《吸血鬼:避世血族2》又損失大將 高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師離職
早先Paradox Interactive宣布《吸血鬼:避世血族2》敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇,這讓許多人茫然,不知道游戲能否順利推出。今日(10月20日)Paradox Interactive又證實(shí),高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師Cara Ellison也離開(kāi)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),不再與開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs合作。 此前Cara Ellison在推特上刪除了關(guān)于《吸血鬼:避世血族2》的信息,就有人猜測(cè)她要離職了?!栋㈤T(mén)羅》開(kāi)發(fā)商League of Geeks最近也宣布,Cara Ellison已加入該公司,擔(dān)任高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師。 Paradox發(fā)言人表示:“我們可以確定,Cara Ellison已經(jīng)離開(kāi)Hardsuit Labs,不再參與《吸血鬼:避世血族2》的制作。她為這個(gè)項(xiàng)目帶來(lái)了新的想法,其貢獻(xiàn)將在游戲發(fā)售后體現(xiàn)出來(lái)。我

2020-10-20

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《吸血鬼:避世血族2》跳票后 敘事設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)被解雇
之前開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年發(fā)售,官方表示自己的目標(biāo)是推出最優(yōu)質(zhì)游戲,但因?yàn)閷?duì)游戲品質(zhì)要求較高,只能推遲發(fā)售,以確保能提供給玩家最棒的體驗(yàn)。 今日(8月20日)據(jù)外媒Gamingbolt報(bào)道,Paradox Interactive和Hardsuit Labs聯(lián)合宣布,首席敘事設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda和創(chuàng)意總監(jiān)Ka'ai Cluney已離開(kāi)團(tuán)隊(duì)。經(jīng)兩家公司共同決定,Alexandre Mandryka將擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,在《吸血鬼:避世血族2》開(kāi)發(fā)的最后階段為團(tuán)隊(duì)提供幫助。 而B(niǎo)rian Mitsoda表示很震驚,他向媒體透露稱(chēng)自己是突然被解雇的。在《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票后,他就被開(kāi)除了,他感到非常失望和沮喪。公司的營(yíng)銷(xiāo)工作極其困難,讓他身心疲憊。

2020-08-20

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《吸血鬼:避世血族2》延期至2021年發(fā)售 打磨游戲品質(zhì)
來(lái)自游戲開(kāi)發(fā)商 Hardsuit Labs 今日(8月11日)發(fā)布的官方公告,《吸血鬼:避世血族2》確認(rèn)延期至2021年發(fā)售。 “我們將《吸血鬼:避世血族2》的發(fā)售日延遲到了2021年。我們的目標(biāo)一直是盡可能提供給玩家最棒的游戲,讓你沉浸在這個(gè)重新想象的西雅圖黑暗世界中,提供一個(gè)合格的避世血族的續(xù)集??紤]到我們自身對(duì)于游戲質(zhì)量的要求和想要實(shí)現(xiàn)的抱負(fù),我們做了這個(gè)艱難的決定,我們需要更多的時(shí)間。這意味著我們想要在2020年推出這款游戲已經(jīng)不可能,推遲游戲的發(fā)售日是我們做出的重要決定之一,來(lái)保證提供給玩家盡可能最棒的游戲體驗(yàn)。這不是一個(gè)輕率的決定,也不是我們的第一選擇,在接下來(lái)的幾個(gè)月中,我們將分享關(guān)于游戲發(fā)售日的更多信息,以及其他一些幫助我們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)所做出的改變。我們明白會(huì)有很多人感到失望,但也同樣感謝

