《星際爭(zhēng)霸2》新版戰(zhàn)網(wǎng)2.0全新特性公布
目標(biāo):享受最好的在線(xiàn)游戲體驗(yàn)暴雪在前些日子已經(jīng)公布,Battle.net 2.0,也就是下一代的戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中?,F(xiàn)在他們又公布了新一代戰(zhàn)網(wǎng)的新特征?!栋岛谄茐纳?》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson這樣形容BN2.0的設(shè)計(jì)理念: “我們現(xiàn)在正在努力開(kāi)發(fā)新版本的戰(zhàn)網(wǎng),而且還在修訂中。我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)是為廣大玩家都能享受到最好的在線(xiàn)游戲體驗(yàn),無(wú)論是在我們的哪款游戲中。如果你在玩一款暴雪出品的游戲,那么我們希望你能成為暴雪社區(qū)中的一份子。我們希望玩家都能很快在游戲中找到自己的朋友,跟他們進(jìn)行交流,并一起進(jìn)行游戲?!毙掳姹緫?zhàn)網(wǎng)的具體新特征如下:·更好的網(wǎng)絡(luò)兼容性,可以讓PING變得更低·擁有聊天頻道,并可以在游戲的同時(shí)進(jìn)行語(yǔ)音聊天·更完善的等級(jí)系統(tǒng)·更完善的頭像系統(tǒng),能讓玩家更好地展現(xiàn)自己·AMM自動(dòng)匹配系統(tǒng)·《暗黑破壞神

2008-09-04

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PAX上采訪(fǎng)Karune:《星際爭(zhēng)霸2》不排除局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能
        國(guó)外媒體StarCraftWire.net在PAX上對(duì)Karune進(jìn)行采訪(fǎng)。采訪(fǎng)內(nèi)容很短,問(wèn)題也不多,但還是為我們提供了一些比較有用信息。比如現(xiàn)在暫不排除局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,這是眾多玩家都期盼的。        StarCraftWire.net:醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)能互相治療嗎?        Karune:不能,醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)自己不能互相治療,不過(guò)可以用SCV對(duì)其進(jìn)行維修。        StarCraftWire.net:有沒(méi)有可能

2008-09-02

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Activision確認(rèn)《星際爭(zhēng)霸2》09年發(fā)售
    來(lái)自國(guó)外媒體消息,全球最大發(fā)行商Activision在A(yíng)ctivate Asia Pacific會(huì)議上確認(rèn)其RTS大作《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraft II)將于2009年內(nèi)某個(gè)日子發(fā)售,實(shí)則的發(fā)售日期沒(méi)有確定,只確定2009年發(fā)售。據(jù)悉暴雪今年將在圣誕節(jié)前后全面力推在線(xiàn)網(wǎng)游《魔獸世界:巫妖王之怒》北美地區(qū)上市,鑒于暴雪多次延期《星際爭(zhēng)霸2》發(fā)售,也許只是為了質(zhì)量保證,畢竟兩款游戲同時(shí)間發(fā)售可能性是非常低,《魔獸世界:巫妖王之怒》是今年暴雪最重要產(chǎn)品。    較早時(shí)間國(guó)外銷(xiāo)售網(wǎng)站公布《星際爭(zhēng)霸2》預(yù)訂12月3日發(fā)售,但后來(lái)制作人對(duì)媒體證實(shí)再次延期?!缎请H爭(zhēng)霸2》明年能發(fā)售嗎?我們不清楚,但可以肯定是今年不可能發(fā)售。

2008-09-02

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暴雪首次明確稱(chēng)《星際爭(zhēng)霸2》無(wú)法08年內(nèi)上市
近日來(lái)自VG247網(wǎng)站訪(fǎng)談中的消息,暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce首次透露《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraft 2)將會(huì)不在08年發(fā)售,他談到“因?yàn)槲覀冞€需要很多工作需要做,至于什么時(shí)候發(fā)售暫時(shí)不能確定,但可以肯定年內(nèi)是不會(huì)發(fā)售?!被蛘?9年會(huì)發(fā)售吧?至于之前傳聞的今年12月3日發(fā)售的銷(xiāo)售網(wǎng)站,發(fā)售日期依舊暫定2008年12月3日發(fā)售,但部分銷(xiāo)售網(wǎng)站登出公告談:發(fā)售日期并沒(méi)有得到官方(暴雪)確認(rèn)。

