《上古卷軸OL》試玩體驗(yàn)很勁爆 戰(zhàn)斗系統(tǒng)值得期待
近日,國外媒體記者就對(duì)這家位于美國游戲工作室進(jìn)行了探訪,期間他還有幸試玩了目前還處于開發(fā)中的《上古卷軸OL》,并將該游戲的一些有趣特色透露出來。ZeniMax Online在今年5月公布了不少有關(guān)《上古卷軸OL》的游戲細(xì)節(jié),而玩家對(duì)于這款游戲的內(nèi)容卻反響不一。近日,國外媒體記者就對(duì)這家位于美國游戲工作室進(jìn)行了探訪,期間他還有幸試玩了目前還處于開發(fā)中的《上古卷軸OL》,并將該游戲的一些有趣特色透露出來。根據(jù)記者的試玩介紹稱,《上古卷軸OL》(英文名為Elder Scrolls Online,這里我們簡(jiǎn)稱為TESO)同當(dāng)前市面上大多數(shù)游戲有所不同,這里說的不同指的是,所有職業(yè)都可以裝備任何類型的武器和護(hù)甲。另外,所有游戲人物技能分為兩種,一個(gè)為公共類技能,另外一種為額外技能。公共類技能的獲得根據(jù)不同玩家所采用的戰(zhàn)斗

2012-10-25

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《上古卷軸OL》最新游戲截圖 游戲場(chǎng)景十分豐富
    Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲截圖,一起來欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機(jī)游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個(gè)派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志。    最新截圖:

2012-10-23

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專家深入分析 《上古卷軸OL》注定要失敗?
專家預(yù)計(jì),即將到來《上古卷軸OL》將會(huì)面臨與《星球大戰(zhàn):舊共和國》和《神秘世界》同樣的麻煩。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)遇到了麻煩?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國》還不到一今年,就已經(jīng)被迫采取了越來越受歡迎的免費(fèi)模式。《星球大戰(zhàn):舊共和國》本來應(yīng)該獲得巨大的成功。《星球大戰(zhàn)》是20世紀(jì)最受國際認(rèn)可的文化品牌之一,由著名的RPG游戲開發(fā)公司BioWare操刀制作,并且由最大的游戲發(fā)行商之一EA來運(yùn)營(yíng)。然而,即使有這么強(qiáng)大的背景,它還是沒能招攬足夠多的用戶。 BioWare和EA為了防止徹底失敗,只能采用他們?cè)谟螒虬l(fā)售之前強(qiáng)烈反對(duì)的免費(fèi)模式。談到《星球大戰(zhàn):舊共和國》的巨大用戶流失,BioWare奧斯汀總經(jīng)理馬修·布朗伯格解釋了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式所面臨的問題。他說,“我們想了這個(gè)問題,‘你品牌的機(jī)會(huì)有多少?’我們有數(shù)以千萬計(jì)的星

2012-09-06

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《上古卷軸OL》最新游戲概念原畫公布 世界觀龐大
    Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲概念原畫,一起來欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機(jī)游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個(gè)派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志。    最新原畫:

2012-08-29

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《上古卷軸OL》不畏魔獸 收費(fèi)模式未定或登陸主機(jī)
Matt Firor,ZeniMax Online的老總,已經(jīng)在這個(gè)公司干了近20年。他見證了多人在線游戲全部發(fā)展歷程,而且他熟知如何設(shè)計(jì)一個(gè)出色的網(wǎng)絡(luò)游戲 -- 他曾負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)過Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗時(shí)代》?,F(xiàn)在Matt Firor所做的事似乎并不那么討巧 -- 他正在將一款廣受歡迎的單人角色扮演游戲改變成一款MMO。當(dāng)五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改編網(wǎng)游的計(jì)劃時(shí),所有粉絲都騷動(dòng)了。所以Matt Firor一點(diǎn)也不敢松懈。他躊躇滿志地想要設(shè)計(jì)一款人人都愛玩的網(wǎng)游,他堅(jiān)信他可以讓上古的老玩家們和從沒接觸過該系列的玩家們都為他的網(wǎng)游叫好。Matt Firor說技術(shù)將決定《上古卷軸OL》是否會(huì)像《最終幻想11》那樣有PC版和主機(jī)版,但他相信將來我們會(huì)看到越來越多的網(wǎng)

