有前車之鑒還猛削弱 《星際戰(zhàn)士2》更新受大量差評
就在發(fā)行商 Saber Interactive 宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功并為公司帶來破紀錄的季度收入當天,游戲發(fā)布了一個大型更新,添加了全新的內容,但同時也為游戲帶來了一系列平衡性改動。正是這些“平衡”讓游戲在隨后的幾天內獲得了大量差評——這個景象似乎在另一款殺蟲子的游戲里見到過。根據(jù) Steam 顯示,游戲在 10 月 17 日發(fā)布了 4.0 版本更新后,至今已經(jīng)獲得了將近 1700 條差評。這主要是由于更新中的許多改動,這包括護甲被改為必須要和隊友一定距離內才會自動回復——但游戲中有各種各樣的職業(yè),一些需要進行近戰(zhàn),一些則需要在遠處進行狙擊。另外,游戲添加了新的更高難度,但同時也對其他高難度的刷怪機制和護甲量進行了修改,導致玩家認為“充錢充到了怪身上”。這和游戲自發(fā)售以來 PvE 模式下許多武

2024-10-19

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》助發(fā)行商創(chuàng)破紀錄季度業(yè)績
據(jù)發(fā)行商 Focus/Pullup Entertainment 稱,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是公司“歷史上最好的發(fā)布”,并且?guī)椭驹?2024/25 財年取得了“破紀錄的業(yè)績”。 在最新的財務報告中公司透露,該季度公司收入為2.001 億歐元,是去年同期的 4.3 倍(430%)。同時公司宣布游戲“迄今為止已經(jīng)吸引了超過 450 萬獨立玩家,躋身今年發(fā)布(所有游戲)的前五名。”財報寫道,游戲“媒體的好評如潮,Metacritic得分為 82 分,而 Steam 平臺上 81% 的玩家評價非常積極”,進一步凸顯了其成功。集團副首席執(zhí)行官 Geoffroy Sardin 表示:“我們第二季度的收入超過了之前在2022-23 財年創(chuàng)下的紀錄?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的推出在數(shù)量和執(zhí)行方面都非常出色。” 公司指出

2024-10-18

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帝皇保佑 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首月銷量為450萬份
今日(10月17日),F(xiàn)ocus Entertainment官方宣布科幻射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首月銷量為450萬份,同時公布賀圖。目前該作Steam綜合評價“特別好評”,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 體驗星際戰(zhàn)士的超人技能和殘暴手段。利用致命能力和毀滅性武器消滅無窮無盡的泰倫蟲群。選擇單人或多人模式,在恢弘的第三人稱戰(zhàn)斗中保衛(wèi)帝國。

2024-10-17

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》新視頻介紹發(fā)行后計劃
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商 Sabre Interactive 發(fā)布了一段新預告片,介紹了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》今年和整個 2025 年的發(fā)行后內容更新計劃?!雒赓M更新 ●已更新 超寬屏支持私人PvE大廳戰(zhàn)斗駁船格斗場●第二季 新的PvE任務致命難度新型沃爾凱特手槍新敵人●第三季 新的PvE任務新的PvP游戲模式新的PvP競技場新敵人PvE威望等級戰(zhàn)斗駁船擴展●第四季 蟲潮模式新敵人新武器■高級DLC ●第二季 黑暗天使冠軍包外觀包武器皮膚包《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已在PlayStation 5、Xbox Series以及通過Steam和Epic游戲商城在PC平臺上推出?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行后內容預覽視頻 視頻截圖

2024-10-16

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》確認無PVEVP模式計劃
盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自9月9日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺后廣受好評,但其游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日確認,目前沒有計劃在游戲中加入PVEVP模式。 Grigorenko在接受MP1st采訪時表示,這種模式是游戲設計的“圣杯”,但實現(xiàn)起來非常困難?!爱斖婕遗c其他玩家對抗時,卻被AI敵人背后偷襲,這會非常令人惱火。 這就是為什么大多數(shù)游戲都盡量避免PvP和PvE方面過多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復雜且會顯著改變游戲體驗的模式,所以我們目前沒有這方面的計劃?!彪m然PVEVP模式暫時不會加入,但《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的后續(xù)內容計劃依然令人期待,包括將在2025年推出的“獸潮模式”等。 Saber Interactive的

2024-10-15

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歐洲9月榜:銷量躍升20% 《星際戰(zhàn)士2》第三名
根據(jù) GSD 的最新數(shù)據(jù),9 月歐洲 PC 和主機的數(shù)字/實體游戲總銷量為 1760 萬份。該月表現(xiàn)非常出現(xiàn)色,比2023 年同期增長了20% 以上?!禘A SportsFC 25》不出所料占據(jù)榜首。在歐洲,EA的足球游戲一直銷量極佳,不過今年的首發(fā)前兩周銷量比上一部略低2%。不過擁有提前訪問的高級版本銷量則比之前的同版本銷量增長了近10%。 由于育碧幾乎免費的促銷,2018年的《飆酷車神2》位居第二名。雖然在目前有關于前作《飆酷車神》服務器下線導致無法游玩的爭議,在僅1 歐元平臺費用的優(yōu)惠面前,大多數(shù)玩家還是不在乎這款游戲未來是否還能繼續(xù)游玩的。而 9 月發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》也因此在歐洲只能排名第3 位。不過目前它也是 該地區(qū) 2024 年至今為止全年銷量排名第3 位的游戲,超過了《龍之信條2》、

