《墮落之主》首發(fā)玩家數(shù)峰值是2014年初代五倍
從2014年《墮落之王》初代,到2023年《墮落之主》重啟版,已經(jīng)過(guò)去9年時(shí)間了。在這期間類魂游戲發(fā)生了翻天覆地的變化。不僅FromSoftware不斷完善其設(shè)計(jì),推出了《艾爾登法環(huán)》,其他模仿者也試圖開辟出自己的天地?,F(xiàn)在據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《墮落之主》首發(fā)玩家數(shù)峰值是《墮落之王》的五倍。 據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,2014年《墮落之王》在Steam上的玩家數(shù)峰值為8024人,而今年的《墮落之主》僅發(fā)售幾天,玩家數(shù)峰值就達(dá)到43075人。增長(zhǎng)如此高有幾個(gè)原因:首先《墮落之主》市場(chǎng)推廣力度相當(dāng)大,比2014年初代好多了。其次是類魂游戲已被玩家們接受認(rèn)可,特別是《艾爾登法環(huán)》之后,魂玩家增長(zhǎng)迅猛。 墮落之王 墮落之主盡管《墮落之主》玩家數(shù)大增,但其Steam總評(píng)卻是“褒貶不一”,甚至還不如初代。游戲出現(xiàn)崩潰卡頓和優(yōu)化
疑似開發(fā)者爆料 《墮落之主》臨時(shí)改引擎導(dǎo)致大縮水
一位自稱曾參與開發(fā)《墮落之主》的外包開發(fā)人員稱,這款由CI Games和Hexworks開發(fā)的最新動(dòng)作角色扮演游戲最初是在虛幻引擎4中制作的,后來(lái)轉(zhuǎn)向虛幻引擎5最終導(dǎo)致了嚴(yán)重的縮水問(wèn)題。這位自稱是400多名外包人員其中之一的開發(fā)人員表示,這款游戲最初在2018年用虛幻引擎4制作,有100名員工。結(jié)果到2019年,游戲規(guī)模變得更大,從世界各地多招聘了300名開發(fā)人員,他就是在這個(gè)時(shí)期加入的。這位自稱開發(fā)人員的網(wǎng)友表示,CI Games和Hexworks受到了項(xiàng)目能夠與FromSoftware的“黑暗之魂”系列游戲匹敵的想法的驅(qū)使,這導(dǎo)致了他們?cè)陂_發(fā)進(jìn)行到中期時(shí)(2022年)切換到虛幻引擎5,而名字仍然不變。他們表示,這對(duì)開發(fā)造成的影響是災(zāi)難級(jí)的,很多東西被迫縮水,戰(zhàn)斗和畫面的流暢度都有所下降,因?yàn)樘摶靡?的需求
《墮落之主》PC更新上線 暫時(shí)禁用DLSS 3
《墮落之主》開發(fā)商Hexworks發(fā)布了《墮落之主》PC版新補(bǔ)丁(版本號(hào)1.1.191)。該補(bǔ)丁暫時(shí)關(guān)閉了英偉達(dá)DLSS 3幀生成功能,直到在英偉達(dá)的幫助下Hexworks能改進(jìn)PC版本的穩(wěn)定性才會(huì)開啟。據(jù)悉,這應(yīng)該會(huì)緩解RTX 40系列GPU遇到的崩潰問(wèn)題。 “一個(gè)引擎錯(cuò)誤可能出現(xiàn)在某些30和40系GPU上,導(dǎo)致游戲即便是自動(dòng)設(shè)定的畫質(zhì)也會(huì)出現(xiàn)崩潰。日前該錯(cuò)誤已經(jīng)被修復(fù)。Epic已及時(shí)給我們提供了一個(gè)補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁包含額外的故障安全機(jī)制來(lái)防止這些崩潰,而且該補(bǔ)丁已集成到游戲中,解決了大部分崩潰問(wèn)題。”此前已有大量PC玩家反應(yīng)看完第一個(gè)CG后出現(xiàn)崩潰的情況,Hexworks表示在Epic的幫助下,這一問(wèn)題也得到了修復(fù)。最后,Hexworks還表示《墮落之主》當(dāng)前大多數(shù)的崩潰問(wèn)題都是因?yàn)轵?qū)動(dòng)過(guò)時(shí)導(dǎo)致。因此在這一更新
《墮落之主》Xbox版性能補(bǔ)丁需要等待更長(zhǎng)時(shí)間
