《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)網(wǎng)PvZ神族白金攻略
神族在經(jīng)歷了星際爭(zhēng)霸2 Beta發(fā)布初期的強(qiáng)勢(shì)后,不斷遭到暴雪的削弱,隨著星際爭(zhēng)霸2補(bǔ)丁的發(fā)布,目前神族已然成為了最弱勢(shì)的種族,不過神族的玩家也不必泄氣,通過合理的戰(zhàn)術(shù)還是能在激烈的星際爭(zhēng)霸2比賽中占有一席之地。      僅以此文鼓勵(lì)所有掙扎著的神族,在逆境中不畏艱難而前行!      首先我們來分析下蟲族的打法:      1. 暴兵rush      2. 快速擴(kuò)張      記?。?nbsp;     1. 星際2中偵

2010-04-16

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《星際爭(zhēng)霸2》多重射擊的實(shí)現(xiàn)方式
修改單位的武器攻擊時(shí)引發(fā)的效果即可。以刺蛇為例:將刺蛇原本的武器說引發(fā)的效果修改(WeaponData.xml):--------------------------------------------------------------------------------代碼: 全選    <CWeaponLegacy id="Hydralisk">        <Effect value="HydraliskSearch"/>    </CWeaponLegacy>新建一個(gè)HydraliskSearch的Effect,這個(gè)Effect的作用是

2010-04-16

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《星際爭(zhēng)霸2》人族農(nóng)民修理初探
今天繼續(xù)研究了人族農(nóng)民修理的種種問題。經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)刻苦的實(shí)驗(yàn)與推算得到如下結(jié)論:1、一個(gè)農(nóng)民的修理費(fèi)是單位成本的1/4.例如兵營(yíng)只有1的血,修好只需要38塊。如果單位耗氣體制造,那么修理費(fèi)也是氣體的1/4.例如雷神只有1的血,修好只要76水晶和50的氣體。2、修理單位和建筑的時(shí)間和建造單位和建筑的時(shí)間是一樣的!兵營(yíng)建造要60秒,修理好同樣需要60秒!但是?。?! 有個(gè)例外!??! 雷神修理時(shí)間是建造時(shí)間的130%!?。ü烙?jì)是雷神在新補(bǔ)丁中建造時(shí)間改成60秒,而修理時(shí)間沒變)3、兩個(gè)農(nóng)民是1個(gè)農(nóng)民修理速度的2倍,三個(gè)農(nóng)民是1個(gè)農(nóng)民修理時(shí)間的三倍!4、兩個(gè)農(nóng)民是1個(gè)農(nóng)民修理費(fèi)的2倍,三個(gè)農(nóng)民是1個(gè)農(nóng)民修理費(fèi)的三倍!5、無論你多少農(nóng)民修好一個(gè)單位或者一個(gè)建筑的修理費(fèi)永遠(yuǎn)不會(huì)超過制造成本的1/4。(雷神例外)

2010-04-16

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《星際爭(zhēng)霸2》蟲族是如何通過運(yùn)營(yíng)獲取勝利的
記得F91打星際時(shí)有句很有名的話:“只要學(xué)會(huì)了哥的運(yùn)營(yíng),剩下就只需要A了。”運(yùn)營(yíng)之于星際爭(zhēng)霸2同樣十分重要,在這里要為大家解決的是蟲族基地、卵、女王的一系列關(guān)鍵問題。希望對(duì)大家有所幫助。      蟲族基地既是資源點(diǎn),又是兵營(yíng),又可分擔(dān)升級(jí)科技技能,一般情況肯定把基地建在分礦上最好,所以蟲族自然而然的擴(kuò)張,建立眾多分礦,這是必然增加的。如同其他2族增加兵營(yíng)一樣,勢(shì)不可擋,資源必定超越其他2族,這是游戲的設(shè)定。到底什么時(shí)候轉(zhuǎn)農(nóng)民什么時(shí)候轉(zhuǎn)兵力,什么時(shí)候增加基地?      正常情況下多一個(gè)基地保證是沒有壞處的,而后什么時(shí)候轉(zhuǎn)農(nóng)民什么時(shí)候轉(zhuǎn)兵力。根據(jù)局勢(shì),你可以迅速轉(zhuǎn)化農(nóng)民形成生產(chǎn)力,或可以把它當(dāng)做兵營(yíng),迅速增加兵力

