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《術(shù)士2:神殺手》新預(yù)告及截圖 像素風(fēng)格亮眼
今日新作《術(shù)士2:神殺手》(Warlocks 2 God Slayers )新預(yù)告和截圖放出,展示了這款像素風(fēng)格游戲的全新場景和內(nèi)容,一起來快快吧。最新預(yù)告:《術(shù)士2:神殺手》是橫版動作角色扮演游戲《術(shù)士vs暗影》的續(xù)作。游戲延續(xù)前作的像素風(fēng)格,講述了一個(gè)全新的故事,我們的主角術(shù)士需要面對更強(qiáng)大的敵人,并完成許多獨(dú)特的任務(wù)。游戲支持本地或在線多人模式,通過合作戰(zhàn)斗能夠擁有更刺激的體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以獨(dú)自冒險(xiǎn),或者在局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)下進(jìn)行多人合作或?qū)?zhàn)。游戲中你需要面對5種不同類型的敵人,隨著等級提升角色的能力會逐步強(qiáng)化,而且掉落的裝備也越來越好。游戲特色: 3個(gè)截然不同的世界,每一個(gè)世界都由一個(gè)小BOSS和終極BOSS。 超過40種不同的敵人,每一種都有自己獨(dú)特的技能和攻擊模式。 單人模式

2018-07-25 15:41:58

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攻略
術(shù)士2放逐打造裝備加成屬性一覽
近戰(zhàn):+20%力量 力量神Krolm10信仰神術(shù)+30%元素 太陽神Helia50信仰神術(shù)+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球+10%近戰(zhàn) 默認(rèn)+20%吸血 死神Krypta20信仰神術(shù)遠(yuǎn)程:+30%元素 太陽神Helia50信仰神術(shù)+25%精神 混沌神Fervus50信仰神術(shù)+25%死亡 瘟神Grum-Gog10信仰神術(shù)+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球魔法:增加技能:火焰風(fēng)暴 魔法火焰風(fēng)暴+10%力量 默認(rèn)+30%元素 太陽神Helia50信仰神術(shù)+25%精神 混沌神Fervus50信仰神術(shù)+25%死亡 瘟神Grum-Gog10信仰神術(shù)+15%死亡 暗影箭+15%元素 火球+20%吸血 死神Krypta20信仰神術(shù)護(hù)甲:+20%力量 力量神Krolm10信仰神術(shù)飛行 魔法飛行移動+1 魔法加速隱形 月

2017-09-26 16:52:02

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攻略
術(shù)士2:放逐 精靈族魔法心得總結(jié) 精靈怎么玩好魔法
術(shù)士2:放逐 精靈族魔法心得總結(jié) 精靈怎么玩好魔法玩了一回蛋疼的精靈,玩到后面自己都大吃一驚,魔力達(dá)到4W+,每回合400+,還沒用魔法泉BUFF。還有研發(fā),首都一城就是100研發(fā)。不過精靈開局太難熬了,金太少了,首都走研發(fā)路線時(shí),經(jīng)常赤字,大多數(shù)時(shí)候都要依靠煉金術(shù)。后來開了三個(gè)產(chǎn)金城后才有所緩和。還有精靈族的常規(guī)兵種不好用,特別是放逐模式,亡靈怪多,而安吉爾術(shù)士的基礎(chǔ)傷害類型是死亡,雖然有元素攻擊的主動技能,但是冷卻太久了。升級后的術(shù)士好用點(diǎn),多一個(gè)精神攻擊主動技能,不過也存在冷卻問題。最主要還是前期,沒什么主力輸出。不像人類的法師+牧師組合,可以橫掃低中級地圖。主要就靠英雄,從頭開始,只招了一個(gè)術(shù)士,另外踩出來一些低級兵,骷髏啊啥的。目前三傳奇英雄在手,更不想招兵了,連好幾個(gè)圣地都空置沒造神殿??偟膩碚f,精

2014-05-13 20:23:17

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術(shù)士2:放逐 攻擊類建筑特性一覽表 建筑有什么特性
術(shù)士2:放逐 攻擊類建筑特性一覽表 術(shù)士2建筑有什么特性 建筑 特性 支援職業(yè) 建造種族 所需資源 評價(jià) 兵營 老練(10%力量) 弓手,戰(zhàn)士 全種族 無 2星 學(xué)院 學(xué)院教育(10%力量) 法師,牧師,器械 全種族 無 2星