2008-08-29

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《星際爭(zhēng)霸2》官方技術(shù)文檔解密
就在SIGGRAPH大會(huì)剛結(jié)束之后,AMD和暴雪在A(yíng)MD官方網(wǎng)站上放出了《星際爭(zhēng)霸II》的官方技術(shù)文檔,通過(guò)游戲引擎技術(shù)的展示讓星際迷們感受到越來(lái)越多的驚喜。畫(huà)面優(yōu)化給CPU帶來(lái)考驗(yàn)著色方面,在使用原型的基礎(chǔ)上利用3D Studio MAX讓程序員對(duì)整體效果做最大的優(yōu)化,反復(fù)的提煉使得整個(gè)作品就像被藝術(shù)家精心雕琢一樣,配合上8000個(gè)獨(dú)特的、不重復(fù)的線(xiàn)性著色渲染代碼,使得Starcraft II與早期的游戲代碼相比增加了N倍。在游戲制作初期,暴雪就認(rèn)識(shí)到GPU的強(qiáng)大性能,因此在設(shè)計(jì)的時(shí)候就采用了以GPU為主的優(yōu)化和大幅度圖像質(zhì)量增加。由于使用大量像素渲染操作,如果在游戲中當(dāng)你選擇了控制成百上千的zerglings或者marines等作戰(zhàn)單位集體行動(dòng),勢(shì)必造成CPU超負(fù)荷,即便是強(qiáng)大的GPU這也是一個(gè)考驗(yàn)。大量的

2008-08-28

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GC2008:《星際爭(zhēng)霸2》進(jìn)程報(bào)告 微調(diào)進(jìn)程延續(xù)
在今年的GC2008大展上,展臺(tái)上的星際爭(zhēng)霸2已正式對(duì)外開(kāi)放,吸引了大批玩家駐足游玩,在早期它就以同樣的身姿出現(xiàn)于今夏的暴雪全球邀請(qǐng)展上。所以在寫(xiě)本文前我們就已對(duì)星際的雛形有了一個(gè)清晰的印象,本次我們很高興請(qǐng)來(lái)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)部高級(jí)副總裁弗蘭克.皮爾斯,請(qǐng)他來(lái)詳談目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)展近況。皮爾斯解釋說(shuō)現(xiàn)在游戲脫離了不斷完善和修正,已步入一個(gè)穩(wěn)定期,但如果現(xiàn)在就把一切詳細(xì)報(bào)道出來(lái),他也不能保證游戲出爐還會(huì)作哪些戲劇性地移除或改變。目前游戲中新增一項(xiàng)技術(shù),可以通過(guò)耗費(fèi)礦料,來(lái)更為迅速地獲取氣礦。對(duì)此,暴雪公司討論后決定,會(huì)在游戲后期創(chuàng)建一個(gè)能源動(dòng)力室,如要建造這幢高級(jí)建筑,您就必須為此耗費(fèi)大量氣礦,所以這項(xiàng)技術(shù)顯得猶為必要,同時(shí),暴雪也曾落實(shí)幾項(xiàng)不同的氣礦收集方案,并預(yù)計(jì)在近幾周內(nèi)加以貫徹實(shí)施,由此,我們可以顯而易見(jiàn),究竟星際還

