《億萬僵尸》新手怎么玩 新手向技巧介紹
億萬僵尸是一款蒸汽朋克風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,玩家需要堅(jiān)守營地來抵御尸潮一波又一波的襲擊,今天小編就給大家介紹幾個(gè)新手向的技巧,剛進(jìn)入游戲的你快來學(xué)習(xí)一下吧。 新手向技巧介紹: 前期20-30游俠擴(kuò)地盤,中后期可以用來守一個(gè)小點(diǎn)非沖擊波下的防衛(wèi)空缺30-60,狙擊兵清理地圖,包括僵尸房,當(dāng)然只有30個(gè)還是練練級(jí)為好40+火箭兵,加狙擊手,弩塔,電擊塔,加特林,應(yīng)付最后的全圖沖擊,當(dāng)然數(shù)量越多越好電擊塔用在狹小口子有奇效5個(gè)火箭兵加石頭墻就可以應(yīng)對(duì)一次沖擊,但火箭兵的攻擊仇恨非常高,開炮既開戰(zhàn),一開炮,十里八村的老少爺們就都來了,建議配合木塔狙擊,弩車一起使用泰坦基本廢了加特林不到最后也不用出了,性價(jià)比太低,中后期主要靠火箭兵火箭兵移動(dòng)速度慢,一定要提前規(guī)劃好路線,以及整體建筑學(xué)要合理,非戰(zhàn)時(shí),10個(gè)一組,第一組放
億萬僵尸探路部隊(duì)選擇推薦
億萬僵尸探路部隊(duì)選擇推薦其實(shí)都行,各有優(yōu)缺點(diǎn)。A 游俠A1 優(yōu)點(diǎn):移速快,方便調(diào)遣;戰(zhàn)斗時(shí)在勾引到僵尸仇恨后,可以先后退一段距離,然后再攻擊(走A),操作得當(dāng)可以毫發(fā)無傷;攻擊時(shí)悄無聲息,不容易拉到大群僵尸的仇恨。A2 缺點(diǎn):攻擊力太低,5個(gè)游俠齊射才能秒一個(gè)最普通的小僵尸;攻速較慢;有射箭的彈道,容易浪費(fèi)火力(箭射出去了,而僵尸先死了,那么這箭的火力無疑浪費(fèi)了);走A太需要操控,越到后期玩家越操作不過來。B 機(jī)槍兵B1 優(yōu)點(diǎn):攻速快;沒有射擊彈道,不會(huì)浪費(fèi)火力。B2 缺點(diǎn):移速相對(duì)較慢,長距離調(diào)遣時(shí)間稍長;攻擊有聲音,較容易拉到一大群僵尸的仇恨,但是注意控制的話,實(shí)際上不會(huì)拉到太多。C 狙擊手C1 優(yōu)點(diǎn):攻擊力很高,基本一槍一個(gè);無射擊彈道的問題;射擊距離很遠(yuǎn),有助于避免拉大波仇恨。C2 缺點(diǎn):攻速非常
億萬僵尸快速刷金幣方法
1、金幣要保證每回合1000以上的收入,多造石屋,放市場和銀行。2、前期就留好銀行和市場的位置,保證經(jīng)濟(jì)效益最大化,如果開局地方狹窄就往外擴(kuò)張到一片空地建個(gè)銀行擺房子。開闊地不好守也沒事,最后一波把房子拆了往回退就行了。士兵維護(hù)費(fèi)并不算高(除了泰坦),狙擊兵才五個(gè)金幣,一百個(gè)狙擊兵才500,相對(duì)來說,士兵要消耗糧食,糧食反而容易短缺。缺錢要嘛是人口太少,并且沒有規(guī)劃好銀行覆蓋。要嘛就是機(jī)槍塔太多,然而機(jī)槍塔這東西,性價(jià)比并不高,后期每個(gè)路口一兩個(gè)就夠了。至于火箭兵,限制火箭兵的永遠(yuǎn)是石油產(chǎn)量吧,因?yàn)殄X不夠造火箭兵的,真的有問題了。3、有金礦就挖金礦,記得留地皮補(bǔ)充房子,用來沖抵部隊(duì)的維護(hù)費(fèi),部隊(duì)成型了以后積極的擴(kuò)張出去,只要有了足夠的土地,就有了足夠的房子,就會(huì)不缺錢了。功能建筑放的時(shí)候一定要算上維護(hù)費(fèi),中期開
億萬僵尸存檔丟失怎么辦
首先講解一下億萬僵尸存檔的過程,游戲中有自動(dòng)保存記錄的功能,默認(rèn)每20分鐘左右自動(dòng)保存一次記錄,如果玩家退出或游戲失敗游戲會(huì)強(qiáng)制保存記錄,此時(shí)游戲還保存了一個(gè)備份,當(dāng)玩家再次繼續(xù)時(shí)游戲會(huì)判斷 備份記錄時(shí)間是否與正常的記錄一致,如果不相同則自動(dòng)讀取備份記錄并刪除正常的記錄,如果玩家直接將記錄備份覆蓋,則游戲會(huì)讀取備份的那個(gè)文件,所以讓游戲玩家感覺無法恢復(fù)記錄通過下面的方法則可以恢復(fù)游戲記錄:1、如果游戲中出現(xiàn)失誤時(shí),并且失誤之前游戲已經(jīng)自動(dòng)保存過,則可以按 Alt+Tab鍵返回桌面2、然后打開 我的文檔 > My Games ,將 They Are Billions 這個(gè)文件夾直接壓縮成一個(gè)文件或拷貝備份3、進(jìn)入游戲,退出游戲,然后再次按 Alt+Tab鍵返回桌面,并 打開 我的文檔 > My Ga