2024-10-11

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《星際戰(zhàn)士2》勸玩家口下留情:你可不想罵大超
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)者最近表示,他們收到了游戲中“傷害性行為”的報告。對此,開發(fā)者告訴玩家,他們希望玩家能表現(xiàn)得友善一些,因為玩家當中有一些他們不希望招惹的人。開發(fā)人員在社區(qū)更新中提示:“根據(jù)舉報,一些玩家在游戲中表現(xiàn)出傷害性的行為或評論。我們不會容忍這種情況,并將采取行動阻止這種情況的發(fā)生。首先,我們懇請你們對星際戰(zhàn)士同胞們保持尊重、成熟和禮貌。你永遠不知道其他玩家的年齡,他們的生活怎么樣或正在遇到什么事情,他們可能有多敏感……總的來說,你永遠不知道你的兄弟們是誰……甚至可能是……”開發(fā)者停頓了一下,繼續(xù)說道:“你不想侮辱亨利·卡維爾,兄弟,不,你不想?!弊罱覀儾艌蟮懒酥輪T卡維爾也沉迷《星際戰(zhàn)士2》。他作為一名《戰(zhàn)錘40K》粉絲,表示自己非常喜歡 PvP。因此玩家很有可能在游戲里聯(lián)機時遇到他

2024-10-03

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)人員希望游戲能給玩家Xbox 360時代的射擊游戲體驗
第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,無疑是2024年下半年最受玩家稱贊的游戲之一,其成功的關鍵因素就是不追逐實時服務,而將重點放在為玩家?guī)沓錆M夸張視覺效果的射擊游戲體驗。 今日《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,提到了本作于《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機器》等Xbox 360時代的經(jīng)典射擊游戲的相似之處,都是為玩家提供了熱鬧的電影式戰(zhàn)役、眾多合作模式和緊張刺激的PvP內容。 Dmitriy Grigorenko對此說道:“我不知道它們如此明顯,但這就是我們的意圖。我們想制作(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》第一部)的完美續(xù)集——這是最初的宣傳內容。而‘完美續(xù)集’意味著它是完全相同的游戲——一款Xbox 360風格的游戲,帶有故事戰(zhàn)役、一些

2024-09-30

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《星際戰(zhàn)士2》泄露顯示:馬克6和馬克7裝甲即將到來
根據(jù)最新的數(shù)據(jù)挖掘泄露顯示,馬克6和馬克 7 將在未來的更新中加入《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。目前暫不清楚它何時會發(fā)布,但可以確認的是它正在開發(fā)中。在 Reddit 論壇上,數(shù)據(jù)挖掘者分享了游戲最近更新后的文件,他們發(fā)現(xiàn)了全新裝甲頭盔已經(jīng)存在于文件中。這兩款均是劇情設定里較老的裝甲。 其中,馬克 6 裝甲擁有經(jīng)典的像鳥一樣的喙,雖然在荷魯斯叛亂時期就已經(jīng)在使用,但至今仍被許多星際戰(zhàn)士使用,特別是像第19 軍團“暗鴉守衛(wèi)”這樣的以鳥為主題的戰(zhàn)團很多都會使用這款裝甲。 而馬克 7 則是最經(jīng)典的裝甲款式,它于荷魯斯叛亂的最后階段開發(fā),并且在 40K 宇宙里依然是最常見的動力裝甲。在游戲中我們看到的大多數(shù)時馬克 10,是最新型的裝甲,但這其實也符合了極限戰(zhàn)士的設定,因為馬克 10 正是被該戰(zhàn)團主要使用。但馬克 7 的加

2024-09-30

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商承認與混沌戰(zhàn)士作戰(zhàn)不夠有趣 推出補丁降低難度
第三人稱爽快動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的主要敵人都是泰倫蟲族,不過游戲也提供了混沌星際戰(zhàn)士作為敵軍,給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。 不過游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko近日在接受采訪時承認,游戲中對抗混沌星際戰(zhàn)士的部分做的不盡如人意。他表示這是由于“殺死泰倫蟲族很有趣,因為會有血漿(飛濺的刺激場面)”,但混沌星際戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗場景與之相比,場面看起來不夠宏大,自然張力也不足,給玩家?guī)淼母泄俅碳冃 ?正因如此,開發(fā)商Saber Interactive在近日為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出了3.0補丁,其中就降低了與混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)斗相關的難度。不過具體說來,Saber的調整方案并不是直接降低敵對角色的AI難度,而是從數(shù)量上下手,例如:戰(zhàn)場上同時出現(xiàn)的帶盾的贊格獸的最大數(shù)量從10個減少到4個