最近發(fā)布的類魂游戲《墮落之主》的開發(fā)者此前發(fā)布推文提前預(yù)警,告訴玩家游戲的 Xbox 版本仍需要進(jìn)行更新,以實(shí)現(xiàn)與 PC 版和 PS5 版本的相同運(yùn)行性能。游戲在正式發(fā)布前已經(jīng)向媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者開放,并且這段時(shí)間內(nèi)已經(jīng)頻繁發(fā)布補(bǔ)丁以穩(wěn)定游戲性能。Xbox 版本在這段時(shí)間內(nèi)并未提供給媒體進(jìn)行評(píng)測(cè),看來(lái)性能補(bǔ)丁的延遲可能是原因。推特(X)上開發(fā)商寫道:“我們想借此機(jī)會(huì)感謝所有與我們合作的內(nèi)容創(chuàng)作者,他們?cè)诿魈炝钊伺d奮的《墮落之主》發(fā)布之前實(shí)現(xiàn)了補(bǔ)丁、更新和性能改進(jìn)的快速開發(fā)?!薄耙虼耍琍C 和 PS5 玩家將能夠按預(yù)期享受這款游戲。Xbox 版本目前正在更新,使其與其他平臺(tái)保持一致,補(bǔ)丁將在未來(lái)幾天內(nèi)發(fā)布。”
《墮落之主》Steam褒貶不一 RTX 4090也玩不來(lái)
類魂游戲《墮落之主》現(xiàn)已在Steam正式推出,標(biāo)準(zhǔn)版國(guó)區(qū)298元,豪華版338元,支持簡(jiǎn)體中文。雖然本作獲得了媒體的大量好評(píng),但在Steam上,游戲的首發(fā)評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。2363篇評(píng)價(jià)中只有47%為好評(píng)。 媒體IGN的評(píng)測(cè)就指出了《墮落之主》有性能問(wèn)題以及平庸的Boss戰(zhàn)問(wèn)題,但這并不妨礙它成為一個(gè)出色的類魂游戲。但看起來(lái)IGN還是把性能問(wèn)題輕描淡寫了,根據(jù)玩家評(píng)價(jià),RTX 4090也無(wú)法駕馭這款游戲。這似乎是繼《不朽者傳奇》后,今年翻車的第二款虛幻5動(dòng)作游戲。有玩家表示4090看完看場(chǎng)動(dòng)畫直接閃退,稱顯存不足,也有玩家表示4090在看完CG后游戲卡到只有13FPS,然后閃退。由此可以看出,《墮落之主》PC的優(yōu)化問(wèn)題確實(shí)很嚴(yán)重,已經(jīng)影響到游玩。 另?yè)?jù)SteamDB,《墮落之主》首發(fā)同時(shí)在線玩家還算可以,24
《墮落之主》媒體贊譽(yù)圖公布 游戲永遠(yuǎn)不會(huì)采用D加密
《墮落之主》將于今日(10月13日)發(fā)售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺(tái)。媒體評(píng)分也已解禁,《墮落之主》官方在推特上放出媒體贊譽(yù)圖。圖中列出了33家媒體給予本作的評(píng)分,評(píng)分都很高。 有粉絲詢問(wèn)《墮落之主》官方:“為何gameranx說(shuō)你們的游戲有D加密?”官方回復(fù)稱:“《墮落之主》沒(méi)有采用D加密,而且也永遠(yuǎn)不會(huì)采用D加密?!?《墮落之主》是一款黑暗奇幻風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,采用虛幻5引擎打造。利用Lumen技術(shù)呈現(xiàn)出高品質(zhì)紋理貼圖,還利用Chaos Physics技術(shù)對(duì)衣服、鏈子、毛發(fā)和皮帶的物理效果進(jìn)行高級(jí)模擬。本作支持DLSS 3和FSR 3.0技術(shù),將帶來(lái)更流暢的游戲體驗(yàn)。
《墮落之主》PC版將于明晚10點(diǎn)解鎖
《墮落之主》全球各地解鎖時(shí)間公布,主機(jī)版(PS5和Xbox Series X|S)解鎖時(shí)間為北京時(shí)間13日凌晨,PC版為北京時(shí)間22點(diǎn)。《墮落之主》媒體評(píng)分剛剛解禁,PC版收錄了27家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分75分。PS5版收錄了16家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分71分。
《墮落之主》IGN 8分:超棒的類魂游戲