億萬僵尸新手入門技巧 億萬僵尸通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
1、游戲雖然是自動(dòng)存檔,但是不是隨時(shí)立即存檔,所以有個(gè)時(shí)間差,例如最后一波你發(fā)現(xiàn)原來設(shè)計(jì)的防線被拆光了,別著急alt tab 跳到windows,然后用任務(wù)管理器終止游戲,有很大概率救回最后一波前的存檔,然后當(dāng)然是立即把其他地方的炮塔拆幾個(gè),再在原來被突破地方再補(bǔ)充兩層城墻,在加幾個(gè)炮塔不能用alt f4 都是廠商的套路2、那個(gè)大家發(fā)現(xiàn)科技研究那幾個(gè)建筑特別占地,而且耗費(fèi)資源,而且不能拆。。。。。。所以別猶豫,把這幾個(gè)建在基地外面,在外面找個(gè)空地把他們叫起來,然后圍兩圈城墻,裝個(gè)炮塔,或者塔樓,然后等研究完科技,就讓僵尸感染它好了,你不用付出資源投入了,而且不占用寶貴的基地空間3、這個(gè)游戲要善于建立分基地和建立復(fù)合防御體系,例如糧食不夠用了,跑城外圈個(gè)地,滿足前期資源要求,最后一波讓僵尸拆了吧,還能分一部分
億萬僵尸冷門兵種詳細(xì)信息介紹
士兵其實(shí)單純按照文字介紹來看,制作組對(duì)鐵頭的期待還是挺高的。以期其達(dá)到萬精油的作用。然而現(xiàn)實(shí)卻是因?yàn)檫^于沒特點(diǎn)而被玩家跳過去了……其實(shí)它的性能并不算差,以下為分析。1、性能長板圖中的攻擊只是升級(jí)前的狀態(tài),升級(jí)后的攻速提升25%,攻擊力變?yōu)?4。這個(gè)數(shù)字也提現(xiàn)了制作組對(duì)部隊(duì)提升的側(cè)重就是看對(duì)各種僵尸幾下帶走。24攻擊力針對(duì)各僵尸帶走次數(shù):35慢速 2槍,45快速 2槍,80經(jīng)理 4槍,120特感 6槍(其實(shí)5槍應(yīng)該是剛好120血,但因?yàn)橛凶o(hù)甲的原因,需要多一槍)600胖子(忘了護(hù)甲了……如果是3護(hù)甲就是29槍)??梢?,鐵頭對(duì)于普通僵尸,尤其是血少的僵尸壓制能力甚至比狙擊都強(qiáng)。更兼跑的快,護(hù)甲高彌補(bǔ)了一下血量略少的不足,怎么看都不像個(gè)冷板凳…
億萬僵尸0.62更新內(nèi)容一覽
官方原文:- Improvement: Performance when having lots of units patrolling.- Balancing: Increased damage of explosive barrels.- Balancing: Lucifer has 50% of protection agains venom attacks.- Fixed: Game speed issues.- Fixed: Saving the Survival Game parameters.- Fixed: Color glitch in command buttons.- Fixed: Some problems with pathfinding.- Fixed: Selecting dest
億萬僵尸0.44更新導(dǎo)彈兵介紹
億萬僵尸導(dǎo)彈兵:制作在高級(jí)兵營里(造高達(dá)的那個(gè))。兵種需要石油廠研究。爆炸效果。。。有點(diǎn)磕磣 但是效果不錯(cuò)屬性距離滿給力的 畢竟12的距離 貌似和機(jī)槍塔一樣群攻血肉橫飛的場面在墻體后面可以使用。。注:因?yàn)闇y試。所以開了修改器(懶得等發(fā)展了。不過也證明自己是對(duì)的。就出了一個(gè)兵種,不知道13號(hào)的版本有沒有變動(dòng))游戲只多了這么一個(gè)兵種,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)任何變化,防御 最高還是石頭墻。金屬城墻沒看見(也許是因?yàn)榈谝粋€(gè)地圖?)
