《魔獸世界》國服回歸預約人數(shù)破200萬 大家很熱情
近日《魔獸世界》官方發(fā)布消息稱,在官宣國服回歸后,登錄完成預約的人數(shù)已突破200萬。無論是從預約數(shù)、留言數(shù)甚至應聘的簡歷數(shù),無不洋溢大家的熱情。 官方表示:“感謝所有玩家的支持,我們也將致力于為玩家們解決遇到的各種問題。目前您可以前往網易大神進行賬號找回或修復,更多服務會陸續(xù)上線?!?
期待已久 官宣半天已有超28萬玩家預約《魔獸世界》國服
盡管各種吐槽不斷,看來不少老WOW玩家們還是十分懷念在WOW搬磚的日子,在分手一年多后,暴雪、網易今日官宣“復合”,暴雪國服游戲將在今夏陸續(xù)回歸中國大陸市場。在宣布暴雪國服回歸后,網易旗下游戲社區(qū)網易大神同時開放《魔獸世界》國服預約。 目前據統(tǒng)計已有超28.2萬人在網易大神預約《魔獸世界》。值得一提的是,在去年1月《魔獸世界》國服停運時,官方上線了游戲進度存檔服務。該項服務可妥善封存游戲進度、物品裝備和美好回憶,被不少玩家稱作“電子骨灰盒”,官方指出,這是為游戲重返國服而設計。隨著國服官宣重開,該功能保留的數(shù)據也將派上用場。 據了解,暴雪娛樂與網易游戲發(fā)行團隊今天還發(fā)布了致暴雪國服游戲玩家的一封信。其中提到,雙方已簽訂新的協(xié)議,但仍需不短的時間來進行開服的技術準備,比如需要重建新的服務器機房、恢復各類數(shù)據等。暴
WOW致國服玩家的信 確保玩家開服時數(shù)據完整
今日(4月10日),暴雪中國和網易公司正式宣布將重新合作,以將暴雪游戲重新帶回給國服玩家。隨后,魔獸世界官方微博公布《致暴雪國服游戲玩家的信》,官方在信中表示他們仍需不短的時間進行開服的技術準備,但第一款回歸的游戲將在夏天與大家重逢。同時提醒玩家:“當服務器開啟時,我們將保證您的賬號數(shù)據被完整保留。請勿聽信謠言參與不受保護的賬戶或賬號數(shù)據交易?!贝饲埃澜贌o間官方曾直播拆除網易園區(qū)的魔獸世界武器血吼雕塑,文章中還提到“網易與暴雪的藝術家們將通力合作,設計并鑄造全新的血吼雕塑”
《魔獸世界:大災變》經典服5月21日上線
暴雪公布了《魔獸世界:大災變》經典服的上線時間:2024年5月21日早上6點(北京時間)。資料片前夕補丁將于5月2日更新上線。 《魔獸世界》官網通告:你已經擊潰了巫妖王的不死族大軍,終結阿薩斯的統(tǒng)治?,F(xiàn)在,『碎界者』死亡之翼自大漩渦的中心衝出,準備釋放他的怒火。萬物都將在他雙翼的陰影中燃燒。你的全新旅程將會以 5 月 2 日推出的版本前夕更新──艾澤拉斯的天崩地裂作為開端,而《大災變》經典版將緊隨其后在 2024 年 5 月 21 日早上 6 點于全球正式發(fā)行?!洞鬄淖儭方浀浒姘姹厩跋Ω隆洞鬄淖儭方浀浒姘姹厩跋Ω聨砹税瑵衫沟奶毂赖亓?、卡林多和東部王國景觀的變化、各項系統(tǒng)改動外加全新職業(yè)和種族組合,以及新的狼人和哥布林種族。玩家也能開始學習新的考古學專業(yè)技能、利用重鑄來升級裝備,以及體驗更多豐富的內容。全
《魔獸世界》設計師將考迪克做成地精Boss 放進游戲
近日有人在《魔獸世界》數(shù)據站wowhead發(fā)現(xiàn),在探索服Ashenvale(灰谷)地圖正中央的戰(zhàn)歌伐木場城堡中,出現(xiàn)了一個特別的地精Boss,其長相與前暴雪老板鮑比·考迪克(Bobby Kotick)相似。 這個地精Boss不僅外形相似,其名字"Gobb" Goldnick"發(fā)音也與“Bobby Kotick”發(fā)音相近。有玩家稱擊殺這個Boss后,游戲會給予玩家5500xp的獎勵。 有趣的是,該Boss的技能是“概念化夢境(Conceptualize Dreamscapes)”,設計師甚至還給他設計了一個獨家工會“榨取利潤夢工廠(Dream Profits and Extractions)”。一般來說,在《魔獸世界》中地精是貪婪狡猾的化身,這與考迪克大致相符。
《魔獸世界 懷舊服》探索賽季“夢魘入侵”活動導致通貨膨脹 引玩家不滿