根據(jù)虛幻5引擎開發(fā)的類魂游戲《墮落之主》媒體評(píng)分解禁,IGN 8分,Eurogamer 2分(滿分5分),Game Informer 6分,PC Gamer 7.9分。 IGN評(píng)分:8分《墮落之主》是一款超棒、擁有出色雙重現(xiàn)實(shí)設(shè)定的類魂游戲,盡管性能方面存在一些不足和相對(duì)較弱的首領(lǐng)戰(zhàn),但仍然非常有趣。IGN總評(píng):《墮落之主》是一款出色的類魂游戲游戲,其殺手級(jí)的新創(chuàng)意--在兩個(gè)版本的世界中切換來(lái)解決謎題和殺死敵人--是一個(gè)絕佳的轉(zhuǎn)折,讓它與其他游戲區(qū)別開來(lái)。遺憾的是,這一概念受到了許多非常惱人的技術(shù)問(wèn)題和薄弱的BOSS戰(zhàn)的束縛,但出色的可探索區(qū)域和精彩的建筑制作彌補(bǔ)了這些缺點(diǎn)。如果你和我一樣,即使在這類游戲已經(jīng)有很多的情況下,你仍然鐘情于高質(zhì)量的動(dòng)作RPG,那么這個(gè)重啟版絕對(duì)值得你的時(shí)間。
《墮落之主》已開發(fā)4年 有三種不同的結(jié)局
根據(jù)《墮落之主》官推,本作已開發(fā)四年,總開發(fā)者數(shù)量超過(guò)了400人,其中內(nèi)部開發(fā)人員達(dá)90名。 官推還透露《墮落之主》:13個(gè)玩家職業(yè)(4個(gè)隱藏職業(yè))194種武器與盾牌76種咒語(yǔ)和催化劑339種盔甲3種獨(dú)特的結(jié)局30個(gè)Boss《墮落之主》即將于10月13日解鎖發(fā)售,現(xiàn)已開啟預(yù)載,首發(fā)支持DLSS 3和FSR 3。
《墮落之主》首發(fā)支持DLSS 3 虛幻5開發(fā)
《墮落之主》今日發(fā)布了上市預(yù)告,并表示該作將支持DLSS 3和AMD FSR 3.0技術(shù),該作由虛幻5開發(fā),加上DLSS 3和AMD FSR 3.0的支持可以表現(xiàn)出較好的畫質(zhì)表現(xiàn)。 《墮落之主》是由HEXWORKS制作,CI Games發(fā)行的一款黑暗奇幻風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,在游戲中玩家將扮演傳說(shuō)中的黑暗遠(yuǎn)征軍,在邪神湮滅的千百年之后,復(fù)活之日快要到來(lái),你還能夠阻止邪神的復(fù)活嗎?《墮落之主》將于北京時(shí)間10月13日晚上12點(diǎn)解鎖,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
《墮落之主》發(fā)售宣傳片 首發(fā)支持Steam Deck
《墮落之主(Lords of the Fallen)》即將于10月13日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,今日發(fā)行商CI Games發(fā)布了正式發(fā)行宣傳片:“魔神蘇醒。亡靈們騷動(dòng)起來(lái)。我們的土地因羅加爾之火而燃燒……立即觀看官方發(fā)布預(yù)告片。”發(fā)售宣傳片:《墮落之主》在PS5上利用了DualSense的自適應(yīng)扳機(jī)功能。不同的武器有不同的阻力,讓玩家體驗(yàn)到更沉浸的打擊感。此外震動(dòng)反饋和手柄揚(yáng)聲器等功能,讓游戲在PS5上有了更好的體驗(yàn)。此外,《墮落之主》一名開發(fā)者在Steam社區(qū)上證實(shí)《墮落之主》首發(fā)將支持Steam Deck。 《墮落之主》將于北京時(shí)間10月13日晚上12點(diǎn)解鎖,首發(fā)不會(huì)登陸Game Pass。
《墮落之主》新預(yù)告詳細(xì)介紹游戲世界和劇情
CI Games近日發(fā)布了新作《墮落之主》的新預(yù)告,對(duì)游戲世界和劇情進(jìn)行詳細(xì)介紹。 《墮落之主》的劇情發(fā)生在一個(gè)廣闊的半開放世界之中,玩家需要推翻大反派惡魔之神Adyr。游戲中擁有多個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)都至少與另外兩個(gè)地區(qū)相連。另外,《墮落之主》擁有一個(gè)雙重領(lǐng)域機(jī)制,有點(diǎn)類似于《凱恩的遺產(chǎn)》?!秹櫬渲鳌穼⒂?023年10月13日發(fā)售。《墮落之主》預(yù)告片:
