《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》公布全新“圍攻”模式將于6月26日免費(fèi)上線
Focus Entertainment與Saber Interactive欣然宣布,備受期待的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的“圍攻模式”發(fā)布日期確定,并首次公開(kāi)該模式的實(shí)機(jī)演示畫(huà)面。此次“圍攻”更新將于6月26日面向所有PlayStation 5、Xbox Series及PC玩家免費(fèi)推出,除帶來(lái)全新PvE游戲模式外,季票持有者還將獲得兩款全新外觀DLC。預(yù)告片: 殲滅無(wú)窮無(wú)盡的泰倫蟲(chóng)族與異端勢(shì)力《星際戰(zhàn)士2》即將推出的“圍攻模式”中背水一戰(zhàn)!這一全新PvE體驗(yàn)將于6月26日免費(fèi)向所有玩家開(kāi)放。該模式設(shè)定在卡達(dá)庫(kù)星球,這個(gè)全新的3人合作玩法將要求你在防御一座帝國(guó)要塞時(shí),擊退一波又一波兇殘的泰倫蟲(chóng)族與混沌勢(shì)力。準(zhǔn)備堅(jiān)守陣地,在無(wú)窮無(wú)盡的敵人攻勢(shì)下盡可能存活——因?yàn)槲ㄓ兴劳觯侥芙K結(jié)職責(zé)。 對(duì)于我們忠實(shí)的社區(qū)玩家,“攻

2025-05-23

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《戰(zhàn)錘40k: 星際戰(zhàn)士2》“圍攻模式”P(pán)V發(fā)布 直面絕境!
今日,F(xiàn)ocus Entertainment與Saber Interactive正式公布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》類生存模式「圍攻模式」上線日期。該模式將于6月26日免費(fèi)向全體玩家開(kāi)放,PC平臺(tái)公測(cè)服務(wù)器將于6月3日提前開(kāi)啟。先導(dǎo)預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布,一起來(lái)看看吧。預(yù)告視頻:「圍攻模式」目標(biāo)簡(jiǎn)明:直面看似不可能的絕境挑戰(zhàn),在殘酷的攻城模式中,你將撕裂源源不斷的泰倫蟲(chóng)族與混沌勢(shì)力的攻擊浪潮,為生存而戰(zhàn),盡可能堅(jiān)持更久。每擊敗一波敵人即可積累點(diǎn)數(shù),用于購(gòu)買(mǎi)彈藥、裝備充能、醫(yī)療刺激劑等物資…… 或用點(diǎn)數(shù)召喚星際戰(zhàn)士援軍,如 AI 控制的星際戰(zhàn)士或強(qiáng)大的無(wú)畏機(jī)甲。模式最多支持三人聯(lián)機(jī),單人選項(xiàng)或同步開(kāi)放。目前尚未公布難度分級(jí)與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,詳情請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5及

2025-05-23

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《戰(zhàn)錘電子游戲節(jié)》特賣活動(dòng)開(kāi)啟:多款游戲免費(fèi)送
一年一度的《戰(zhàn)錘電子游戲節(jié)》促銷活動(dòng)現(xiàn)已席卷PlayStation、Xbox和Steam平臺(tái),海量《戰(zhàn)錘40K》系列游戲迎來(lái)史低折扣。如果你一直想體驗(yàn)斬殺獸人的快感,現(xiàn)在就是最佳時(shí)機(jī)。 戰(zhàn)錘骷髏節(jié):游戲盛典快樂(lè)!這個(gè)年度狂歡又來(lái)了——似乎一年比一年來(lái)得更早。別擔(dān)心,血腥鐵樹(shù)下早已堆滿禮物:不僅有《星際戰(zhàn)士2》等大作驚人折扣,還有免費(fèi)游戲贈(zèng)送,甚至包含未來(lái)《戰(zhàn)錘》新作的情報(bào)。以下是在Steam、PlayStation商店和Xbox商城發(fā)現(xiàn)的精選優(yōu)惠:Steam特惠 活動(dòng)頁(yè)面>> 《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍 - 復(fù)仇之言》- 免費(fèi)領(lǐng)取!《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)》- 免費(fèi)領(lǐng)取!《星際戰(zhàn)士2》- ¥149.40(-40%)《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍》- ¥45.00(-50%)《戰(zhàn)錘40K:暗潮》- ¥75.2

