duì)手是速科技或是開(kāi)礦的話,有可能一波流直接RUSH掉對(duì)手,即使不能RUSH掉對(duì)手也會(huì)給對(duì)手造成很大麻煩,可以有效的拖延對(duì)手諸如巨像+不朽者之類(lèi)的組合成型時(shí)間,為己方爭(zhēng)取時(shí)間。如果遇見(jiàn)龜縮型雙礦暴防御塔的對(duì)手可以不用硬拼,壓住其路口等守護(hù)者的出現(xiàn)。
基地方面,3本完成后升級(jí)大螺旋塔,升級(jí)螳螂回血,出6-8個(gè)腐蝕者后補(bǔ)螳螂,大螺旋塔完成后腐蝕者變出6個(gè)守護(hù)者,其余資源生產(chǎn)螳螂,守護(hù)者完成后派出農(nóng)民外出擴(kuò)張(最好是金礦),進(jìn)行第二波RUSH,基地持續(xù)補(bǔ)兵支援。
時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)確的話6守護(hù)者這一波基本可以搞定對(duì)手,這時(shí)候無(wú)論對(duì)手是巨像+不朽或者是其他什么組合都能吃掉,對(duì)手空軍多的話補(bǔ)腐蝕者也是相當(dāng)方便的,擴(kuò)張只是為自己留多一條后路,但現(xiàn)階段的蟲(chóng)族后期真不怎么樣。
這一波RUSH即使沒(méi)能搞定對(duì)手,那也會(huì)對(duì)對(duì)手造成嚴(yán)重打擊,3本兵種打2本兵種沒(méi)效果那是假的,除非你真的錯(cuò)過(guò)了最佳的進(jìn)攻時(shí)間。接下來(lái)就轉(zhuǎn)騷擾性進(jìn)攻+亂礦,把科技上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì),一點(diǎn)一點(diǎn)的把科技兵力經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝勢(shì),在優(yōu)勢(shì)達(dá)到一定程度的時(shí)候,勝利也在向你招手了。

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