《最后的守護者》還有戲 索尼重新續(xù)期商標
有關《最后的守護者》的消息可謂是柳暗花明。數(shù)周之前,索尼確認本作仍在開發(fā)中,但隨后該游戲商標被有關部門當上“棄用”標簽,于是該作被取消的傳聞又起。不過即使這個商標過期,索尼還是可以很容易地注冊一個新的,他們也正是這么做了。8月9日,索尼公司提交了一個新的《最后的守護者》商標申請。這個日期也就在上次那個商標到期的三天后提交的。那么本作被取消的謠言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也說到,他們的開發(fā)團隊正在努力制作這款游戲,但遇到一些技術難題、一些場景必須重制。到目前為止,該作仍是面向PS3平臺發(fā)布的。
索尼澄清:《最后的守護者》依然健在!
盡管近期有消息說索尼“放棄”了《最后的守護者》商標,但這并不說明任何問題,因為索尼和這個系列的開發(fā)者已經澄清,這個游戲依然在開發(fā)中,問題是,它是否還會針對PS3開發(fā)?被問及這款游戲是否將針對PS4時,索尼表示:“這個游戲仍然將為PS3開發(fā)?!蹦敲词鞘裁吹R了這個游戲的開發(fā)?開發(fā)組回答說:“近期遇到了些技術問題,需要程序小組做一些返工和調試。”盡管最近《最后的守護者》游戲設計師Fumito Ueda離開了索尼,但他依然在自由職業(yè)的身份開參與這款游戲的開發(fā)。
冰火兩重天 《最后的守護者》一壞一好消息
對于經典游戲《ICO》和《旺達與巨像》的粉絲們來說,這里有關于《最后的守護者》的一個壞消息和一個好消息。先說壞的吧,有游戲網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)在美國的專利和商標辦公室網(wǎng)站上,有關《最后的守護者》的商標變列為“(被放棄)”,其商標“存活/死亡指示器”顯示該商標已經“死亡”。此外還有描述“注意!2012年8月6日星期一,《最后的守護者》商標狀態(tài)變更為‘被放棄’ – 未提交使用聲明。”這具體是什么意思,目前還不清楚,這個游戲一直經歷著開發(fā)困境,經歷了無數(shù)的延期、錯過了一屆又一屆的E3大展,開發(fā)人員也陸續(xù)離去。上述商標的“被放棄”是否表示這個游戲徹底沒有希望了呢?別太快下結論,來聽聽好消息吧。不久前,幾個在美國的周刊記者的Twitter(包括知名的《Game Informer的Jim Reilly)都發(fā)帖說,索尼公司的一位代表確認
Sony全球工作室總裁確認《最后的守護者》仍在開發(fā)中
對于很多PlayStation玩家來說,《最后的守護者》成了開發(fā)團隊Team ICO無力在PS3的生命周期中推出一款游戲的持續(xù)象征。這個游戲早在2008年就首次公布,毫無疑問在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戲、在PS2平臺推出《Shadow of the Colossus》于2005年發(fā)布之后,已經開始制作。這兩款作品之間的間隔已經接近七年。這么多年來,《最后的守護者》沒什么進度方面的消息,最近的消息要數(shù)今年2月的一點進展情報。當然,這個游戲的麻煩早在這個游戲的執(zhí)行監(jiān)制離開索尼公司就開始了,更別提后來Team ICO的知名策劃家、游戲設計師上田文人也離開了索尼公司。《最后的守護者》一直缺席每年的E3大展,引發(fā)了大家對這款游戲空間遇到什么問題、是否仍在開發(fā)的猜測。但根據(jù)最近一期的《Game Inf
索尼《最后的守護者》恐將不會參加E3 2012
因制作人上田文人從索尼辭職導致開發(fā)環(huán)境變化的動作冒險游戲《最后的守護者》,自從放出了將原定于2012年4月的發(fā)售日期無限延長的消息后,一直杳無音訊。近日SONY負責人在接受Game Informer記者Jim Reilly采訪時介紹了本作的開發(fā)狀況:“《最后的守護者》的開發(fā)雖仍在順利進行,但關于今年E3我現(xiàn)在還沒有可以公布的東西?!?/div>
上田文人仍在為《最后的守護者》開發(fā)繼續(xù)奮斗
《食人大鷲》或稱《最后的守護者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術性完美融合的作品是否會就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個似乎能讓人稍感安心的答案:不,《最后的守護者》不會消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團隊的重心也始終如一,上田本人仍是團隊中付出最大的人。游戲的制作進度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會玩到這款游戲的。
吉田修平:上田文人仍在為《食人大鷲》奮戰(zhàn)
《食人大鷲》或稱《最后的守護者》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年制作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續(xù)進行制作以后,人們對這款作品的未來更是畫上了一個大大的問號。這款延續(xù)著ICO制作組游戲性和藝術性完美融合的作品是否會就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個似乎能讓人稍感安心的答案:不,《食人大鷲》不會消失,上田文人仍在為這款作品奮斗。雖然上田文人只是以雇傭自由人的身份在進行游戲的開發(fā),但工作組的制作程序都沒有發(fā)生任何改變,團隊的重心也始終如一,上田本人仍是團隊中付出最大的人。游戲的制作進度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會玩到這款游戲的。
傳聞PS3獨占游戲最后的守護者或將面臨取消開發(fā)
情報來源:周四下午網(wǎng)絡留言板NeoGAFource上傳出游戲零售商GameStop取消了預約Sony獨占作品最后的守護者 The Last Guardian的預約訂單并通知他們Sony已經取消了這個游戲。 我們了解到的: 事實上零售商經常會對游戲存在進行爆料,他們差不多是游戲項目取消時最可靠的情報源。然而對于最后的守護者跳票已經在玩家中產生了騷動,同時Team Ico Studio的領頭人上田文人的離開,以及最新的消息監(jiān)制Yoshifusa Hayama的離開也讓人不禁對此產生疑問。 盡管上田文人聲明會以自由制作人的身份完成游戲的制作,但游戲隱秘的開發(fā)歷程以及從公眾視線的消失(Sony最后一次展示游戲是
少年與大雕的冒險 《最后的守護者》開發(fā)視頻欣賞
《最后的守護者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平臺上制作的動作游戲,是《ICO》與《汪達與巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人擔當制作,為PS3獨占游戲,預定2011年圣誕期間發(fā)售。本作由開發(fā)PS2名作《古堡謎蹤(ICO)》以及《汪達與巨像》的ICO小組的擔綱。講述的是主人公少年與神奇生物大雕特里克發(fā)生的故事。少年一身白衣,手足均布滿紋身模樣的圖案,雖然他非常柔弱,但卻以其純真的心靈與大雕特里克心靈相通成為同伴。大雕特里克擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。