2020-08-11

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《吸血鬼:避世血族2》確認(rèn)還將登陸PS5
P社宣布在Inside Xbox節(jié)目上公布的新作《吸血鬼:避世血族2》還將登陸索尼PS5平臺(tái)。截止到目前,本作確認(rèn)登陸的平臺(tái)有PC Steam,Xbox One,Xbox Series X,PS4以及PS5。Xbox版支持智能分發(fā)和跨平臺(tái)存檔功能。游戲介紹:踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會(huì)中躋身上位。體驗(yàn)充滿迷人角色與危險(xiǎn)派系的西雅圖。在這款邪教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,您的抉擇、謀劃及詭計(jì)將在相互制衡的各大勢(shì)力間掀起一陣風(fēng)起云涌。游戲特色您會(huì)化身什么怪物呢?踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會(huì)中躋身上位。體驗(yàn)充滿迷人角色與危險(xiǎn)派系的西雅圖。在這款邪教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,您的抉擇、謀劃及詭計(jì)將在相互制衡的各大勢(shì)力間掀起一陣風(fēng)起云涌。選擇成為殘暴無(wú)畏的壯士,或是身具文雅魅力的紳士。運(yùn)用幻術(shù)、詐術(shù)、直接了當(dāng)?shù)目謬樥袛?shù),在吸血

2020-05-09

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一起舞動(dòng)吧!《吸血鬼:避世血族2》宣傳片公開(kāi)
今天(5月7日)Inside Xbox 公開(kāi)了《吸血鬼:避世血族 2》的預(yù)告片,本支宣傳片的名字為“Come Dance”,喜歡本系列的玩家們不妨一同來(lái)欣賞下。 《吸血鬼:避世血族 2》預(yù)告片: 進(jìn)入西雅圖的吸血鬼社會(huì),在這個(gè)充滿誘惑、危險(xiǎn)、人物和派別的城市。雖然你現(xiàn)在已經(jīng)死了,但你更強(qiáng)大,更快,更有吸引力,有潛力做更多的事情。你將會(huì)變成什么怪物? 視頻截圖:

2020-05-07

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《吸血鬼:避世血族2》開(kāi)發(fā)已通過(guò)Alpha階段
《吸血鬼:避世血族2》是明年發(fā)行的最受期待的RPG游戲之一,這一系列備受邪典愛(ài)好者所喜愛(ài),新作承諾會(huì)做出很多必要的改進(jìn)。雖然這款游戲的發(fā)行還需要一段時(shí)間,但那些期待它的玩家應(yīng)該還是會(huì)很高興知道這款作品的開(kāi)發(fā)已經(jīng)完成了Alpha階段。開(kāi)發(fā)者Hardsuit Labs在最近的Steam更新中宣布《吸血鬼:避世血族2》開(kāi)發(fā)已經(jīng)正式通過(guò)了Alpha階段,這意味著它現(xiàn)在已經(jīng)“完成了系統(tǒng)”部分的設(shè)計(jì)?!拔覀円呀?jīng)完成了游戲機(jī)制和功能的添加,”開(kāi)發(fā)者寫(xiě)道。當(dāng)然,這并不意味著核心游戲已經(jīng)完成并形成可體驗(yàn)游戲(即“system -final”)。仍然有不少人在忙于調(diào)整、平衡和藝術(shù)化游戲玩法?!边@次更新還提到了Hardsuit Labs將專(zhuān)注于未來(lái)的所有工作——最重要的是創(chuàng)造和設(shè)計(jì)任務(wù),并將它們填充到游戲世界中?!段恚罕苁姥?

2019-12-22

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《吸血鬼:避世血族-絕唱》公布 預(yù)計(jì)2021年發(fā)售
Big Bad Wolf工作室在Paradox嘉年華上公布了《吸血鬼:避世血族-絕唱》(Vampire: The Masquerade - Swansong),預(yù)計(jì)2021年正式發(fā)售。Big Bad Wolf此前曾開(kāi)發(fā)了劇情向RPG《議會(huì)》,本次他們將與White Wolf合作,基于《吸血鬼》桌游第五版規(guī)則開(kāi)發(fā)《吸血鬼:避世血族3 - 絕唱》。在《吸血鬼:避世血族-絕唱》中,玩家將扮演三名不同的吸血鬼,通過(guò)不同角色的視角,調(diào)查兇殺、謀反和其他吸血鬼陰謀的真相。去年的《議會(huì)》是一款按章節(jié)發(fā)售的劇情向RPG,從媒體公告的信息來(lái)看,這款《吸血鬼:避世血族-絕唱》也將采用類(lèi)似的表現(xiàn)手法。