億萬僵尸100%難度通關(guān)技巧
首先地形很重要 地形很重要 地形很重要!!!1、有個(gè)能放下2000人口的地形。2、前期一邊游俠探路一邊補(bǔ)帳篷前2波可以靠爆游俠和墻扛過去。游俠維護(hù)費(fèi)不消耗食物只需要錢和人口。清理中圈怪妥妥的,稍微操作下口水怪不怕,遇到鬼屋繞開。3、先出兵營爆出20個(gè)左右游俠的時(shí)候再出科技樹。4、20個(gè)左右游俠可以開始清全圖慢慢用狙擊替換游俠清圖,不清圖很難過最后一波。這個(gè)時(shí)候你需要確認(rèn)的是中期路口然后補(bǔ)大弩車和墻。家里帳篷要換成小木屋市場一定要有了,然后在出銀行。5、等全圖清的一半多的時(shí)候大概在40天左右進(jìn)入中期 主要靠石墻和弩車抗不出機(jī)槍塔是因?yàn)樘冀?jīng)濟(jì)除非你確定這個(gè)路口是最終路口。這個(gè)時(shí)候游俠基本上已經(jīng)全部替換成了狙擊手,數(shù)量在30多個(gè)分3隊(duì)清理剩下的地圖防守的時(shí)候派一隊(duì)去支援下弩車和石墻抗有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)累。6、大概60多
億萬僵尸游戲細(xì)節(jié)玩法技巧介紹
防偷細(xì)節(jié)1、住房區(qū)升級(jí)請先從外圍開始大部分玩家因?yàn)閺?qiáng)迫癥喜歡先從里面開始升級(jí)或一排一排升級(jí),然而木屋的血量是帳篷的三倍,木屋放在外圍在許多時(shí)候能夠給你營救時(shí)間,讓你不至于因?yàn)橐淮瓮导夜μ澮缓?警報(bào)時(shí)間與實(shí)際被攻擊時(shí)間有延遲,帳篷被攻擊后就已經(jīng)晚了,木屋也許還可以搶救)2、資源建筑在可能會(huì)被僵尸攻擊的地方放一格木墻前期擴(kuò)張地皮和資源非常緊張,常常需要在危險(xiǎn)的地方放下資源建筑,一格造價(jià)便宜的木墻能夠給你足夠的反應(yīng)時(shí)間,保護(hù)脆弱的資源建筑。 (電塔鋪設(shè)同理)。節(jié)約細(xì)節(jié):3、資源上限時(shí)在資源建筑最后一格關(guān)閉生產(chǎn)存下一份資源前期資源上限只有50,在沒有市場倉庫之前,木頭和石頭常常浪費(fèi),而多花一點(diǎn)精力關(guān)注資源建筑能夠讓你贏在起跑線。(另外也可以通過維護(hù)費(fèi)結(jié)算時(shí)間差關(guān)閉資源建筑白嫖維護(hù)費(fèi),目前不知道算不算BUG)防暴細(xì)節(jié):4
億萬僵尸各地圖優(yōu)劣勢介紹
第一張圖,山地,湖泊相當(dāng)多,優(yōu)點(diǎn):食物不會(huì)很緊張,礦,油資源很豐富,防守起來相當(dāng)輕松,缺點(diǎn):房子擺放空間少第二張圖,平地相當(dāng)多,湖泊有點(diǎn)少,優(yōu)點(diǎn):食物很輕松(因?yàn)椴莸胤浅6?,房子擺放空間相當(dāng)大,缺點(diǎn):礦,油資源略少(尤其是石油),防守難度增大,因?yàn)閹缀鯚o險(xiǎn)可守,需要大量資源來建設(shè)圍墻什么的雪地,給我的感覺是平地,山地綜合地形,優(yōu)點(diǎn):礦,油挺多的,房子擺放空間略大,缺點(diǎn):食物比較稀少,草地少,樹林也少,湖泊也不多,防守難度稍大再加上個(gè)尸潮爆發(fā)速度,每張圖似乎不一樣的同樣難度下,選項(xiàng)下,喪失---多,勝利天數(shù)---100,第一圖似乎是每隔12天,后期每隔10天左右第二圖似乎是每隔10天,后期每隔8天左右第三圖似乎是每隔8天,后期每隔5天左右前期:1-50天左右,后期50-100左右難度系數(shù)為100%另外因?yàn)閲鷫κ?/div>
億萬僵尸算分系數(shù)測試結(jié)果一覽