2014-05-07 21:17:50

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術(shù)士2:放逐 使用MOD新建種族圖文教程 解決移民建筑
術(shù)士2:放逐 使用MOD新建種族圖文教程 解決移民建筑使用mod打造自己喜歡的種族,要解決移民和建筑問題。第一步,創(chuàng)造新種族的名稱:以原游戲?yàn)樗{(lán)本創(chuàng)建一個(gè)自己喜歡的種族,我選擇的是人類,輸入名稱的時(shí)候使用super作為種族的名稱,注意這個(gè)名稱是有用的。選擇接受,回到主菜單。第二步,創(chuàng)造移民,如果不創(chuàng)造移民,游戲的時(shí)候移民創(chuàng)造的城市將會是原來的城市。1.選擇行動,在最后一頁找到創(chuàng)建一座城市(人類),單擊,新建名稱自己起,單擊行為增益效果下拉箭頭,選擇第一項(xiàng),注意super就是你新建種族的城市,冷卻選擇1,否則會提示有問題。最好將名稱改為建造一座城市(super)。2.選擇部隊(duì),創(chuàng)建,找到人類移民單位,新建,名稱newfarm,在行動中刪除原有行動,添加新的行動:建造一座城市(super)?;氐椒N族菜單,更改原有人

2014-05-05 19:21:41

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攻略
術(shù)士2:放逐 招傳奇英雄的方法 怎么快速招傳奇英雄
術(shù)士2:放逐 招傳奇英雄的方法 術(shù)士2怎么快速招傳奇英雄這么多英雄等待我招聘,羨慕吧,嫉妒吧,想知道怎么弄的嗎?先賣關(guān)子,頂?shù)?貼再給你們說怎么弄的,絕對正常游戲。目前才41回合,所以別說沒傳奇英雄,垃圾什么的話。具體方法:一直使用宗主國的召喚,不過關(guān)鍵是手里最多只能有2個(gè)英雄,才能高概率召喚成功,3個(gè)后再召喚則成功率低很多。如果召喚到你中意的英雄,你想招了,那么最好把以前的兩個(gè)解雇一個(gè)。如果以前的那兩個(gè)想一直用到最后,那么第三個(gè)暫時(shí)不招,反正有9回合等待時(shí)間,繼續(xù)召喚,直到9回合后那個(gè)英雄要離開了再招。這樣,這9回合說不定又召喚到另一個(gè)你中意的了。友情提示:想直接招傳奇英雄的話,70回合開始再招,為什么呢?我無責(zé)任猜想,出傳奇英雄的回合數(shù)應(yīng)該在70回合左右,因?yàn)槲乙恢辈婚g斷召喚(除了彩虹龍等幾個(gè)任務(wù)需要使用的

2014-05-05 19:10:22

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術(shù)士2:放逐 第三回合出英雄玩法心得 怎么快速擴(kuò)張
術(shù)士2:放逐 第三回合出英雄玩法心得 怎么快速擴(kuò)張開局選宗主國的召喚,3點(diǎn),100魔,2點(diǎn),100金,1點(diǎn),剩余4點(diǎn)看個(gè)人喜好,我選的+2城市(無城市數(shù)量限制的千萬別選)。出來有200金,100魔,第一回合就可以施放宗主國的召喚,第三回合英雄就來了,好像召喚第一個(gè)英雄是必出,我還沒失敗過。其實(shí)開局選一個(gè)英雄也可以,不過同樣占用6點(diǎn)天賦,但是宗主國的召喚的方案性價(jià)比高些,因?yàn)檫€可以繼續(xù)召喚,只要魔力夠。而開局選英雄的優(yōu)勢就多了2回合,效果很微小,所以覺得我這種方案更佳。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-05-01 20:20:30

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術(shù)士2:放逐 38回合4英雄圖文心得分享 突破極限
術(shù)士2:放逐 38回合4英雄圖文心得分享 突破極限第一個(gè)驢子自己來的,另外兩個(gè)召喚都還順利,吸血鬼好像是失敗了一次還是兩次來的。最后一個(gè)起碼召喚10次以上,我都快要放棄了,終于來了,卻只是一個(gè)普通英雄??偨Y(jié):這只是為了測試下宗主國的召喚能不能召喚到第四個(gè)英雄,正常玩時(shí)就別這么干了,不值得,浪費(fèi)那么多魔法和施法回合,這些魔法用來放各種BUFF多好。而且,在探險(xiǎn)時(shí),巢穴里踩出傳奇英雄老巫婆的幾率很大,所以有三個(gè)后就不必再用宗主國的召喚了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-28 23:14:51

