《裝甲核心6》單人戰(zhàn)役為重心 多人對(duì)戰(zhàn)很簡(jiǎn)約
《裝甲核心6:境界天火》將和大多數(shù)系列前作一樣,主要講圍繞單人戰(zhàn)役體驗(yàn)。雖然正如最近公布的一樣,游戲在 8 月推出時(shí)將包含多人 PvP 模式,不過(guò)根據(jù)開(kāi)發(fā)者最近在接受采訪時(shí)的回應(yīng),該作不會(huì)像前作《裝甲核心5》那樣將重心放在多人對(duì)戰(zhàn)上。接受 GameSpot 采訪時(shí),游戲總監(jiān)山村優(yōu)解釋道:“在《裝甲核心6》中,我們想要關(guān)注的主要內(nèi)容是單人戰(zhàn)役,所以這是內(nèi)容重心?!薄拔覀?cè)诎l(fā)布時(shí)確實(shí)提供了在線對(duì)戰(zhàn)模式。這里更像是一個(gè)玩家可以帶著自己定制和設(shè)計(jì)的裝甲核心相互戰(zhàn)斗的地方。對(duì)于真正的鐵桿粉絲來(lái)說(shuō),這是一種簡(jiǎn)單、直接、沒(méi)有花里胡哨機(jī)制的在線對(duì)戰(zhàn)模式?!鄙酱逖a(bǔ)充說(shuō),《裝甲核心6》主要關(guān)注其戰(zhàn)役模式,多人游戲作為簡(jiǎn)單的額外內(nèi)容添加到游戲中,作為單人游戲體驗(yàn)的補(bǔ)充?!拔覀兿M麑⒅攸c(diǎn)放在單人游戲、單人劇情和戰(zhàn)役風(fēng)格上,”他繼續(xù)說(shuō)道
FS社開(kāi)發(fā)《艾爾登法環(huán)》《裝甲核心6》僅用300人
《裝甲核心6》并不是FromSoftware的一個(gè)小項(xiàng)目,但由于宮崎英高沒(méi)有負(fù)責(zé)該項(xiàng)目,《艾爾登法環(huán)》大型DLC也在開(kāi)發(fā)中,F(xiàn)romSoftware如何分配人員和資源呢? 近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》制作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware現(xiàn)在大約有400名員工,其中有300名是開(kāi)發(fā)人員。這些開(kāi)發(fā)人員會(huì)根據(jù)項(xiàng)目的現(xiàn)狀和當(dāng)前的開(kāi)發(fā)階段,在不同項(xiàng)目之間進(jìn)行調(diào)配。Ogura稱與系列前作相比,《裝甲核心6》背后有一個(gè)龐大的團(tuán)隊(duì)。Ogura說(shuō):“在高峰時(shí)期,會(huì)有200-230名開(kāi)發(fā)人員為《裝甲核心6》工作。這與《艾爾登法環(huán)》情況類似,該項(xiàng)目高峰期也有相同數(shù)量的員工同時(shí)工作。所以工作人員可以在需要的時(shí)候流動(dòng)?!弊鳛閷?duì)比,2012年發(fā)布的《裝甲核心5》大約有80名開(kāi)發(fā)人員參與了開(kāi)發(fā),十
《裝甲核心6》游戲前瞻預(yù)告 展示戰(zhàn)斗、移動(dòng)等細(xì)節(jié)
F社公布了《裝甲核心6》的12分鐘實(shí)際演示,展示了游戲的戰(zhàn)斗、鎖定、移動(dòng)、近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程等細(xì)節(jié),讓玩家一飽眼福,該作將于8月25日發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Steam?!堆b甲核心6》12分鐘演示: 正如視頻所展示,《裝甲核心6》的成功來(lái)自于游戲的高度可定制系統(tǒng),正確的戰(zhàn)略以及遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的結(jié)合,并盡力在戰(zhàn)斗中獲取優(yōu)勢(shì)地位。視頻畫(huà)面:
一探究竟!《裝甲核心6》明天公開(kāi)12分鐘演示
F社的《裝甲核心6》將提供一種和魂類游戲不同的游戲體驗(yàn),最近一段時(shí)間該作公布了全新演示和劇情預(yù)告。現(xiàn)在,據(jù)F社官方消息,《裝甲核心6》將于明日公開(kāi)12分鐘游戲演示,相信會(huì)展示很多細(xì)節(jié),敬請(qǐng)期待!F社在官推上宣布,將于25日太平洋時(shí)間上午7點(diǎn)(北京時(shí)間22點(diǎn))公開(kāi)一段12分鐘游戲介紹,但具體細(xì)節(jié)未說(shuō)明。但考慮到時(shí)長(zhǎng),可以肯定有大量細(xì)節(jié)將會(huì)公布,或許或有PvP多人游戲?!堆b甲核心6》將于8月25日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