關(guān)于人口、擊殺、死亡、感染的算分系數(shù)表隨手找了7組數(shù)據(jù)進(jìn)行錄入。假定分?jǐn)?shù)計(jì)算模型為線性模型,對(duì)前四組解了四元一次方程,用系數(shù)對(duì)后三組進(jìn)行驗(yàn)證,首先得出系數(shù)如下:項(xiàng)目 系數(shù)最高人口 0.335967168擊殺數(shù) 0.59死亡數(shù) -19.92044939感染數(shù) -6.546259839經(jīng)過測試得出最終結(jié)論,就是(在感染人數(shù)不超過500人時(shí)):1、最終得分=20000+0.5*基地最高人口+0.01*消滅喪尸人數(shù)-10*死亡士兵數(shù)-10*被感染殖民者數(shù)量2、500這個(gè)數(shù)字是通過第一條和第五條數(shù)據(jù)倒算出來的。感染人數(shù)超過500人時(shí),按照500人計(jì)算,現(xiàn)在的差異如下圖
億萬僵尸貼圖怎么替換 億萬僵尸貼圖替換教程
替換的辦法應(yīng)該不止一種,大概也可以通過修改XML的值,指向別的貼圖文件達(dá)到替換貼圖的目的這里說最簡單,也最直觀的一種方法億萬僵尸的貼圖文件存放在 XX\They Are Billions\ZXGame_Data\Images\Icons 文件夾下其中 dxtexture 后綴名的都是些背景類的文件,沒有一一細(xì)看,改為PNG就能詳細(xì)查看dat 后綴的就是游戲內(nèi)的貼圖,有圖標(biāo)、人物等貼圖我修改的是icon中的文件,其為游戲內(nèi)建造,指示人物移動(dòng)攻擊等的圖標(biāo)文件其中一共有三個(gè).dat后綴的圖標(biāo)文件,看文件名和內(nèi)容分別是三個(gè)質(zhì)量的貼圖,高、中、低,可以根據(jù)實(shí)際情況修改其中一種或三種全部修改這種簡單修改類的沒必要在另外寫個(gè)專門的工具,所以PS足夠這里修改攻擊圖標(biāo)這類集成式的圖標(biāo)集,每個(gè)圖標(biāo)固定,所以位置需要盡量吻合,接著就
【DEV】【一只僵尸消滅一個(gè)國家】億萬僵尸 They Are Billions
在本期DEV制作的《億萬僵尸》中,你將會(huì)逐漸了解一只僵尸如何消滅一個(gè)國家的過程、這款作品和魔獸、星際相比作為更為簡單的RTS,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種一波波抵抗敵潮攻擊的RTS體現(xiàn)了“星星之火,可以燎原”的特點(diǎn)?!秲|萬僵尸(They Are Billions)》是一款設(shè)定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即時(shí)戰(zhàn)略游戲 [1] ,游戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫游著、聆聽著。它們每一個(gè)都有獨(dú)立AI。一丁點(diǎn)的聲音都會(huì)將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會(huì)有更多的來巡視。
億萬僵尸通過dat文件修改游戲數(shù)據(jù)教程
1.首先下載ZX.Data.View Dat文件編輯工具,這個(gè)工具非常強(qiáng)大,完美的分類各項(xiàng)數(shù)據(jù)。下載地址:點(diǎn)擊前往2.然后點(diǎn)擊讀取文件,打開‘ZXRules.dat’這個(gè)文件。記得備份原始文件。以下是屬性對(duì)照表兵種的攻擊屬性修改兵種單位移動(dòng)速度及招募時(shí)間修改士兵單位名稱建筑單位屬性修改,比如血量、防御、視野、建造時(shí)間等等建筑單位產(chǎn)出系數(shù)修改建筑單位研發(fā)時(shí)間修改建筑單位中英文對(duì)照表