2008-08-27

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《星際爭(zhēng)霸2》與AMD合作內(nèi)幕透露
外電報(bào)導(dǎo),Blizzard 于上星期之前與 AMD 異業(yè)合作,雙方一同創(chuàng)造更多的商機(jī),就好比當(dāng)初《魔獸世界》與 nVIDIA 合作,一同大搞了「顯示卡最佳化」此合作;也因《魔獸世界》空前的成功,當(dāng)初標(biāo)榜著玩《魔獸世界》搭配 nVIDIA 將會(huì)有最佳化的圖像顯示效果,讓 nVIDIA 的顯示卡產(chǎn)品獲得了不錯(cuò)的銷(xiāo)售成績(jī)。這次《星際爭(zhēng)霸2》與 AMD 合作,并非要來(lái)合作主打「使用 AMD 系列 CPU 就能獲得高效能」,而是舊技重施的大力推廣 ATI Radeon 之類(lèi)的產(chǎn)品線(xiàn),這之中也包括了最新推出的 HD 4800s 及另一家的 Geforce G200s。這對(duì)熟悉硬體的玩家而言,并不會(huì)讓他們輕易的叛離死忠的顯示卡陣營(yíng),但不熟悉硬體的玩家佔(zhàn)大多數(shù);大家將會(huì)很清楚的看到,某些為了玩《星際爭(zhēng)霸2》的玩家,因?yàn)椴恢雷?/div>

2008-08-26

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請(qǐng)準(zhǔn)備好顯卡《星際爭(zhēng)霸2》3D技術(shù)簡(jiǎn)介
本文是參考《星際爭(zhēng)霸II》的官方技術(shù)文檔。原文檔(PDF,英文) 下載地址1. SC2引擎的適應(yīng)性。與其他BLZ的游戲一樣,SC2也具有廣泛的硬件適應(yīng)性,可以從Radeon 9800系列和GeForce FX系列一直到最新的Radeon 4800系列和GeForce GT200系列。2. 與CPU相比,更強(qiáng)調(diào)GPU(Stress GPU over CPU)。如果在高特效設(shè)定下,SC2將會(huì)使用大量像素渲染操作,在大量單位戰(zhàn)斗的情況下,不只是考驗(yàn)CPU,還更加考驗(yàn)GPU。3. 一個(gè)引擎,兩個(gè)“世界”(Dual Nature of the Engine)。其實(shí)就是說(shuō)SC2具有兩個(gè)視角模式,一個(gè)是普通的RTS視角、一個(gè)是單人模式的RPG視角。當(dāng)然在這兩個(gè)模式下呈現(xiàn)的畫(huà)面效果是有所不同的。4. 視覺(jué)特效(Based Ef

2008-08-22

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Best Buy 加拿大宣布《星際爭(zhēng)霸2》12月3日發(fā)售
盡管暴雪多次澄清《星際爭(zhēng)霸2》(Starcraft II )發(fā)售日期未定,今天來(lái)自國(guó)外媒體N4消息,《星際爭(zhēng)霸2》將確認(rèn)今年12月3日發(fā)售,北美地區(qū)多個(gè)著名銷(xiāo)售網(wǎng)站已經(jīng)定出發(fā)售日期為12月3日,廣大的玩家已經(jīng)可能不太相信,畢竟暴雪的作品不跳票是不正常的,不排除暴雪近期將宣布《星際爭(zhēng)霸2》正式發(fā)售日期。相關(guān)在線(xiàn)銷(xiāo)售網(wǎng)站鏈接:Best Buy 加拿大頁(yè)面:http://www.bestbuy.ca/catalog/proddetail.asp?logon=&langid=EN&sku_id=0926INGFS10090117&catid=21148EBGames頁(yè)面:http://www.ebgames.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=6

2008-08-21

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萊比錫爆料:《星際爭(zhēng)霸2》估計(jì)明年也沒(méi)戲
2008年8月21日訊 這回的德國(guó)萊比錫游戲展上,又爆出了點(diǎn)壞消息:即時(shí)戰(zhàn)略史詩(shī)巨作《星際爭(zhēng)霸2》估計(jì)明年也沒(méi)戲!根據(jù)暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce所透露的消息,《星際爭(zhēng)霸2》的BETA還要幾個(gè)月才能出,如果他們還準(zhǔn)備出BETA的話(huà)。 筆者真希望這不是真的,不過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸3》的BETA測(cè)試就花了N長(zhǎng)時(shí)間,這么一來(lái),2009年《星際爭(zhēng)霸2》能不能發(fā)售都是回事,可能還要更晚!下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道:試玩版跟WWI的完全一樣在2008年的德國(guó)萊比錫游戲展上,暴雪仍然開(kāi)放了《星際爭(zhēng)霸2》的試玩區(qū),不過(guò)這次的試玩版本,竟然跟將近3個(gè)月前的WWI上的完全相同!所以記者就直接找到暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce,希望能向他了解一下事情的細(xì)節(jié)。經(jīng)過(guò)調(diào)查,記者了解到,目前的《星際爭(zhēng)霸2》版本已經(jīng)比較穩(wěn)定了。在現(xiàn)在的版本中

