索尼澄清:《最后的守護(hù)者》依然健在!
盡管近期有消息說索尼“放棄”了《最后的守護(hù)者》商標(biāo),但這并不說明任何問題,因?yàn)樗髂岷瓦@個(gè)系列的開發(fā)者已經(jīng)澄清,這個(gè)游戲依然在開發(fā)中,問題是,它是否還會(huì)針對PS3開發(fā)?被問及這款游戲是否將針對PS4時(shí),索尼表示:“這個(gè)游戲仍然將為PS3開發(fā)?!蹦敲词鞘裁吹R了這個(gè)游戲的開發(fā)?開發(fā)組回答說:“近期遇到了些技術(shù)問題,需要程序小組做一些返工和調(diào)試?!北M管最近《最后的守護(hù)者》游戲設(shè)計(jì)師Fumito Ueda離開了索尼,但他依然在自由職業(yè)的身份開參與這款游戲的開發(fā)。

2012-08-15

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冰火兩重天 《最后的守護(hù)者》一壞一好消息
對于經(jīng)典游戲《ICO》和《旺達(dá)與巨像》的粉絲們來說,這里有關(guān)于《最后的守護(hù)者》的一個(gè)壞消息和一個(gè)好消息。先說壞的吧,有游戲網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)在美國的專利和商標(biāo)辦公室網(wǎng)站上,有關(guān)《最后的守護(hù)者》的商標(biāo)變列為“(被放棄)”,其商標(biāo)“存活/死亡指示器”顯示該商標(biāo)已經(jīng)“死亡”。此外還有描述“注意!2012年8月6日星期一,《最后的守護(hù)者》商標(biāo)狀態(tài)變更為‘被放棄’ – 未提交使用聲明。”這具體是什么意思,目前還不清楚,這個(gè)游戲一直經(jīng)歷著開發(fā)困境,經(jīng)歷了無數(shù)的延期、錯(cuò)過了一屆又一屆的E3大展,開發(fā)人員也陸續(xù)離去。上述商標(biāo)的“被放棄”是否表示這個(gè)游戲徹底沒有希望了呢?別太快下結(jié)論,來聽聽好消息吧。不久前,幾個(gè)在美國的周刊記者的Twitter(包括知名的《Game Informer的Jim Reilly)都發(fā)帖說,索尼公司的一位代表確認(rèn)

2012-08-10

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Sony全球工作室總裁確認(rèn)《最后的守護(hù)者》仍在開發(fā)中
對于很多PlayStation玩家來說,《最后的守護(hù)者》成了開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team ICO無力在PS3的生命周期中推出一款游戲的持續(xù)象征。這個(gè)游戲早在2008年就首次公布,毫無疑問在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戲、在PS2平臺(tái)推出《Shadow of the Colossus》于2005年發(fā)布之后,已經(jīng)開始制作。這兩款作品之間的間隔已經(jīng)接近七年。這么多年來,《最后的守護(hù)者》沒什么進(jìn)度方面的消息,最近的消息要數(shù)今年2月的一點(diǎn)進(jìn)展情報(bào)。當(dāng)然,這個(gè)游戲的麻煩早在這個(gè)游戲的執(zhí)行監(jiān)制離開索尼公司就開始了,更別提后來Team ICO的知名策劃家、游戲設(shè)計(jì)師上田文人也離開了索尼公司?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》一直缺席每年的E3大展,引發(fā)了大家對這款游戲空間遇到什么問題、是否仍在開發(fā)的猜測。但根據(jù)最近一期的《Game Inf

2012-07-22

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索尼《最后的守護(hù)者》恐將不會(huì)參加E3 2012
因制作人上田文人從索尼辭職導(dǎo)致開發(fā)環(huán)境變化的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者》,自從放出了將原定于2012年4月的發(fā)售日期無限延長的消息后,一直杳無音訊。近日SONY負(fù)責(zé)人在接受Game Informer記者Jim Reilly采訪時(shí)介紹了本作的開發(fā)狀況:“《最后的守護(hù)者》的開發(fā)雖仍在順利進(jìn)行,但關(guān)于今年E3我現(xiàn)在還沒有可以公布的東西?!?/div>

2012-05-15

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上田文人仍在為《最后的守護(hù)者》開發(fā)繼續(xù)奮斗
《食人大鷲》或稱《最后的守護(hù)者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進(jìn)行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個(gè)大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術(shù)性完美融合的作品是否會(huì)就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個(gè)似乎能讓人稍感安心的答案:不,《最后的守護(hù)者》不會(huì)消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進(jìn)行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團(tuán)隊(duì)的重心也始終如一,上田本人仍是團(tuán)隊(duì)中付出最大的人。游戲的制作進(jìn)度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會(huì)玩到這款游戲的。

2012-02-12

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吉田修平:上田文人仍在為《食人大鷲》奮戰(zhàn)
《食人大鷲》或稱《最后的守護(hù)者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進(jìn)行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個(gè)大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術(shù)性完美融合的作品是否會(huì)就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個(gè)似乎能讓人稍感安心的答案:不,《食人大鷲》不會(huì)消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進(jìn)行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團(tuán)隊(duì)的重心也始終如一,上田本人仍是團(tuán)隊(duì)中付出最大的人。游戲的制作進(jìn)度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會(huì)玩到這款游戲的。

2012-02-11

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傳聞PS3獨(dú)占游戲最后的守護(hù)者或?qū)⒚媾R取消開發(fā)
    情報(bào)來源:周四下午網(wǎng)絡(luò)留言板NeoGAFource上傳出游戲零售商GameStop取消了預(yù)約Sony獨(dú)占作品最后的守護(hù)者 The Last Guardian的預(yù)約訂單并通知他們Sony已經(jīng)取消了這個(gè)游戲。    我們了解到的: 事實(shí)上零售商經(jīng)常會(huì)對游戲存在進(jìn)行爆料,他們差不多是游戲項(xiàng)目取消時(shí)最可靠的情報(bào)源。然而對于最后的守護(hù)者跳票已經(jīng)在玩家中產(chǎn)生了騷動(dòng),同時(shí)Team Ico Studio的領(lǐng)頭人上田文人的離開,以及最新的消息監(jiān)制Yoshifusa Hayama的離開也讓人不禁對此產(chǎn)生疑問。    盡管上田文人聲明會(huì)以自由制作人的身份完成游戲的制作,但游戲隱秘的開發(fā)歷程以及從公眾視線的消失(Sony最后一次展示游戲是

2012-01-01

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少年與大雕的冒險(xiǎn) 《最后的守護(hù)者》開發(fā)視頻欣賞
《最后的守護(hù)者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平臺(tái)上制作的動(dòng)作游戲,是《ICO》與《汪達(dá)與巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人擔(dān)當(dāng)制作,為PS3獨(dú)占游戲,預(yù)定2011年圣誕期間發(fā)售。本作由開發(fā)PS2名作《古堡謎蹤(ICO)》以及《汪達(dá)與巨像》的ICO小組的擔(dān)綱。講述的是主人公少年與神奇生物大雕特里克發(fā)生的故事。少年一身白衣,手足均布滿紋身模樣的圖案,雖然他非常柔弱,但卻以其純真的心靈與大雕特里克心靈相通成為同伴。大雕特里克擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。

2011-10-02

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