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術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式難點(diǎn)攻略
術(shù)士2:放逐 最高難度放逐模式難點(diǎn)攻略放逐模式的難點(diǎn)主要有兩個(gè),一個(gè)是30回合左右的那兩只雙頭龍,二個(gè)是50+回合的那個(gè)邪惡巫師亂放地形魔法。我這里只是把我的玩法給大家參考一下,并沒叫大家必須這么玩。首先,我的開局天賦選擇如下,+10%力量(完美主義,實(shí)際作用不大)花5點(diǎn),宗主國的召喚(這個(gè)是重點(diǎn))花3點(diǎn),剩下2點(diǎn)選的電擊法杖和100金。種族我選的人類,主要是為了研究神術(shù)方便,可以自由轉(zhuǎn)換。開局靠盜賊和弓手探索和清野,在主基地靠這兩貨夠了。我不造戰(zhàn)士,腿短,無法和那兩個(gè)配合,這樣我可以提前一回合造移民。出來后,規(guī)劃好自己首都的發(fā)展方向,我是走金錢路線,錢多才是硬道理。特別提醒:那個(gè)亂放魔法巫師出現(xiàn)后的系列任務(wù),有一個(gè)任務(wù)是給1000金,越快完成越好,不然地形魔法把你的基地搞得面目全非。盜賊和弓手打野我就不說了,

2014-04-28 23:10:33

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術(shù)士2:放逐 亡靈族玩法心得總結(jié) 術(shù)士2亡靈族怎么玩
術(shù)士2:放逐 亡靈族玩法心得總結(jié) 術(shù)士2亡靈族怎么玩戰(zhàn)術(shù)概要亡靈優(yōu)勢:無需食物支持,無限法力農(nóng)場,無數(shù)蝙蝠開圖,無需額外信仰。亡靈劣勢:兵種不能轉(zhuǎn)職神兵,研發(fā)能力最弱,后期全靠英雄無敵和地圖炮。所謂地圖炮,就是大宗師學(xué)到高速施法后一回合內(nèi)多次施法,比如把攻擊力上千的英雄傳送到敵方首都強(qiáng)拆或者直接法術(shù)轟殺目標(biāo)等等。戰(zhàn)術(shù)成型需要視野、法力、法術(shù)3結(jié)合。其中視野法力亡靈都有,唯獨(dú)缺法術(shù)研發(fā),但靠發(fā)展策略可以完美解決。天賦1死亡世界(研發(fā)和法力資源多,怪物多為中級死靈,殺敵獎(jiǎng)勵(lì)更高級)2火球露娜(高元素傷害秒殺所有骷髏不能解決的怪物,比如超堅(jiān)挺的火元素)3治療(被偷襲后保命)4電擊之仗(+20%元素傷害-30元素抗)初期發(fā)展-研發(fā)視野和冰霜武器,免死骷髏+高攻露娜+蝙蝠開圖+無視饑荒,占資源的速度是全種族第一的,一般首

2014-04-24 17:02:21

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術(shù)士2:放逐 開局首都走經(jīng)濟(jì)路線的玩法心得
術(shù)士2:放逐 開局首都走經(jīng)濟(jì)路線的玩法心得估計(jì)有不少玩家喜歡首都直接走升級二階兵的路線,以人類為例,由于有了戰(zhàn)士行會,然后鐵匠鋪,兵營,訓(xùn)練中心,就可以生產(chǎn)和升級二階兵了。但是,我認(rèn)為,首都走經(jīng)濟(jì)路線(這里經(jīng)濟(jì)包括各種資源,金錢,糧食,魔力,研發(fā))更佳。由于首都初始金錢,糧食,魔力,科研的產(chǎn)量都是5,這就是首都走經(jīng)濟(jì)路線的優(yōu)勢。人類走金錢,獸族可以走肉,精靈走科研。這里我只說人類的金錢路線,其他種族可以參考走自己種族的優(yōu)勢經(jīng)濟(jì)。 人類首都開局是農(nóng)田,市場,戰(zhàn)士行會三種建筑,出來就是4級,人口4750,增長144,第三回合到5級。 當(dāng)前金收入是首都+5,市場+4(雪地是4.8,括號代表雪地,下同),戰(zhàn)士行會-1.合計(jì)8(8.8)。

2014-04-24 16:54:10

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攻略
術(shù)士2:放逐 各種族獨(dú)特的建筑Perk 有哪些建筑Perk
術(shù)士2:放逐 各種族獨(dú)特的建筑Perk 有哪些建筑Perk各種族建筑Perk一覽:魔法之地  +亡靈    法師、牧師、機(jī)械+20%力量                     價(jià)值5星銀礦         +人類    戰(zhàn)士、弓手+20%生命傷害+20%精神傷害  價(jià)值5星硫磺         +Svart   戰(zhàn)士、弓手、法師、機(jī)械+50%元素傷害   價(jià)值5星Nevril       +精靈  &nb