2025-05-23

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戰(zhàn)錘2025顱骨節(jié)預(yù)告片發(fā)布 將開(kāi)啟一折促銷!
Games Workshop宣布將于北京時(shí)間5月23日凌晨1點(diǎn)舉辦"戰(zhàn)錘顱骨節(jié)2025"發(fā)布會(huì)?;顒?dòng)可通過(guò)YouTube和Twitch平臺(tái)觀看。本次直播由演員拉胡爾·寇利主持,將帶來(lái)多款戰(zhàn)錘游戲的全新內(nèi)容,包括:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《戰(zhàn)錘40K:暗潮》、《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教2》、《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》、《戰(zhàn)錘40K:Tacticus》、 《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》、 《戰(zhàn)錘40K:Warpforge》、 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)區(qū)》。 預(yù)告視頻:拉胡爾·寇利表示:"電子游戲是我進(jìn)入戰(zhàn)錘宇宙的入口,若非擔(dān)任主持,我每年也必追看戰(zhàn)錘顱骨節(jié)!這是我第三次主持盛會(huì),已經(jīng)迫不及待想看到玩家們對(duì)新內(nèi)容的反應(yīng),這絕對(duì)會(huì)是一場(chǎng)精彩絕倫的演出!"5月22日起還將開(kāi)啟持續(xù)一周的促銷

2025-05-14

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Saber重申:不會(huì)因續(xù)作而放棄《星際戰(zhàn)士2》的開(kāi)發(fā)
數(shù)周前,Saber Interactive宣布其新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》將推出續(xù)作《星際戰(zhàn)士3》。鑒于前作在開(kāi)發(fā)商Saber、發(fā)行商Focus Home Entertainment與版權(quán)方Games Workshop三方合作下取得的巨大成功,這一消息并不令人意外。 雖然續(xù)作確認(rèn)令人欣喜,但部分玩家擔(dān)憂開(kāi)發(fā)組可能因此減少對(duì)《星際戰(zhàn)士2》的支持。Saber在最新社區(qū)公告中明確表態(tài):“《星際戰(zhàn)士3》絕不意味著《星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)的終結(jié),沒(méi)有任何團(tuán)隊(duì)被轉(zhuǎn)移,我們對(duì)該作的持續(xù)更新計(jì)劃不變。未來(lái)數(shù)月將推出包括新職業(yè)、作戰(zhàn)任務(wù)、近戰(zhàn)武器等豐富內(nèi)容,甚至有些驚喜連爆料者都尚未發(fā)現(xiàn)?!惫ぷ魇姨貏e強(qiáng)調(diào),《星際戰(zhàn)士3》“距離發(fā)售尚有數(shù)年之遙”,當(dāng)前公告僅表示項(xiàng)目已啟動(dòng)前期開(kāi)發(fā)。

2025-03-28

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Saber首席執(zhí)行官玩了300多個(gè)小時(shí)《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬(wàn)份銷量
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時(shí)獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務(wù)官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過(guò)的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。 而Saber Interactive的首席執(zhí)行官M(fèi)att Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時(shí),就預(yù)知了本作可能會(huì)成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時(shí),Karch說(shuō):“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會(huì)做得很好。我把賭注押在我玩過(guò)的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個(gè)小時(shí)?!?不過(guò)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來(lái)補(bǔ)充道:“我知道今年的銷量最終會(huì)超過(guò)600萬(wàn)

2025-03-19

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》正在開(kāi)發(fā)中 有更大規(guī)模戰(zhàn)斗
近日發(fā)行商Focus Entertainment和開(kāi)發(fā)商Saber Interactive聯(lián)合宣布,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》正在開(kāi)發(fā)中,將有更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,將提供更加身臨其境的體驗(yàn)。游戲預(yù)告: 官方表示他們的重點(diǎn)仍然是為戰(zhàn)錘粉絲提供更好的內(nèi)容,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》將忠實(shí)于《戰(zhàn)錘40K》世界觀,具有緊張、殘酷和壯觀的游戲性。為玩家提供更加身臨其境的體驗(yàn)。 Focus Entertainment副首席執(zhí)行官Jon Bert重申,目前《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》仍是重點(diǎn),在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》發(fā)布之前,該作還將加入更多內(nèi)容。Bert說(shuō):“《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出后,粉絲們反響熱烈,讓我們倍感榮幸。我們將繼續(xù)支持這款游戲,在未來(lái)幾年內(nèi)提供定期更新和令人興奮的新內(nèi)容?!?“今天我們很高興地宣布,《戰(zhàn)錘4

2025-03-14

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商致歉 并不打算將本作變成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲
由Saber Interactive制作、Focus負(fù)責(zé)發(fā)行的第三人稱動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》于去年推出后,受到玩家的一致好評(píng)。而隨著游戲的不斷更新,開(kāi)發(fā)商也為本作添加了新的裝飾物品,只不過(guò)隨著新的解鎖方式的推出,讓一些玩家產(chǎn)生了不滿,官方將其稱之為“收到的反饋并不熱烈”。近日在Saber和Focus的聯(lián)合聲明中,官方對(duì)玩家的擔(dān)憂做出了回應(yīng),表示并不打算將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲。聯(lián)合聲明中提到:“我們看到你們中的許多人提到了活動(dòng)產(chǎn)生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家擔(dān)心錯(cuò)過(guò)限時(shí)提供的裝飾物品)。請(qǐng)放心,我們并不想將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成一款完整的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,通過(guò)活動(dòng)獲得的物品將在之后提供給所有玩家?!薄拔覀兿M鐓^(qū)活動(dòng)成為一種提前解鎖物品的