2012-07-20

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比單機(jī)的世界更為有趣 IGN《上古卷軸OL》初體驗(yàn)
Zenimax Online Studios在開發(fā)《上古卷軸》系列的五年后,終于舍得推出其在線版——上古卷軸Online (The Elder Scrolls Online)。這部MMORPG基于Bethesda的單機(jī)版,但卻比更加有型,擁有更加良好的視覺效果,粉絲們將會(huì)感受到一個(gè)完全不同的全新體驗(yàn)。更進(jìn)一步的說,《上古卷軸Online》是個(gè)和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團(tuán)隊(duì),不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。戰(zhàn)斗系統(tǒng)格斗時(shí),游戲里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,還有主動(dòng)分配技能的技能欄。Zenimax Online Studios沒透露特殊技能或職業(yè)種類,但游戲里應(yīng)該保有幾個(gè)玩家們將常用的招式。第一個(gè)是阻擋招式,這不會(huì)占用你有限的技能欄之一,但消耗耐力值,也讓您反射攻擊和打斷施法過程。根據(jù)簡(jiǎn)短的錄像顯示

2012-06-21

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《上古卷軸在線》E3開放試玩 支持LUA的MOD
    在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了開發(fā)中的《上古卷軸在線》。讓我們來看看這款頂著知名系列名號(hào)的網(wǎng)游版到底如何。    《上古卷軸在線》是自從《晨風(fēng)》發(fā)售幾年以來網(wǎng)游玩家一直期盼的。終于,在經(jīng)過幾年的猜測(cè)和疑問中,《上古OL》正式公開,引起了所有系列愛好者們的注意,也引起了不曉得爭(zhēng)議?!熬谷挥玫挠⑿垡?!”(其實(shí)不是)“完全就不是《上古卷軸》”(其實(shí)這就是老滾)“這肯定又是山寨的WOW”(絕對(duì)不是)。其實(shí)Zenimax Online的Tamriel網(wǎng)游版并非是《天際Online》,但它依然很棒。    一款社交網(wǎng)游    《上古卷軸在線》的一大設(shè)計(jì)宗旨就是社交的聯(lián)系性

2012-06-08

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《上古卷軸OL》挑戰(zhàn)極限 支持200多人同屏戰(zhàn)斗
Bethesda正在開發(fā)的《上古卷軸OL》目前正備受矚目。大家都很期待該游戲在E3 2012游戲會(huì)展上的表現(xiàn)。該款游戲的故事背景設(shè)定于幾百年前,將有獅子、龍和猛禽三個(gè)派別為標(biāo)志?!渡瞎啪磔SOL》最近公布了一組截圖和視頻,這組截圖和視頻的藝術(shù)畫風(fēng)有別于單機(jī)游戲系列。ZeniMax Online藝術(shù)總監(jiān)杰瑞德·卡爾解釋道:“目前的網(wǎng)游技術(shù)還沒法達(dá)到照片級(jí)的畫面?!彼^續(xù)解釋道制作組的目標(biāo)是在游戲的大型戰(zhàn)斗里能夠同屏顯示200名角色,還提到即使受到技術(shù)限制和傳輸速度的影響,《上古卷軸OL》依然有單機(jī)系列的很多影子,尤其是《上古卷軸4:湮沒》和《上古卷軸3:晨風(fēng)》。

2012-06-02

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制作人:《上古卷軸在線》將會(huì)有開放性地下城
    《上古卷軸在線》制作人Matt Firor最近解釋了為什么這款游戲有開放性的地下城。    “我認(rèn)為開放性地下城是《無盡的任務(wù)》中最棒的一部分,”Firor說,“我無法想象一款MMO要是沒有開放性地下城會(huì)怎么樣?!?nbsp;   “在那些古老的RPG中,地下城通常是陰暗、封閉的,只有玩家一個(gè)人能去探索,我們可不希望MMO中的地下城也變成這樣?!?nbsp;   在《上古卷軸在線》中,制作者極力地鼓勵(lì)人們更多地進(jìn)行交流和互動(dòng)。Firor認(rèn)為,開放性地下城就是一種促進(jìn)玩家互動(dòng)的手段,這能很好地讓那些原本一個(gè)人玩的玩家們集合到一起戰(zhàn)斗。    “開放性地下城正是一個(gè)玩家聚在一起打