2019-10-20

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《吸血鬼:避世血族2》宣布跳票 官方表示需要更多時(shí)間開(kāi)發(fā)
發(fā)行商P社和開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs宣布《吸血鬼:避世血族2》跳票到2020年晚些時(shí)候發(fā)售,此前官方原計(jì)劃定于2020年第一季度推出,登陸PC,PS4和Xbox One。 官方解釋說(shuō),他們需要更多的時(shí)間才能打造出那個(gè)讓玩家一直等待的游戲,同時(shí)官方承諾他們將在《吸血鬼:避世血族2》中給玩家?guī)?lái)一個(gè)深度、分支錯(cuò)節(jié)的故事線、精彩難忘的角色以及黑暗世界的豐富宇宙,“我們深信我們正在帶給您這一切的正確軌道上”。此外,官方也指出,這次跳票是為了避免第一代游戲首發(fā)時(shí)出現(xiàn)的一些問(wèn)題,Hardsuit Labs認(rèn)為他們過(guò)早地推出了第一代游戲。對(duì)于續(xù)作,如果仍固守當(dāng)前的發(fā)售日,他們就會(huì)不可避免地重蹈之前的覆轍?!段恚罕苁姥?》是2004年初登場(chǎng)動(dòng)作RPG游戲《吸血鬼:避世血族》的最新續(xù)作,本次故事描述玩家的存在點(diǎn)燃了

2019-10-16

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《吸血鬼:避世血族2》公布新勢(shì)力:并不高貴的男爵
《吸血鬼:避世血族2》今天公布了一個(gè)游戲中的新勢(shì)力:男爵(Baron)。這個(gè)坐鎮(zhèn)西雅圖的血族勢(shì)力聚集在同一展旗幟之下,尋求對(duì)整座城市的掌控。在游戲流程中,玩家將進(jìn)一步了解不同的勢(shì)力,與某個(gè)勢(shì)力結(jié)盟,為他們的目標(biāo)助力,或者在勢(shì)力之間挑撥離間,塑造這座翡翠城的未來(lái)?!澳芯簟闭瓶刂餮艌D的地下犯罪世界。男爵通過(guò)副手發(fā)號(hào)施令,幾乎無(wú)人見(jiàn)過(guò)他的真面目,但他基本上控制著成立的每一樁黑暗交易。這個(gè)勢(shì)力雇傭了人類(lèi)、食尸鬼、薄血族和吸血鬼,從流氓、走私者、到殺手、幫派成員應(yīng)有盡有?!段恚罕苁姥濉吩O(shè)定在21世紀(jì)的西雅圖圣誕季,在它的世界觀設(shè)定中,人類(lèi)、吸血鬼、惡魔、狼人等種族共同塑造了現(xiàn)代歷史。吸血鬼并不能隨處走動(dòng)隨意殺人,而是必須遵守規(guī)則,保持神秘,所以他們不允許在人類(lèi)面前使用能力,也不能進(jìn)行不必要的殺戮?!段恚罕苁姥?/div>

2019-09-22

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《吸血鬼:避世血族2》會(huì)讓玩家在艱難中做出選擇
之前,《吸血鬼:避世血族2》就已經(jīng)提到過(guò),會(huì)為玩家們提供多種多樣的選擇分支,從而讓玩家從多個(gè)角度來(lái)體驗(yàn)這款游戲的魅力。近日,官方表示:一定會(huì)讓玩家們?cè)凇段恚罕苁姥?》中面臨各種艱難的抉擇。《吸血鬼:避世血族2》高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師Cara Ellison表示:“在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家們會(huì)面臨一系列非常艱難的抉擇,而這些選項(xiàng)很有可能不是玩家們所期待的那樣。當(dāng)玩家們認(rèn)為自己選擇了一條適合自己的道路時(shí),一些微小的選項(xiàng)也會(huì)使玩家偏離原先設(shè)想的道路,從而面對(duì)自己不得不去應(yīng)對(duì)的局面?!薄段恚罕苁姥?》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加