《魔獸世界懷舊服》探索季近日開啟了第三階段活動“夢魘入侵”,但這個活動卻遭到了不少玩家的批評。 在活動上線后不久,就有玩家發(fā)現(xiàn)“夢魘入侵”能夠帶來可觀的金幣收入。完成一個任務可以獲得5金幣獎勵,因此名為“real_klinkz”的reddit用戶表示:“一個5人小隊,完成10個任務,就能在每20分鐘左右賺取40到60金幣?!?面對通貨膨脹的問題,暴雪官方很快做出了修改,但《魔獸世界懷舊服》高級制作人Josh Greenfield之后又發(fā)推解釋“夢魘入侵”即便是修改后依舊有得賺,“我們必須解決一些數(shù)學上的問題”。同時他還安撫玩家,雖然當前的結果“很令人沮喪,但從長遠來看,一切都會好起來的”。 那些沒有在一開始享受到“金幣加成”的玩家,自然是感覺錯過了“發(fā)財”的機會,而活動之初過多金幣獎勵的影響才剛剛顯現(xiàn)。要知道游
《魔獸世界:懷舊服》更新無測試:保持神秘新鮮感
《魔獸世界:懷舊服》“探索賽季”第三階段已于今日啟動,但這一次玩家依然沒有獲得 PTR 測試服。暴雪開發(fā)團隊在接受 PC Gamer 采訪時表示,懷舊服沒有 PTR 意味著某些內容會有問題,但這不僅沒有關系,而且還一件好事。游戲副制作總監(jiān) ClaytonStone 表示:“我認為我們團隊全員對沒有 PTR 感到非常高興。這是一個根本性改變。在我們推出的每個階段,保持探索賽季的神秘性和探索性,真正意義上為全體玩家創(chuàng)造了一個聚集在一起同時體驗全新事物的時刻。”這意味著懷舊服玩家會比現(xiàn)代版本《魔獸世界》玩家提前知道的更少,可能會導致在推出過程中出現(xiàn)一些問題。對此 Stone 表示:“我清楚這一點,而且我認為我們的玩家也知道這一點,整個賽季肯定有一種必然的實驗性質。玩家也對我們的實驗,或是事情沒有按照我們的預期進行持開
暴雪:我們沒有在《魔獸世界》中使用生成式AI
近幾年來,在游戲中使用AI生成一直是熱門話題,這引起了許多藝術家和作家的關注。盡管到目前為止,許多實驗證實AI在復制人類情感方面做得很糟糕。近日《魔獸世界》游戲總監(jiān)約翰·海特(John Hight)表示,他們沒有在游戲中使用生成式AI。海特說:“我的母親是航空工程師,父親是美術家,這讓我對創(chuàng)作過程和藝術家在想象中經歷的一切非常欣賞。而團隊藝術家擔心AI會讓他們失業(yè),他們當然不希望自己的作品未經許可就被隨意使用,或是沒表明出處?!彪m然海特說暴雪仍在解決這個問題,但他堅持認為:“我們不會在《魔獸世界》中使用生成式AI?!辈贿^機器學習仍在討論中。生成式AI與使用機器學習來自動化某些流程相比,存在明顯區(qū)別。后者更容易融入藝術家和開發(fā)者已在使用的自動化工具中,更類似于著色器、紋理或預制筆刷。海特表示他們已經使用機器算法幫
《魔獸》總監(jiān):不排除將IP授權第三方開發(fā)衍生作品
《魔獸》系列總經理John Hight表示,暴雪并不反對將魔獸這一IP授權給第三方開發(fā)商。在接受IGN采訪時,John Hight被問到暴雪是否會像拳頭對待《英雄聯(lián)盟》那樣,將魔獸的知識產權交給其他工作室制作衍生游戲。Hight回答說,暴雪雖然對這個想法持開放態(tài)度,但前提是合作條件必須嚴謹審慎,各方面均能完美契合。Hight說:“我們肯定歡迎那些真正理解魔獸并擁有酷炫想法來展現(xiàn)魔獸世界的人才,同時也要確保他們在美術方面能夠達到標準。設想一下,如果尋得各方面契合的合作伙伴以及合適的項目——尤其是對方擁有我們尚未涉足的游戲類型開發(fā)專長的話,這將是理想的合作模式。我們對這樣的可能性持開放態(tài)度,這的確是一個相對新穎的想法。”Hight解釋說,雖然他希望將魔獸的知識產權推廣給更廣泛的玩家,但他擔心現(xiàn)有的玩家群體因此會受到
《魔獸世界》T2套裝新配色出現(xiàn) 感覺一言難盡
近日外媒Wowhead報道稱,《魔獸世界》T2套裝的重新配色版本在10.2.6的數(shù)據挖掘中被發(fā)現(xiàn)了。一起來欣賞下吧,不過感覺一言難盡。
《魔獸世界》新資料片前 訂閱玩家數(shù)量再次增加