2012-05-31

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今年E3大展最期待游戲:《上古卷軸OL》
今年E3大展上的游戲有一些可以說是這一代中最優(yōu)秀的游戲。外國游戲網(wǎng)站CVG發(fā)起了一個(gè)投票,對(duì)20款參展E3的游戲進(jìn)行全民投票,看哪一款游戲最受期待,結(jié)果《上古卷軸OL》獲得“最受期待游戲”稱號(hào)。據(jù)報(bào)道,目前有250個(gè)職員在開發(fā)《上古卷軸OL》,這是一個(gè)雄心勃勃的項(xiàng)目,已經(jīng)開發(fā)了5年時(shí)間。開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員有些曾參與過《光暈》,有些參與過《無盡的任務(wù)》、《重返德軍總部》,整個(gè)項(xiàng)目由網(wǎng)游資深制作人Matt Firor領(lǐng)銜。本作的背景設(shè)定在《天際》故事的1000年前,塔瑪瑞爾大陸處于一片戰(zhàn)火之中。三個(gè)派系為了爭(zhēng)奪帝國王冠而戰(zhàn):Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact。玩家將選擇參與其中一個(gè)派系,努力打拼成為帝國的統(tǒng)治者。游戲世界將非常龐大,包含了之前的《上古卷軸

2012-05-28

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得益于上古豐富知識(shí) 粉絲容易上手《上古卷軸在線》
    《上古卷軸在線》的指導(dǎo)Matt Firor說,得益于《上古卷軸》系列深邃而又耳熟能詳?shù)闹R(shí),即使《上古卷軸在線》的時(shí)間設(shè)定在其他同門游戲的1000年前,也使得粉絲們對(duì)它很容易上手。    在被媒體問到他是怎么樣把這款游戲打造成明顯的《上古卷軸》系列時(shí),他只用了一個(gè)詞來回答:“知識(shí)”。    他說:“即使現(xiàn)在,我對(duì)這些之前不存在的知識(shí)也了然于心。這些知識(shí)太深邃了。人們玩游戲的理由各自不同,但人們對(duì)于《上古卷軸》系列的感覺是非常令人沉醉,以致于讓人感覺自己確實(shí)生活在那個(gè)世界中。他們喜歡任意選擇自己想做的事情的自由,這一點(diǎn)也是我們大家產(chǎn)生共鳴的原因之一?!?nbsp;   “玩家們知道這款游戲是可以自

2012-05-27

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《天際》和《湮滅》會(huì)如何影響《上古卷軸在線》
    到目前為止,我們已經(jīng)在《上古卷軸5:天際》里頭投入了上百小時(shí)的時(shí)間了,而且我們還會(huì)投入更多?!独杳魇匦l(wèi)》資料片即將到來,Steam工作室每隔幾個(gè)星期也會(huì)搞出幾個(gè)新地點(diǎn)來給玩家們探索。那么我們?yōu)槭裁匆ネ妗渡瞎啪磔S在線》呢?在工作室總經(jīng)理Matt Firor看來,答案很簡(jiǎn)單。因?yàn)椤渡瞎啪磔S在線》的世界設(shè)定在塔瑪瑞爾——“這是一個(gè)你一直想要與好友結(jié)伴探索的世界,現(xiàn)在你的愿望就要實(shí)現(xiàn)了?!?nbsp;   Zenimax在線工作室也不必坐下來重新從零開始地規(guī)劃《上古卷軸在線》的整個(gè)世界,因?yàn)闅v時(shí)18年之久的《上古卷軸》游戲和資料片已經(jīng)構(gòu)建了整個(gè)上古的藍(lán)圖。從《上古卷軸3:晨風(fēng)》到《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》,每一作都讓這個(gè)世界更加豐滿?!渡瞎啪磔S