2008-08-21

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《星際爭(zhēng)霸2》掘金中國(guó)懸疑
《星際爭(zhēng)霸2》及戰(zhàn)網(wǎng)由誰(shuí)帶進(jìn)中國(guó)的謎團(tuán)塵埃落定。8月13日,網(wǎng)易宣布將把暴雪旗下《星際爭(zhēng)霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)等引入中國(guó),其在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)授予網(wǎng)易的關(guān)聯(lián)公司上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,同時(shí)雙方成立合資公司對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)提供技術(shù)支持。這是網(wǎng)易在代理游戲戰(zhàn)略上的重要一步,也是暴雪在中國(guó)戰(zhàn)略的重要一步。受此影響,網(wǎng)易股價(jià)在8月14日大漲6%。與此同時(shí),記者注意到,網(wǎng)易與暴雪合作的《星際爭(zhēng)霸2》中文官網(wǎng)已經(jīng)出現(xiàn)。但網(wǎng)易聯(lián)姻暴雪,也給人們留下了更大的疑問(wèn):網(wǎng)易為何成了暴雪將《星際爭(zhēng)霸2》帶入中國(guó)的不二人選?《星際爭(zhēng)霸2》與戰(zhàn)網(wǎng)將如何運(yùn)營(yíng)?關(guān)于戰(zhàn)網(wǎng)戰(zhàn)網(wǎng)由暴雪于1998年隨《星際爭(zhēng)霸》上市而推出,是暴雪一個(gè)免費(fèi)增值服務(wù).所有購(gòu)買(mǎi)正版暴雪游戲(即暗黑、星際、魔獸三大系列)的玩家,均有一個(gè)用來(lái)登錄戰(zhàn)網(wǎng)的CDKEY。如今戰(zhàn)網(wǎng)已是全球

2008-08-19

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德國(guó)萊比錫游戲展暴雪提供《星際爭(zhēng)霸2》試玩
  德國(guó)萊比錫游戲盛會(huì) 暴雪提供星際爭(zhēng)霸2試玩和工作機(jī)會(huì)歐洲的玩家們現(xiàn)在有機(jī)會(huì)在即將舉行的德國(guó)萊比錫游戲盛會(huì)上試玩星際爭(zhēng)霸2以及暴雪其他的新游戲了,本次大會(huì)將于8月21日-24日在德國(guó)萊比錫舉行。同時(shí)各位玩家還將獲得到暴雪工作的機(jī)會(huì)。官方網(wǎng)站:http://www.gc-germany.com/index.php以下是暴雪論壇管理員vaneras的話(huà):“我們很高興能在今年的德國(guó)萊比錫游戲盛會(huì)上向大家展示暴雪的游戲。本次我們將提供星際爭(zhēng)霸2的試玩版和巫妖王之怒給大家嘗鮮,同時(shí)還將舉行各種比賽和小游戲,還有精彩Live Raid。想在暴雪找一份工作嗎?我們的工作人員會(huì)在此恭候,為你解答暴雪招聘的要求以及在暴雪的工作情況。帶好你的簡(jiǎn)歷,我們一起來(lái)交流如何在暴雪開(kāi)始一份新的工作。官方網(wǎng)站:http://eu.blizz