2010-04-16

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《星際爭(zhēng)霸2》玩家蟲族心得:混合兵種的春天
星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰找對(duì)了呢?我在這里只提出自己的見解供大家參考,也歡迎大家討論。四月的BN,已經(jīng)告別了懵懂的年代,無腦爆蟑螂A平P族的日子一去不復(fù)返了,14血池外雙也經(jīng)??梢耘龅脚途栈ù恕D闳绻F(xiàn)在還不會(huì)用刺蛇,那么恐怕升不到黃金,不久之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果你不考慮巢穴領(lǐng)主,那么白銀的哥們也可以虐你了。這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰找對(duì)了呢?我在這里只提出自己的見解供大家參考,也歡迎大家討論。      ZVZ:最穩(wěn)健的還是蟑螂+刺蛇,出飛龍者不勝論?隨著各種教學(xué)視頻和廣泛的使用,曾經(jīng)的7d血池速狗針脊rush的輝煌年代已經(jīng)一去不復(fù)返了,多少次我的農(nóng)民在到了對(duì)方菌毯的時(shí)候看見王蟲稍靠上漂著,暗自垂

2010-04-15

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《星際爭(zhēng)霸2》農(nóng)民探查穿礦深度應(yīng)用分析
星際爭(zhēng)霸2中探路農(nóng)民走到對(duì)方斜坡下,發(fā)現(xiàn)路口已經(jīng)被兩個(gè)狂熱者堵死。遇到這種情況,我們的探路農(nóng)民還有辦法進(jìn)入對(duì)手基地偵查嗎?答案是有的。只要我們利用一個(gè)小技巧--那就是近乎bug的"農(nóng)民穿礦"。1、星際1中的農(nóng)民穿礦:視野或者利用bug。玩過星際1的朋友都知道,農(nóng)民穿礦是一個(gè)非常重要的技巧。在對(duì)手用兵堵住高地入口時(shí),只需選中偵查農(nóng)民,然后右鍵點(diǎn)擊對(duì)方水晶礦,農(nóng)民就能穿越對(duì)方堵口的兵,進(jìn)入對(duì)手基地偵查。這樣做的前提是你必須擁有對(duì)手礦區(qū)視野。星際1玩家還經(jīng)常使用下面的技巧進(jìn)行農(nóng)民的二次穿礦偵查,具體的方法是:在第一個(gè)偵查農(nóng)民被對(duì)方追死之前,控制其走到對(duì)手礦區(qū)附近,獲取視野后立刻選中自己的任意一個(gè)農(nóng)民,右鍵點(diǎn)擊對(duì)手水晶礦。這樣即使前對(duì)方礦區(qū)視野經(jīng)消失,農(nóng)民依然可以穿過對(duì)手堵路口的兵。如果第一次偵查路口就被對(duì)手的兵堵死,

2010-04-13

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《星際爭(zhēng)霸2》必讀:微操作的基本功詳解
很多操作看似簡(jiǎn)單。但如果要透徹地掌握星際2的微操作,對(duì)于星際2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一個(gè)非常全面的操作指南,PCG決定翻譯出來給想要更深入了解微操作的玩家分享:基礎(chǔ):1.選擇單位時(shí),可以用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵拉一個(gè)方框,方框內(nèi)的單位會(huì)被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點(diǎn)擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點(diǎn)擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個(gè)種類的任何一個(gè)單位。以上方法將會(huì)選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選中這些部隊(duì),按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。5.如果你要讓某個(gè)兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點(diǎn)擊兵種中任意一個(gè)單位。

2010-04-12

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《星際爭(zhēng)霸2》一躍貓漫畫戰(zhàn)報(bào):神族大戰(zhàn)機(jī)械化
文:Buddy/圖:一躍貓『人類威風(fēng)』人類最是讓我膽寒,因?yàn)槿祟悜?zhàn)術(shù)豐富,殺招迭起。蟲族對(duì)抗人類,前期迫于機(jī)槍兵和掠奪者的威懾勢(shì)必出狗蛋消耗。如果人類堵口,又要防空投一波或女妖、維京騷擾,在反偵察更為容易的初期人類輕易掌握比賽遙控器;神族對(duì)抗人類,沒不朽者搞不定掠奪者,而大隱隱于人海的鬼兵又有龜波氣功無視圣堂的閃電和不朽的護(hù)盾。跟人類對(duì)抗戰(zhàn)場(chǎng)容錯(cuò)率非常低,一著不到處,滿盤多是空。我的PVT正上下而求索,本周介紹一套相對(duì)完善的戰(zhàn)術(shù)體系,希望能拋磚引玉,廣開言路?!罕荣惡?jiǎn)介』Buddy:在白金聯(lián)賽的刀光劍影中沉浮,壓力很大。veese:2v2白金聯(lián)賽排名第5的人族,1v1染指黃金聯(lián)賽。游戲版本:Beta v0.7比賽地圖:LostTemple『戰(zhàn)報(bào)』LostTemple是張經(jīng)典地圖就不多介紹了。比賽開始我出生在地圖