2025-03-03

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊(duì)將開(kāi)發(fā)孩之寶“頂梁柱”IP 3A新作
在 IP 巨頭以及玩具生產(chǎn)商孩之寶日前舉辦的財(cái)報(bào)會(huì)議期間,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 開(kāi)發(fā)商 Saber Interactive 的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊(duì)目前正在開(kāi)發(fā)一款基于公司“頂梁柱”IP 的 3A 游戲。Cocks 表示:“我們正在籌備許多新的數(shù)字合作,但我今天特別高興地宣布這一合作,因?yàn)槲覀€(gè)人是這個(gè)團(tuán)隊(duì)許多游戲的粉絲。孩之寶和Saber Interactive 將合作開(kāi)發(fā)一款全新的電子游戲,該游戲?qū)⒂?024年的超級(jí)熱門(mén)游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》背后的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。這款基于我們的頂梁柱 IP 之一的新 AAA 游戲?qū)⒋碳さ膯稳藙?dòng)作和驚人的多人玩法與 Saber的‘Swarm’技術(shù)相結(jié)合,肯定會(huì)大受歡迎?!睋?jù)稱這是一個(gè)“聯(lián)合發(fā)行協(xié)議”。Cocks再次重申,游戲?qū)⒂伞缎请H戰(zhàn)士2》原班團(tuán)隊(duì)

2025-02-21

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》更新加入數(shù)據(jù)寶庫(kù)和全新敵人
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)布了數(shù)據(jù)寶庫(kù)更新,不過(guò)這確實(shí)很難成為吸引人眼球的東西。但后來(lái)大家發(fā)現(xiàn),這個(gè)數(shù)據(jù)寶庫(kù)更新可不只是在游戲中的戰(zhàn)斗駁船上增加一個(gè)虛構(gòu)的檔案館。它還加入了一個(gè)體型龐大的新泰倫蟲(chóng)族敵人,背上扛著一門(mén)巨大的生物火炮。這個(gè)新敵人叫“孢殖獸”,你會(huì)在《星際戰(zhàn)士2》類似《求生之路》的“行動(dòng)”模式中遇到它,特別是在那些全是泰倫蟲(chóng)族,只有泰倫蟲(chóng)族,除了泰倫蟲(chóng)族別無(wú)他物的地圖上。它屬于“絕境”級(jí)別的敵人,用《星際戰(zhàn)士2》的話來(lái)說(shuō)就是“相當(dāng)棘手”。主要原因在于,它在遠(yuǎn)距離和近距離作戰(zhàn)時(shí)都同樣有效,既能用背上的軟骨火炮向戰(zhàn)場(chǎng)投射孢子地雷,也能用巨大的爪子把極限戰(zhàn)士切成“生魚(yú)片”。當(dāng)然了,數(shù)據(jù)寶庫(kù)更新的重頭戲就是數(shù)據(jù)寶庫(kù),這是《星際戰(zhàn)士2》戰(zhàn)斗駁船上的一個(gè)新區(qū)域,在這里“機(jī)械神甫收集并儲(chǔ)存關(guān)于帝國(guó)眾多敵人的情報(bào)”

2025-02-09

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《星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商高管:天價(jià)3A推動(dòng)了行業(yè)裁員
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是去年備受歡迎的一部游戲,其開(kāi)發(fā)商 Saber Interactive的創(chuàng)始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采訪時(shí),討論了自己對(duì)于目前 3A 游戲市場(chǎng)的見(jiàn)解。他表示,造價(jià)昂貴的 3A 游戲是導(dǎo)致目前行業(yè)裁員的原因之一。 他說(shuō)道:“我認(rèn)為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 游戲的時(shí)代即將結(jié)束。我不認(rèn)為它(高造價(jià))有必要。我不認(rèn)為它(在當(dāng)前情況下)是合適的?!薄拔也恢廊绾巫詈玫谋磉_(dá)(這一觀點(diǎn))……但我認(rèn)為,如果有什么導(dǎo)致了更多的裁員,那就是數(shù)百萬(wàn)美元的(高額)預(yù)算?!辈贿^(guò),他并沒(méi)有給出背后的原因。有意思的是,這次的采訪是在 Karch 的私人飛機(jī)上進(jìn)行的,據(jù)報(bào)道他花費(fèi)了 2300 萬(wàn)美元購(gòu)買(mǎi)了這架飛機(jī)。 這并非是 Karch 第一次表達(dá)類似的觀點(diǎn)。