《墮落之主》常見(jiàn)問(wèn)題解答 PC版支持DLSS和FSR 有二周目模式
《墮落之主》發(fā)行商CI Games官博近期發(fā)布了一些其他玩家經(jīng)常問(wèn)到的問(wèn)題,包括通關(guān)時(shí)長(zhǎng),游戲難度,主機(jī)分辨率,自定義按鍵,是否支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)等等。CI Games確認(rèn)《墮落之主》PC版支持DLSS和FSR,游戲沒(méi)有難度設(shè)定,但將有二周目模式,難度會(huì)更難一些。現(xiàn)整理如下:1.墮落之主的游戲流程有多長(zhǎng)?答:一周目通關(guān)通常需要35-40小時(shí),全收集和完美主義玩家需要更長(zhǎng)時(shí)間。2.對(duì)于普通的魂類游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的難度是幾分?答:我們希望讓所有玩家在通關(guān)墮落之主時(shí)獲得自豪感。如果遇到困難,玩家可以刷關(guān)或者和好友組隊(duì)。3.墮落之主的畫質(zhì)如何?答:在游戲主機(jī)上,墮落之主有性能和質(zhì)量?jī)煞N模式。分別是原生4K 30幀和原生4K 60幀。而在PC上,可以調(diào)整的圖形選項(xiàng)更多,還能開啟DLSS/FSR。4.玩家可以自定義按鍵
《墮落之主》開發(fā)者確認(rèn)首發(fā)時(shí)不會(huì)加入D加密
《墮落之主》發(fā)行商CI Games確認(rèn)本作發(fā)售時(shí)不會(huì)采用D加密,發(fā)售后也不會(huì)追加。值得一提的是,好評(píng)如潮游戲《博德之門3》Steam版也沒(méi)有采用D加密。 《墮落之主》講述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩(shī)角色扮演冒險(xiǎn)之旅,并且將帶來(lái)遠(yuǎn)超原版游戲五倍的內(nèi)容。探索一個(gè)相互交織的廣袤世界在討伐Adyr的史詩(shī)之旅中穿行于兩個(gè)廣闊平行世界。生者的國(guó)度中已經(jīng)危機(jī)四伏,而亡者的世界中更是徘徊著難以言喻的可怕噩夢(mèng)。定義你的傳奇利用五花八門的視覺(jué)外觀選擇自由定制你的角色,接著在九種角色職業(yè)中做出選擇。不過(guò)不用擔(dān)心,無(wú)論最初踏上了什么道路,之后你將可以通過(guò)升級(jí)屬性、武器、盔甲以及咒語(yǔ)逐步培養(yǎng)出適合你的游戲風(fēng)格的獨(dú)特角色。于在線多人游戲中合作或?qū)箍瑟?dú)自一人體驗(yàn)龐大的單人游戲戰(zhàn)役,也可再邀請(qǐng)一名玩家與你一同在自由暢快的在線模式中
《墮落之主》開發(fā)者介紹游戲獨(dú)特“雙重世界”機(jī)制
《墮落之主》作為一款類魂動(dòng)作游戲系列,在前作的基礎(chǔ)上對(duì)角色定制和 Build 上提供了更快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和更多選擇。但是新作不僅僅是對(duì)前作的添加,作為一部系列重啟之作,它還添加了系列從未有過(guò)的創(chuàng)新設(shè)定——“雙重世界”機(jī)制。在最新一期的《Play》雜志中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān) CezarVirtosu 討論了你在探索游戲中并列存在的兩個(gè)世界——Axiom(生者世界)和 Umbral(暗影和危險(xiǎn)的世界)時(shí)會(huì)使用的一些重要的異世工具和技巧。其中最重要的莫過(guò)于“暗影燈籠(UmbralLamp)”。這個(gè)道具一直出現(xiàn)在游戲的主要宣傳當(dāng)中,它可以讓玩家窺探暗影世界,或是發(fā)現(xiàn)寶藏,或是在前路被阻擋時(shí)找到新的道路。更重要的是,玩家還可以用這個(gè)道具和其他能力來(lái)創(chuàng)造性的、更高效的消滅敵人。Virtosu 說(shuō)道:“通過(guò)燈籠窺視另一個(gè)世界,你可以