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《星際爭霸2》beta采礦采氣數(shù)據(jù)分析

時間:2010-03-09 15:01:27
  • 來源:A459183918
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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基本知識,一個普通礦區(qū)包含8片水晶礦,2個氣礦,每片水晶礦兩個農(nóng)民,每片氣礦3個農(nóng)民,滿負(fù)荷的礦區(qū)一共是8×2+2×3=22個農(nóng)民。  測試方法,單人無電腦模式,實際采礦氣。

準(zhǔn)備工作,先期采集少量礦,建造號22農(nóng)民和兩氣礦,確保建筑和農(nóng)民完成時,氣和礦都為0。

測試過程,22農(nóng)民開始采集,由于人為因素,不能保證礦和氣都是同時采集的,但是采集的時間越長,得到的礦和氣的采集速度比就越接近真實值。

一定時間后,全部暫定,查看礦和氣的數(shù)量,在我的測試中,礦8180,氣2844,簡單相除,得到的數(shù)字是2.87,接近于3,那么就可以約取3作為參考值。

結(jié)論,在理想情況下,采礦和采氣的速度比約為3:1。

這個結(jié)論可以解釋一些事情,也可以給我們一些啟示

比如,在實際游戲中,礦區(qū)的礦一定會先于氣采集完,以為礦區(qū)的礦是1500×8=12000,而氣是2500×2=5000,如果采用上面的結(jié)論當(dāng)?shù)V采集完畢時,氣應(yīng)該還剩余1000左右。而實際因為通常我們都是先采礦后采氣,那么氣體剩余的更多。

在比如我們需要重視那些使用生產(chǎn)中礦氣比高的兵種,比如無須氣礦的叉叉,小狗,機槍,惡火,蟑螂以及使用氣的比例低的兵種比如劫掠,爆蟲,刺蛇。

在比如我們需要重視采氣更甚于采礦,因為在把經(jīng)濟轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力的時候,氣是我們的短板,大部分兵種對氣的需求是超過對礦的需求的1/3的,那么在我們開3基地甚至2基地的時候,都應(yīng)該考慮是否應(yīng)該先滿足氣的采集,然后在補滿采礦的農(nóng)民。

8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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