《植物大戰(zhàn)僵尸》完美的布陣心得附圖
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

前2排 放 刺石 可以阻止 冰車和投籃車 之所以放2排 是為了加強對僵尸的傷害,僵尸不能破壞 刺石
后2排 放 大蒜 一般人為了阻止僵尸 基本都會用 城墻堅果 我以前也是這樣,后來發(fā)現(xiàn)如果僵尸太多,堅果損害很大,隔一會兒就要換,浪費很多太陽。
后來我想到了 大蒜 他的作用是 驅(qū)離僵尸 僵尸只會對大蔥咬一口然后走掉,這樣相比堅果 損害小許多也達到了相同的作用。
起先都是用一排,發(fā)現(xiàn)僵尸會走斜線 進入上一排或者下一排 大蒜 的后面,所以放2排以后就不會了,這樣僵尸始終再 2排 大蒜 間走來走去,即使偶爾有漏網(wǎng)之魚 也很快會被后面的植物打死。 同時2排 大蒜 也能阻止 撐桿跳僵尸 跳過第一個大蒜 就會碰到第二個 大蒜。
用大蒜另外一個好處就是 保持時間長,如果只是僵尸 一般需要足夠量的僵尸才會 毀壞 大蒜,如果是玩劇情,破關(guān)了 大蒜還相安無事。
最后一排 放了 地雷,是為了防止 礦工僵尸 偷襲我們。
其實如果僵尸數(shù)量少,刺石 和 大蒜 只需放一排就行了。
個人認為這樣的布陣 攻守兼?zhèn)淞?,希望大家一起探討?/p>
修正版:
結(jié)合大家的各方面意見,我又修改了一下布局,在水面上的第一排 放置了 噴霧蘑菇 升級版,可以照顧到 上下左右 3*3范圍內(nèi)的所有僵尸
第二排放 堅果 是為了防止 海豚僵尸 組后一排 同樣放 噴霧蘑菇 可以對付 礦工僵尸,比用地雷好,地雷只能阻擋一次。
關(guān)于大家說的修改金錢,這也是不得已的,不修改無法建造怎么多東西,我們現(xiàn)在主要是講究什么陣型可以維持最長時間不被打到。
所以布局以后 就讓金錢歸零,靠陣型里的太陽花獲取太陽,最后看看能維持多少關(guān)。以檢驗布局的完美性。

無盡模式基礎(chǔ)知識 | |||
場地術(shù)語 | 僵尸刷新機制 | 基礎(chǔ)要素 | 主要僵尸應(yīng)對策略 |
無盡模式強力陣型 | |||
3C8P | 經(jīng)典八炮 | 經(jīng)典十炮 | 經(jīng)典十二炮 |
減速四炮 | 機械鐘 | 后退無炮 | 全植物僵尸屬性 |
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲 | ||
射擊類 | 植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn) | 植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭 |
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2 | ||
塔防類 | 植物大戰(zhàn)僵尸 | 植物大戰(zhàn)僵尸2 |
塔防版 | 金紅賀歲版 | |
東方修改版 | 解鎖版 | |
星球大戰(zhàn)版 | 忍者版 | |
軍事版 | 檸檬版 | |
冰雪版 | 隱形僵尸版 | |
無盡版 | 食物版 | |
初音版 | 童年版 | |
年度版 | 魔幻版 |
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