PS《裝甲核心6》允許6人聯(lián)機(jī)3人觀戰(zhàn) 安裝需65GB
近日,日本游戲店泄露了有關(guān)《裝甲核心6》的部分信息,其中包含了該游戲網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)模式的人數(shù)限制,游戲安裝容量等等。 通過(guò)上面的游戲封底可以看到關(guān)鍵的信息,比如《裝甲核心6》網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)最多支持6人,加上觀戰(zhàn)的3名玩家,最多允許9人聯(lián)機(jī)。另外,本作安裝所需空間為65GB?!堆b甲核心6》將于8月25日正式發(fā)售?!堆b甲核心6》游戲開(kāi)場(chǎng)半小時(shí)的流程將于8月18日進(jìn)行直播。
《裝甲核心6》劇情預(yù)告 準(zhǔn)備好了嗎?
萬(wàn)代南夢(mèng)宮和FromSoftware公布了《裝甲核心6》的劇情預(yù)告,該作將于8月25日正式發(fā)布,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Steam,讓我們一起欣賞一下?!堆b甲核心6》劇情預(yù)告: 《裝甲核心6》的劇情發(fā)生在Rubicon 3星球上。在開(kāi)采這顆星球上發(fā)現(xiàn)的新能源時(shí),發(fā)生了災(zāi)難性的事件,導(dǎo)致整個(gè)星球乃至星系被大火吞噬。幾十年后,這種能源重新被發(fā)現(xiàn),人類開(kāi)始了爭(zhēng)奪資源控制權(quán)的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家扮演一名裝甲核心雇傭兵Raven,在一些大型組織間承接零散的工作。視頻截圖:
8月18日舉行《裝甲核心6》開(kāi)頭半小時(shí)試玩直播
FromSoftware方面宣布,將聯(lián)合索尼互動(dòng)娛樂(lè)為8月末發(fā)售的機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲《裝甲核心6》舉行試玩直播宣傳活動(dòng),本次直播活動(dòng)的時(shí)間安排是8月18日?,F(xiàn)在,申請(qǐng)去往現(xiàn)場(chǎng)試玩的通道也已經(jīng)開(kāi)放,最終將有40名幸運(yùn)玩家被抽選到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行體驗(yàn)。 據(jù)介紹,本次試玩活動(dòng)將提供《裝甲核心6》開(kāi)場(chǎng)部分大約半個(gè)小時(shí)的游戲流程內(nèi)容,另外,還將舉行拍照、談話交流等活動(dòng)。這次試玩也將通過(guò)直播的方式,向全球期待《裝甲核心6》的玩家進(jìn)行直播。直播的時(shí)間是北京時(shí)間的8月18日晚上18點(diǎn)30分到19點(diǎn)10分?!堆b甲核心6》將于8月25日正式發(fā)售。
《裝甲核心6》新概念圖公布 巨型機(jī)械Boss太震撼了
今日(7月14日)《裝甲核心6》官方在推特上分享了游戲新概念圖,并配文:“從遠(yuǎn)距離到近距離,你的裝甲核心將如何適應(yīng)這一新挑戰(zhàn)?”兩張概念圖其中一張圖展示了游戲中的巨型機(jī)械,貌似是BOSS,另一張圖則展示了略顯復(fù)古的工廠?!堆b甲核心6》玩家將操作機(jī)甲,在廣大的場(chǎng)地進(jìn)行全方位展開(kāi)充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運(yùn)用機(jī)甲在路上與空中的機(jī)動(dòng)力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機(jī)甲,進(jìn)行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動(dòng)作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來(lái)變化。玩家可規(guī)劃不同的獨(dú)特機(jī)甲戰(zhàn)略來(lái)挑戰(zhàn)不同任務(wù),展開(kāi)近距離到遠(yuǎn)距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),Steam國(guó)區(qū)售價(jià)298元,支持中文。