根據 Windows Central報道,《魔獸世界》在距上一個資料片“巨龍時代”已經過去 2 年后,新資料片“地心之戰(zhàn)(WarWithin)”即將推出前,活躍的訂閱玩家數(shù)量現(xiàn)已達到了 725 萬人。 該媒體指出,《魔獸世界:懷舊服》(827萬人)以及懷舊服的《大災變》(1200萬人)發(fā)布,這款歷史悠久的 MMO 玩家人數(shù)一直有所增加。據BellularGaming 報道,暴雪本周末在游戲展會 PAX East 上分享了一張玩家數(shù)量增長圖標。通常,MMO會在資料片發(fā)布后的幾天或幾周內吸引玩家,然后隨著時間推移逐漸減少。然而“巨龍時代”后,《魔獸世界》的玩家數(shù)量一直保持穩(wěn)定。這與《暗影國度》形成了鮮明對比。在 PAX East 上,暴雪承認 2020 年的資料片“未能滿足玩家的期望”。 《魔獸世界》目前的勢頭收到
《魔獸世界》訂閱價格20年不變 高管:保持玩家群體健康
《魔獸世界》在全球大部分地區(qū)訂閱價格已經整整20年沒有上漲了?!赌ЙF世界》資深副總裁兼總經理John Hight認為他們需要花更多心思考慮如何為訂閱增加價值,而不是漲價?!敖刂磷蛱欤粋€訂閱下你可以玩三款游戲,而且價格在20多年來一直沒有變化?!彼贕DC接受采訪時表示,“通貨膨脹算什么!”Hight表示漲價“偶爾會在討論中被提起”,但他指出像WoW代幣(玩家用游戲幣購買可以兌換游戲時間的物品)和區(qū)域定價調整(例如澳大利亞)這樣的例子,說明暴雪正在嘗試解決這個問題?!拔覟槲覀兡軌蚓S持這個價格點感到自豪?!彼f,“我寧愿擁有一個龐大、健康、快樂的玩家群體,也不愿冒著玩家數(shù)量減少的風險漲價?!比缃?,《魔獸世界》的訂閱可以讓你暢玩現(xiàn)代魔獸、懷舊服、探索賽季,以及本周推出的限時所有人都可以玩的“強襲風暴”模式。所有版
暴雪:《魔獸世界》新大逃殺模式是重構魔獸計劃一部分
暴雪最近為《魔獸世界》推出了一個名為“強襲風暴”的新大逃殺玩法模式。這并非是在 MMO 中可以直接使用自己角色加入的玩法,而是一個獨立的模式。根據《魔獸世界》總負責人John Hight 表示,玩家將在未來看到更多的限時模式。Hight 在接受 PC Gamer 采訪時表示:“這是我們的第一個實驗,也是為什么我們將其作為限時活動來進行。我們確實對我們想做的其他事情有想法,與此類似,但具有不同的游戲玩法。所以我對此感到非常興奮?!彼忉屃藶槭裁幢┭┻x擇現(xiàn)在推出這種模式,表示這是希望在當前資料片結束前保持玩家的參與度,并在內部嘗試與眾不同的玩法?!皬膶嶒灲嵌葋砜?,能夠在《魔獸世界》之外做到這一點給讓我們更容易將其推出,因為我們不必將其與所有現(xiàn)有系統(tǒng)連接起來。還有參與度:《魔獸世界》是一款令人難以置信的游戲,在游戲中
《魔獸世界》推出“強襲風暴”模式 魔獸自己的大逃殺
雖然《魔獸世界》的海盜日在每年的9月19日,但這并不妨礙暴雪在3月19日開啟全新的海盜主題活動“強襲風暴”。 近日暴雪官方公布了“強襲風暴”模式預告片,并且該模式也隨著《魔獸世界》10.2.6更新一起作為限時活動(持續(xù)好幾個星期)正式推出。而該模式最多可容納60名玩家,參與者需要在阿拉希高地這張地圖上搜刮、盡力生存的同時尋找與升級技能,并成為阿拉希高地上最后的幸存者。 簡而言之,這就是暴雪和魔獸自己的“大逃殺”吃雞游戲??紤]到暴雪曾在2022年收購了魔法吃雞游戲《咒語破碎(Spellbreak)》的開發(fā)商Proletariat ,“強襲風暴”模式的推出似乎并不讓人意外。 “強襲風暴”模式將在《魔獸世界》正式服中開啟,每局游戲大約花費10至15分鐘左右,參與游戲并完成進度的玩家能獲得造型物品、寵物、稱號
艾澤拉斯也不接受菠蘿披薩 《魔獸世界》食用菠蘿披薩會有Debuff
菠蘿披薩一直是一種獨特而富有爭議的食物,許多人將之與傳統(tǒng)意大利披薩區(qū)別開來,甚至連著名米其林三星主廚戈登·拉姆齊都對披薩上面放菠蘿頗有微詞。近日有reddit用戶“Blue-Apollo”在“魔獸世界”板塊發(fā)帖,展示了他在游戲中的發(fā)現(xiàn)。《魔獸世界》里添加了一種名為“菠蘿披薩”的食物,其效果為“使用后:不恢復生命值,耐力減少5%,持續(xù)30秒。”此外物品描述中還寫著“就是太糟糕了”的字樣。要知道《魔獸世界》中含有負面效果(Debuff)的食物還是極少的(除了酒的喝醉效果),“菠蘿披薩”直接了當?shù)谋磉_了魔獸設計師對該食物的“喜愛程度”,而人們對于菠蘿披薩的爭議,也不免衍生到了艾澤拉斯中……