2025-02-06

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《星際戰(zhàn)士2》推動(dòng)發(fā)行商第三季度游戲收入增長(zhǎng)近8倍
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告。由于這款游戲大獲成功,發(fā)行商 Focus Entertainment 的母公司收入繼續(xù)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。根據(jù)財(cái)報(bào),公司 3 個(gè)月期間收入為 1.008 億歐元的收入,同比增長(zhǎng) 132.7%。這是該公司歷史上第二好的季度,僅次于2024/25 財(cái)年第二季度的銷售額超過(guò)2 億歐元。新游戲發(fā)行帶來(lái)的收入同比增長(zhǎng)7.7 倍,從 890 萬(wàn)歐元增至 6850 萬(wàn)歐元。舊目錄銷售額增長(zhǎng) 4.5%,達(dá)到3,080 萬(wàn)歐元。副首席執(zhí)行官Geoffroy Sardin 在一份聲明中表示:“絕大多數(shù)玩家仍然青睞毫不妥協(xié)的游戲體驗(yàn),這使我們的游戲組合在本季度受益?!迸c上一季度一樣,《戰(zhàn)錘

2025-01-22

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Focus:《戰(zhàn)錘40K: 星際戰(zhàn)士2》玩家數(shù)突破600萬(wàn)
今日(1月17日),F(xiàn)ocus Entertainment官方X賬號(hào)發(fā)文宣布《戰(zhàn)錘40K: 星際戰(zhàn)士2》玩家數(shù)突破600萬(wàn),官方表示:“自發(fā)布以來(lái),我們不斷取得令人難以置信的里程碑,對(duì)此我們無(wú)比感激。感謝有你們!非常感謝你們堅(jiān)定不移的支持”體驗(yàn)星際戰(zhàn)士的超人技能和殘暴手段。利用致命能力和毀滅性武器消滅無(wú)窮無(wú)盡的泰倫蟲(chóng)群。選擇單人或多人模式,在恢弘的第三人稱戰(zhàn)斗中保衛(wèi)帝國(guó)。

2025-01-17

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《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊(duì)有意授權(quán)打造下一個(gè)爆款游戲產(chǎn)品
由Saber Interactive制作的第三人稱動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,在2024年9月正式推出后可謂是大獲成功,這也讓“戰(zhàn)錘”IP的所有者Games Workshop公司對(duì)電子游戲改編更為重視。對(duì)此Games Workshop的首席執(zhí)行官Kevin Rountree在公司最新的收益報(bào)告中表示,公司在電子游戲市場(chǎng)的成功既可以歸功于“成熟的游戲”,也可以歸功于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的“成功”。Kevin Rountree明確說(shuō)道:“我們認(rèn)識(shí)到,在電子游戲領(lǐng)域,《戰(zhàn)錘》取得這樣的成功并非必然。顯然,我們正在尋找下一個(gè)(能夠達(dá)成)這般成功(的電子游戲)。在預(yù)測(cè)版稅收入時(shí),我們?nèi)猿种?jǐn)慎態(tài)度?!薄稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售一個(gè)月就突破450萬(wàn)份的銷量,其開(kāi)發(fā)商Saber Interactive的C

2025-01-15

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《星際戰(zhàn)士2》出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失BUG 部分玩家進(jìn)度重制
根據(jù)熱門(mén)射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》部分玩家報(bào)告稱,他們遇到了一個(gè)嚴(yán)重的 BUG,導(dǎo)致他們的職業(yè)進(jìn)度被完全重制,重新回到了1 級(jí)。在社交媒體、第三方論壇和官方論壇上,許多玩家都提出了投訴。很多人表示,即便向客服進(jìn)行了報(bào)告,收到的回應(yīng)也有限,客服僅確認(rèn)已經(jīng)受到了大量相關(guān)投訴,但并沒(méi)有給出如何解決的指導(dǎo)方案。目前,玩家建議玩家不要登陸游戲,直到問(wèn)題得到修復(fù),因?yàn)椴⒉淮_定如果進(jìn)度丟失后,官方是否還能找回。至于職業(yè)進(jìn)度被重置是否與最近發(fā)布的游戲更新有關(guān),目前還不確定。這并非是游戲第一次出現(xiàn)類似問(wèn)題:游戲剛剛發(fā)布后,一些玩家就報(bào)告了進(jìn)度丟失和重置問(wèn)題,但之后已經(jīng)被解決,直到最近才再次出現(xiàn)。

2025-01-01

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戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
7.2
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