2008-08-18

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網(wǎng)易并非暴雪首選《星際爭(zhēng)霸2》入華需闖兩關(guān)
8月13日網(wǎng)易成了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的不二人選,不過(guò)網(wǎng)易也許并不是暴雪心目中的第一人選。完美的猶豫暴雪大規(guī)模洽談戰(zhàn)網(wǎng)在華代理權(quán)始于2007年的上半年,第一個(gè)“熱門(mén)人選”是完美時(shí)空公司。暴雪首先是看中完美時(shí)空的開(kāi)發(fā)能力。與盛大、九城等依靠代理起家的中國(guó)公司相比,完美時(shí)空是一個(gè)完全依靠自主開(kāi)發(fā)的  中國(guó)游戲公司,并且已經(jīng)連續(xù)開(kāi)發(fā)成功3款3D網(wǎng)絡(luò)游戲,這令同樣崇尚技術(shù)的暴雪公司頗為認(rèn)同。其次,暴雪看中完美時(shí)空即將上市這個(gè)時(shí)機(jī)。如果暴雪與完美在上市前合作成功,將會(huì)提升完美的品牌價(jià)值,使完美成為兼具研發(fā)與代理的公司,由此增加其上市的價(jià)值使暴雪得到額外的利益。完美和暴雪的談判最終在價(jià)格上陷入僵局。此后,完美忙于在納斯達(dá)克上市,就此淡出了暴雪的視線(xiàn)。一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從戰(zhàn)略上看完美放棄與暴雪的合作頗為可惜,同時(shí)這也顯示出完美在與西方大

2008-08-15

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《星際爭(zhēng)霸2》中文官方網(wǎng)站上線(xiàn)
從很久以前就期待《星際爭(zhēng)霸2》和《暗黑破壞神》可以推出中文網(wǎng)站,現(xiàn)在《星際爭(zhēng)霸2》終于推出了官方的中文網(wǎng)站,十分令人期待~ 下面是暴雪公司對(duì)于官方站的聲明:自暴雪在WWI 2007上宣布正在開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》以來(lái),一直受到廣大玩家和媒體的高度關(guān)注。目前這款游戲尚在開(kāi)發(fā)中,為幫助玩家了解有關(guān)這款游戲的基本信息,星際爭(zhēng)霸II的中文網(wǎng)站www.starcraft2.com.cn現(xiàn)已上線(xiàn),并將隨著開(kāi)發(fā)工作的進(jìn)展,陸續(xù)更新網(wǎng)站內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注。感謝您對(duì)暴雪公司一貫的關(guān)注和支持!美國(guó)暴雪娛樂(lè)股份有限公司2008年08月13日

2008-08-14

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《星際爭(zhēng)霸2》中十大肉盾兵尷尬指數(shù)評(píng)比
目前,暴雪已經(jīng)陸續(xù)公布了星際爭(zhēng)霸2幾乎所有兵種的相關(guān)資料,不僅有如雷神THOR、不朽者等血多皮厚的新兵種亮相星際2,原作保留的經(jīng)典兵種單位的血量較星際1相比,都有不同幅度的提高,這讓星際2“肉盾兵之王”之爭(zhēng)異常激烈。不過(guò)今天我們不是來(lái)評(píng)比誰(shuí)是最佳的肉盾單位,而是討論下這些以血量高護(hù)甲厚的肉盾單位在實(shí)戰(zhàn)中有什么尷尬之處?,F(xiàn)在讓我們看看星際2三大種族十大“肉盾兵”的相關(guān)數(shù)據(jù)以及它們的尷尬指數(shù)評(píng)比。讓我們來(lái)了解下在星際爭(zhēng)霸2中要做一名合格甚至優(yōu)秀的肉盾起碼需要具備的九項(xiàng)指標(biāo):一、單位類(lèi)型:★★★★★合格肉盾首先應(yīng)該是勇往直前,具備大無(wú)畏精神的地面近戰(zhàn)單位,而不是躲在友軍后方或者是空中安全攻擊敵人的膽小鬼,否則再高的HP值也愧對(duì)“肉盾”這個(gè)稱(chēng)號(hào)。二、生命值HP:★★★★★高生命值意味著承受傷害總量越高,在敵軍強(qiáng)力炮火轟

2008-08-13

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星際爭(zhēng)霸2
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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