《裝甲核心6》演示視頻展示游戲中的機(jī)甲移動(dòng)效果
在TGA 2022期間,經(jīng)典作品《裝甲核心》系列的粉絲迎來(lái)驚喜,《裝甲核心6》將于今年正式發(fā)售?!堆b甲核心6》的劇情發(fā)生在Rubicon 3星球上。在開(kāi)采這顆星球上發(fā)現(xiàn)的新能源時(shí),發(fā)生了災(zāi)難性的事件,導(dǎo)致整個(gè)星球乃至星系被大火吞噬。幾十年后,這種能源重新被發(fā)現(xiàn),人類開(kāi)始了爭(zhēng)奪資源控制權(quán)的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家扮演一名裝甲核心雇傭兵Raven,在一些大型組織間承接零散的工作。 《裝甲核心6》官方推特今日發(fā)布視頻,展示了機(jī)甲的移動(dòng)系統(tǒng)。游戲中的機(jī)甲會(huì)面臨一系列微調(diào),以確保其符合玩家的喜好。游戲中預(yù)計(jì)會(huì)有一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的系統(tǒng),讓玩家按照自己的心意調(diào)整機(jī)甲。但對(duì)系列的新手而言,這可能會(huì)是一個(gè)巨大難題,會(huì)在定制機(jī)甲時(shí)迷失在繁多的微調(diào)選項(xiàng)中。至于如何在其中取得平衡,還需要看開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的制作功力。演示視頻:《裝甲核心6》將于8月2
《裝甲核心6》官方發(fā)布游戲?qū)崣C(jī)完整版演示
此前,《裝甲核心6》發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮邀請(qǐng)了一部分內(nèi)容創(chuàng)作者和媒體查看游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面。當(dāng)時(shí)官方給這些創(chuàng)作者分享了一段游戲片段,用于制作游戲的介紹內(nèi)容視頻。雖然之后有人將這段視頻分享在網(wǎng)上,不過(guò)目前萬(wàn)代南夢(mèng)宮官方終于正式公布了新的實(shí)機(jī)。 實(shí)機(jī)視頻:從視頻中可以看到,許多游戲?qū)?huì)包含的要素,例如戰(zhàn)斗中會(huì)有的硬直系統(tǒng)(類似《只狼》),以及可以修改各種機(jī)甲零件的機(jī)庫(kù)系統(tǒng)。然而就如之前的視頻一樣,游戲的 UI 依然被隱藏了起來(lái)。 最早接受邀請(qǐng)的創(chuàng)作者中的一人是油管專門制作 FromSoft 游戲劇情解析視頻的創(chuàng)作者 VaatiVidya。他和另外一些創(chuàng)作者實(shí)際上看到了游戲的 UI 設(shè)計(jì)和工作方式。在他此前發(fā)布的介紹視頻中,Vaati簡(jiǎn)單重現(xiàn)了游戲的 UI,并介紹了一些從視頻中看不到的要素。 從上圖中可以看到,游戲 UI
《裝甲核心6》被ESRB評(píng)為T級(jí) 有暴力元素和不文明用語(yǔ)
近日ESRB評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)對(duì)FromSoftware新作《裝甲核心6》進(jìn)行了評(píng)級(jí),本作被評(píng)為T級(jí),適合青少年(13歲以上)玩家游玩。游戲中有違禁藥品描述、不文明用語(yǔ)和暴力元素。ESRB分級(jí)信息描述稱,《裝甲核心6》是一款第三人稱射擊游戲,玩家將扮演雇傭兵駕駛機(jī)甲,使用機(jī)槍、火箭炮、導(dǎo)彈和近戰(zhàn)摧毀敵人。戰(zhàn)斗將是快節(jié)奏,并伴隨逼真的槍聲和巨大爆炸聲,受損機(jī)甲在被摧毀時(shí)會(huì)炸裂為燃燒的殘骸和碎片?!堆b甲核心6》對(duì)話/文字中提到一種虛構(gòu)藥品(比如“Dosers陷入爭(zhēng)奪Coral藥物貿(mào)易的權(quán)力斗爭(zhēng)中”“沒(méi)人能從中獲得快感”等)。游戲中還出現(xiàn)“sh*t”等詞匯?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。
《裝甲核心6》新視頻欣賞 機(jī)甲酷炫戰(zhàn)斗展示