2014-04-20 19:00:23

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術(shù)士2:放逐 龍的打法總結(jié) 術(shù)士2怎么打龍
術(shù)士2:放逐 龍的打法總結(jié) 術(shù)士2怎么打龍問:該死的龍?jiān)趺创?才30幾回合,就出來龍,基本上每個(gè)小地圖都有龍。這該怎么打啊?答:1、95回合了還沒碰到過龍(只去了3個(gè)圖),小兔子滿身BUFF,元素免疫,死亡免疫,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程免疫,全是抗精神和生命的裝備,已經(jīng)無敵了。2、可以拉到基地打~5級基地完全沒壓力~龍領(lǐng)主模式直接單挑~其他的領(lǐng)主就拉到基地吧~要不難搞。3、這兩條龍很好打的,前期有3隊(duì)弓箭手就能殺了,另外條不理會或者虛弱就行了,然后再殺,30回合后必然出來的任務(wù)怪。4、現(xiàn)在感覺這倆龍的出現(xiàn)是因?yàn)殡y度設(shè)到了最高。結(jié)果,現(xiàn)在AI各家都城都疲于應(yīng)對雙龍,發(fā)展已被全面拖慢。而對玩家來說,關(guān)鍵是要在都城周邊造1-2個(gè)要塞,然后兵都不需要。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-20 18:47:04

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術(shù)士2:放逐 所有種族特點(diǎn)實(shí)用度研究 怎么玩好種族
術(shù)士2:放逐 所有種族特點(diǎn)實(shí)用度研究 怎么玩好種族僅代表我個(gè)人沒日沒夜玩了兩個(gè)星期的看法,歡迎討論。嗯先用我最喜歡的亡靈族開場吧。亡靈亡靈族的特點(diǎn)用一個(gè)詞概括就是,簡單粗暴。首先四資源要素亡靈可以直接忽視食物,反正你就算食物負(fù)幾百城市依然不饑荒(僅用本族城市的情況下)。說道僅用本族城市其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的初衷就是讓你僅用本族城市。你要非無視異族懲罰個(gè)六個(gè)種族全齊都建在最不和諧的資源種族建筑上(比如人族銀質(zhì)武器+怪獸的腐南瓜祭壇+亡靈的魔法變壓器等等等等)給英雄加上個(gè)幾十個(gè)BUFF玩無雙,這游戲還有意思嗎...?額咳咳、跑題了。說亡靈族簡單粗暴除了人家無視食物之外還有兵種構(gòu)成問題:吸血鬼長老+亡靈龍+飛行幽靈船,唯一的一個(gè)本族三階兵種有兩個(gè)帶飛行的種族,而且構(gòu)成非常合理。有中堅(jiān)死亡輸出+吸血回復(fù)的,有飛

2014-04-16 19:32:42

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術(shù)士2:放逐 關(guān)于怎么開啟宗主國的召喚的方法解答
術(shù)士2:放逐 關(guān)于怎么開啟宗主國的召喚的方法解答問:如題!正式版的宗主國的召喚是如何開?以前都沒研究過。答:"宗主國的召喚"只能在游戲開始前在大法師特性里面選擇,進(jìn)入游戲后無法通過研究得到!另外選擇右邊魔法的時(shí)候要注意,不要選多了,最好只選2.3個(gè),之前有高手提醒過!魔法也可以全選上的,只是總特性不能超過20個(gè)。過了之后從第21個(gè)特性開始就不會生效了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《術(shù)士2:放逐》游戲論壇專區(qū)

2014-04-16 19:20:45

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術(shù)士2:放逐

Warlock 2: The Exiled
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Ino-Co Plus
  • 平臺:PC
9.9
已有4人評分 您還未評分!
 第一部《術(shù)士:秘術(shù)宗師》是一款精彩的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗游戲,對于其續(xù)作,開發(fā)商 Inc-Co承諾會加入以下新的特性:   -阿達(dá)尼亞之戰(zhàn)會是一場長久、殘忍的挑戰(zhàn):世界地圖上的每一場戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,你將用你的行動來證明自己的實(shí)力。   -魔法書中將包含超過150種咒語,能增強(qiáng)軍隊(duì)能力,削弱敵人戰(zhàn)斗力,召喚元素軍隊(duì)等等等等。   -可以在戰(zhàn)場上部署成

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺:PC Switch PS4 PS5

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