2019-08-29

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GC 2019:血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)旋渦 《吸血鬼:避世血族2》28分鐘游戲演示
由Hardsuit Labs開(kāi)發(fā),P社(Paradox Interactive)發(fā)行的ARPG新作《吸血鬼:避世血族2(Vampire The Masquerade Bloodlines 2)》亮相本次2019科隆游戲展,官方也經(jīng)由IGN放出了一段28分鐘的實(shí)機(jī)游戲展示?!段恚罕苁姥?》28分鐘游戲演示: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦之中。 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年3月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One

2019-08-22

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GC 2019:《吸血鬼:避世血族2》公布科隆展前預(yù)告
今日,由Hardsuit Labs開(kāi)發(fā)并由Paradox Interactive發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》又有新消息,目前官方已經(jīng)公布了這款游戲的科隆展前預(yù)告片,一起來(lái)欣賞一下?!段恚罕苁姥?》科隆展前預(yù)告片: 從此次視頻來(lái)看,官方為《吸血鬼:避世血族2》加入了RTX效果,使得整個(gè)場(chǎng)景都變得生動(dòng)和真實(shí)。從整體上來(lái)看,該游戲的畫(huà)質(zhì)似乎也得到了提升?!段恚罕苁姥?》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。視頻截圖欣賞:

2019-08-19

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《吸血鬼:避世血族2》不會(huì)與同類(lèi)型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開(kāi)發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報(bào)道了該游戲擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料的相關(guān)內(nèi)容。近日,開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》不會(huì)與同類(lèi)型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。據(jù)悉,目前已經(jīng)公布的還有另外一些吸血鬼題材游戲,其中一款為《吸血鬼:假面舞會(huì)-紐約伙伴》。但是開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs設(shè)計(jì)師Rachel Leiker卻表示:“《吸血鬼:避世血族2》與其他同類(lèi)型游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的可能性為零,我們一直希望保持這款游戲的相對(duì)獨(dú)立性?!段恚罕苁姥?》就是《吸血鬼:避世血族2》,而不是別的東西?!薄段恚罕苁姥?》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。

2019-07-12

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《吸血鬼:避世血族2》有多重結(jié)局 選擇后果難以預(yù)料
由P社發(fā)行且由Hardsuit Labs開(kāi)發(fā)的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題游戲,前不久我們也報(bào)道了該游戲的氏族及試玩演示內(nèi)容。近日,開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs在采訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》擁有多重結(jié)局,而且很多選擇的結(jié)果難以預(yù)料。 在近日的采訪中,游戲敘事設(shè)計(jì)師Cara Ellison和敘事總監(jiān)Brian Mitsoda談到了《吸血鬼:避世血族2》劇情方面的相關(guān)設(shè)定。目前他們已經(jīng)確認(rèn)這款游戲?qū)⒂卸嘀亟Y(jié)局,玩家們的選擇將決定最終結(jié)果。不過(guò),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候很難通過(guò)游戲中的部分選項(xiàng)所帶來(lái)的結(jié)果難以預(yù)料。 “我們一直希望能讓游戲的選擇比較真實(shí)也比較具有系統(tǒng)性,玩家們?cè)诿媾R選擇時(shí)候,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)這些選擇帶來(lái)的結(jié)果難以預(yù)料。事實(shí)上,玩家們不必糾結(jié),只需要選擇自己認(rèn)為最好的選項(xiàng)就可以了。此外,多

2019-06-25

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IGN公布《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實(shí)機(jī)試玩
在6月11日的E32019 PC游戲展中,展會(huì)贊助商Epic也是請(qǐng)來(lái)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hardsuit Labs,給觀眾們展示了由P社負(fù)責(zé)發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》,今日(6月12日)IGN進(jìn)行了一次搶先體驗(yàn),為玩家們帶了一段18分鐘的實(shí)機(jī)試玩視頻,快一起看看吧!《吸血鬼:避世血族2》18分鐘實(shí)機(jī)試玩: 《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦之中。試玩截圖: 《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度(3月)登陸PS4/X

2019-06-12

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