2024-09-27

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《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商  Sabre Interactive 發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的 3.0 版本更新。游戲的最新重大更新為玩家添加了許多全新功能以及大量修復。 新功能方面,更新在玩家的基地中添加了一個用于 PvP 戰(zhàn)斗的競技場,以及此前承諾的私人大廳選項,將允許玩家選擇只和好友或是和 AI 機器人隊友游玩 PvE 合作關卡。同時,更新還為 PC 添加了超寬屏支持。修復方面,此次更新修復了包括對戰(zhàn)役難度的改動、移除了游戲部分職業(yè)在 PvE 關卡中途修改裝備配備時會回滿生命值的 BUG,以及在“永恒之戰(zhàn)”PvP模式下播報員不停重復同一條臺詞的 BUG。標題提到的削弱在最下方的一般修復可以看到,這意味著玩家無法再靠熱熔槍回滿生命值,或是靠切槍獲得無限子彈。格擋

2024-09-27

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《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商老板:大獲成功并非完全是好事
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在發(fā)布后大獲成功,然而開發(fā)啥送給你 Saber Interactive首席執(zhí)行官 Tim Willits 拒絕透露具體的銷售數(shù)據(jù)。他對于游戲的成功非常謹慎,并且甚至認為它對工作室來說可能是“危險的”。在接受 IGN 采訪時他表達了自己的危機感:“當你獲得巨大成功并且在網(wǎng)上受到歡迎時,你就會有更多的熱情,并且對你所做的質量承擔更多的責任。你會通過不同的視角來看待自己。有時,成功的視角可能會有點危險,因為這樣你就會變得非常偏執(zhí),想要確保一切完美,最終導致壓力過大。”但他也表示“正是這種成功的視角真正推動了超棒的游戲走向未來。所以我確實相信,通過我們所擁有的成功的視角,我們將來會制作出更好的產(chǎn)品。”《星際戰(zhàn)士2》發(fā)布時擁有超過 200 萬玩家,成為 Steam 上史上最熱門的《戰(zhàn)錘》IP 游

2024-09-24

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亨利·卡維爾很喜歡《星際戰(zhàn)士2》:目前沉迷PvP
作為《戰(zhàn)錘40K》最有名的粉絲,DC《超人》、《正義聯(lián)盟》和網(wǎng)飛《巫師》劇集演員亨利·卡維爾最近正在試圖制作亞馬遜的《戰(zhàn)錘40K》劇集,然而顯然該項目受到重重阻力。不過在工作之余,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》讓他作為粉絲感到很滿意。 在 Instagram 上,卡維爾寫道:“這游戲太tm棒了……不過說實話,他們做的很棒,不是嗎?我沒能在‘死亡天使’難度下通關戰(zhàn)役(或者至少沒有耐心通關!),但我很喜歡戰(zhàn)役!”“我非常喜歡PvP,并且真的很期待它進一步成長和擴展——它真的很有潛力而且非常棒!免責聲明:我對游戲開發(fā)一無所知,所以我的夢想可能很難實現(xiàn)!” 卡維爾可能是“宅男”里長得最帥的了,不僅因為喜歡 CDPR 的《巫師3》參與了網(wǎng)飛的劇集,而且還因為改編不符合原著小說而選擇退出劇組?,F(xiàn)在據(jù)傳聞他在亞馬遜又一次遇到了阻

2024-09-24

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小心!你可能在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中遇到過大超
世界最著名的《戰(zhàn)錘40K》粉絲亨利·卡維爾,和很多人一樣,也沉浸在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲中。在其個人Ins上,這位《超人》《獵魔人》男星稱贊了Saber互動打造的這款設定在Games Workshop黑暗宇宙的動作游戲,只不過他未能在游戲的最高難度(死亡天使)下單獨完成戰(zhàn)役。如下圖,大超目前正在游玩《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的PvP多人模式“永恒戰(zhàn)爭”,可以看到他玩的是PC版,還非常聰明地用“nope”遮擋住了自己的用戶名。這可能意味著你玩PvP時,可能遇到過大超本人,但你恰恰不知道而已。 大超表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的多人PvP真的很有潛力變得“絕對出色”,但他也承認他對游戲開發(fā)是一無所知。他說:“免責聲明:我對游戲開發(fā)一無所知,所以我的夢想可能很難實現(xiàn)!”另外值得注意的是,大超游玩的是Ult

2024-09-24

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功后,開發(fā)商Saber互動將探索后續(xù)潛力,包括一個故事DLC和一個完整的續(xù)作。根據(jù)發(fā)行商Focus,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月9日首發(fā)當天就吸引了超過200萬玩家。在接受IGN采訪時,Saber首席創(chuàng)意官Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是這位前id Software工作室領導有史以來所制作的銷售速度最快的游戲,包括多個《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。他還透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一個游戲。Willits說:“我們的游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點子,這可能是DLC也可能是續(xù)作。我們實際上只是在喘口氣。這才兩周時間。我們

2024-09-24

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戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
7.2
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