2010-04-08

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《星際爭(zhēng)霸2》臺(tái)服,美服客戶端轉(zhuǎn)換方法
其實(shí)說穿了,我只是因?yàn)槌榈矫婪ata的資格.礙于美服只有英文,很討厭.所以想盡辦法把臺(tái)服的客戶端轉(zhuǎn)為美服.其實(shí)這邊是從GOOGLE找到的方法,不知道有沒人有發(fā)過.1.首先下載TW跟US的客戶端.2.安裝之后找到下列檔案Battle.net      Battle.net.MPQMods\Core.SC2Mod      Backup.MPQ      Base.MPQ      base.SC2Assets      Base.SC2Data  

2010-04-08

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《星際爭(zhēng)霸2》新手必讀—戰(zhàn)術(shù)篇(人族)
本篇圍繞人族在星際2中的主要戰(zhàn)術(shù),給大家做一個(gè)淺顯的分析。人族在戰(zhàn)術(shù)本質(zhì)上與前代相比變化較大,從目前BN上的打法來看,人族戰(zhàn)術(shù)有實(shí)用化、簡(jiǎn)單化的趨勢(shì)。由于暴雪頻繁修改游戲平衡,導(dǎo)致人族“AD組合”(槍兵+掠奪者)風(fēng)光無限,甚至出現(xiàn)了國(guó)外某比賽的決賽中,人族選手全場(chǎng)只造槍兵、掠奪者、農(nóng)民、礦騾四個(gè)兵種,連勝數(shù)局奪得冠軍。相信暴雪0.8補(bǔ)丁出來的時(shí)候,還會(huì)針對(duì)這個(gè)情況做進(jìn)一步改動(dòng),畢竟靠單一的萬金油戰(zhàn)術(shù)制勝,絕不是星際爭(zhēng)霸這樣的游戲所應(yīng)出現(xiàn)的局面。下面,就針對(duì)人族常用的戰(zhàn)術(shù)和基本思路進(jìn)行一個(gè)淺析。傳統(tǒng)TVT的多重工生產(chǎn)線基本思路:TVZ:對(duì)蟲族的布局和星際一可謂相差不大,總體方針是依靠陣型和兵種互助取勝,由于星際2中出現(xiàn)了蟑螂這種超強(qiáng)兵種,即使是有運(yùn)輸船的情況下,大量槍兵也很容易被秒殺,還是需要Hit&Ru

2010-04-06

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《星際爭(zhēng)霸2》微操:人族操作運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)解析
人族操作運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)(人族必看)1.在不選擇封家的情況下把第一個(gè)人口造在基地連氣礦的直線上,這樣能夠保持最大采集速度(農(nóng)民走去建造BS和回到礦區(qū)采集的距離是最短,而且采氣時(shí)BS可以縮陽入腹)。2.人族對(duì)抗神族前期偵查發(fā)現(xiàn)對(duì)手基地沒水晶,用scv在自己高地?zé)o視野地方先掃一下,如沒發(fā)現(xiàn)水晶,馬上補(bǔ)造碉堡補(bǔ)兵營(yíng),神族在野外做水晶rush。3.人族對(duì)抗蟲族偵查農(nóng)民去探路時(shí),時(shí)刻注意蟲族是否有拖農(nóng)民出主礦,一見到有就馬上尾隨,占2礦建造位置阻止其開2礦。4.人族SCV不要和神族農(nóng)民對(duì)A,好的神族玩家在a到?jīng)]護(hù)盾的時(shí)候就帶你游花園,等護(hù)盾回滿了再陪你玩放電與焊接。5.人族對(duì)抗神族用2兵營(yíng)速掠奪者+碉堡開礦的打法時(shí),一看到對(duì)手不朽者出來了就要開始判斷形勢(shì)選擇是否交戰(zhàn),否則只有狂熱者+追獵者人族掠奪者是不怕的。6.人族內(nèi)戰(zhàn)遇到3b

2010-04-06

4515
星際爭(zhēng)霸2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
8
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