近日《裝甲核心6》官方在推特上分享游戲新視頻,展示了機(jī)甲戰(zhàn)斗以及攻擊招式。一起來(lái)欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 《裝甲核心6》玩家將操作機(jī)甲,在廣大的場(chǎng)地進(jìn)行全方位展開(kāi)充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運(yùn)用機(jī)甲在路上與空中的機(jī)動(dòng)力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機(jī)甲,進(jìn)行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動(dòng)作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來(lái)變化。玩家可規(guī)劃不同的獨(dú)特機(jī)甲戰(zhàn)略來(lái)挑戰(zhàn)不同任務(wù),展開(kāi)近距離到遠(yuǎn)距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),Steam國(guó)區(qū)售價(jià)298元。視頻截圖:
《裝甲核心6》Game Informer雜志封面公開(kāi)
《裝甲核心6》成為Game Informer雜志下期封面,玩家可以期待在未來(lái)幾個(gè)星期內(nèi)看到《裝甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采訪?!堆b甲核心6》首支預(yù)告片于2022年12月的TGA游戲大獎(jiǎng)首次公開(kāi),開(kāi)發(fā)初期的總監(jiān)原為社長(zhǎng)宮崎英高,負(fù)責(zé)定義本作的大致方向、游戲的基礎(chǔ)部分以及地圖、動(dòng)作性等。但他隨后便轉(zhuǎn)往協(xié)助《艾爾登法環(huán)》的開(kāi)發(fā)工作,因而將總監(jiān)一職交棒給山村勝。山村曾擔(dān)任《只狼:暗影雙死》的首席設(shè)計(jì)師,本作為他首度擔(dān)任總監(jiān)執(zhí)導(dǎo)的作品。宮崎和山村在接受IGN專訪時(shí)澄清,本作并非魂系游戲,也不會(huì)引進(jìn)魂系列游戲的玩法。
《裝甲核心6:境界天火》4分鐘試玩視頻
《裝甲核心6:境界天火》首批媒體前瞻出爐,其中就有海外媒體對(duì)游戲的首批上手試玩視頻。視頻:試玩印象:關(guān)卡設(shè)計(jì)具有令人印象深刻的垂直感可用多種方式完成任務(wù)戰(zhàn)斗節(jié)奏快且流暢,具有強(qiáng)大的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程選項(xiàng)助推器可以加快移動(dòng)速度,是戰(zhàn)斗不可或缺的一部分強(qiáng)大的光照系統(tǒng)開(kāi)發(fā)人員希望它具有挑戰(zhàn)性,但加入了多種工具來(lái)幫助玩家高度重視定制化菜單在死亡時(shí)彈出,讓你立即調(diào)整你的機(jī)甲《裝甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PC Steam,PS4,Xbox One,PS5,Xbox Series。
《裝甲核心6》戰(zhàn)斗探索和魂類游戲不同 有自己的特色
在今年甚至這個(gè)月初就有很多大型游戲發(fā)布,讓玩家很容易忘記FromSoftware的《裝甲核心6》。雖然說(shuō)游戲不像《艾爾登法環(huán)》那樣是一款開(kāi)放世界游戲,但游戲確有獨(dú)特的風(fēng)格。在一采訪中,導(dǎo)演Masaru Yamamura表示,“當(dāng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)續(xù)作時(shí),有人表示將讓《裝甲核心6》形成一種獨(dú)特的風(fēng)格。經(jīng)過(guò)多次討論,我們決定部想制作類似《上古卷軸》或者《黑暗之魂》那樣以探索和動(dòng)作為主題的游戲?!薄堆b甲核心6》更強(qiáng)調(diào)組合角色的技能,以及這些技能將如何影響游戲,比如通過(guò)這些組合技你將走的更快,跳得更高。在探索機(jī)制方面,游戲采用了一種使用Assembly的基于任務(wù)的體驗(yàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。F社認(rèn)為這款游戲并不是“黑暗之魂”風(fēng)格的游戲,但玩家