2012-05-26

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《上古卷軸OL》三陣營(yíng)PvP系統(tǒng)詳解 模式初探
游戲情報(bào)員對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)意總監(jiān)保羅·薩格進(jìn)行了一次采訪,保羅的生涯可以追溯到《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,他確實(shí)是這個(gè)行業(yè)的資深工作者了。在這次采訪中保羅爆出的最大消息就是三陣營(yíng)PvP系統(tǒng)。由于《上古卷軸》中是沒有正式PvP的,我認(rèn)為這是《上古世紀(jì)OL》專欄的最好開端。在這次采訪中,保羅四分之三的時(shí)間都在跟我們將游戲中的三個(gè)陣營(yíng)。諾德、黑暗精靈和亞龍人之間掃除了分歧和障礙終于團(tuán)結(jié)成了Ebonheart Pact。受商業(yè)和利潤(rùn)驅(qū)使的布萊頓人、獸人以及紅衛(wèi)人結(jié)盟成了布萊頓獸人紅衛(wèi)聯(lián)軍。最后 一個(gè)陣營(yíng)是貓族, Bosmer 和Altmer 一起戰(zhàn)斗形成的。想想這些種族在一起戰(zhàn)斗場(chǎng)面是多人驚人吧,就像一支擁有強(qiáng)大背景的隊(duì)伍,但是我們還是想來談?wù)剻C(jī)制吧。Matt Firor是工作室《ZeniMax Online》項(xiàng)目的總經(jīng)理,但他也是

2012-05-10

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《上古卷軸OL》最終會(huì)免費(fèi)運(yùn)營(yíng) 先啟用收費(fèi)模式
今天,Gamesbrief的媒體稱《上古卷軸OL》最終會(huì)采取免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的模式,不過在此之前,將首先啟用收費(fèi)模式。此話出自尼古拉斯·拉威爾之口,他乃Gamesbrief游戲視頻站的創(chuàng)始人。據(jù)他所言,“Bethesda首先會(huì)采取收費(fèi)模式,吸引龐大的用戶基量,然后再轉(zhuǎn)成免費(fèi)模式。這也是目前被業(yè)界廣泛結(jié)接受并采取的方法?!薄斑@樣的消費(fèi)轉(zhuǎn)型和許多IOS平臺(tái)上的游戲是一樣的。在游戲的生命周期到頭之前,及時(shí)的轉(zhuǎn)成免費(fèi)游戲乃是上上之策?!彼a(bǔ)充道,“如今,EA正為《星球大戰(zhàn):舊共和國》的運(yùn)營(yíng)問題犯愁,如今也只有寥寥幾個(gè)網(wǎng)游還不是免費(fèi)的了。”本周初,EA稱,自2月份以來,《星球大戰(zhàn):舊共和國》已經(jīng)失去了40萬用戶。

2012-05-09

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英雄史詩 《上古卷軸OL》最重要的是獲得玩家認(rèn)可
《上古卷軸OL》的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage最近向Game Informer表示:在這款網(wǎng)游中玩家依然能體驗(yàn)到一段如單機(jī)版波瀾壯闊的英雄史詩?!澳阍凇渡瞎啪磔SOL》依然能夠主導(dǎo)自己的命運(yùn),”Sage說到。“我不認(rèn)為想要在網(wǎng)游中當(dāng)個(gè)大英雄和在傳統(tǒng)RPG游戲中有什么不同。相反,我認(rèn)為做網(wǎng)游的人有更大的施展空間。”“當(dāng)你玩單機(jī)游戲的時(shí)候,如果你聲望很高,NPC就會(huì)把你當(dāng)做英雄看待。而你在玩網(wǎng)游的時(shí)候,無論是跟一幫朋友還是陌生人在一起玩,如果你是治療師,從死亡邊緣把某個(gè)家伙拖了回來,那在他眼中你肯定就是他的英雄。我覺得這才是網(wǎng)游的精髓,可以增強(qiáng)人與人之間的聯(lián)系。只要你用心了一定會(huì)成為朋友們心中的大英雄。當(dāng)被問到玩家將會(huì)如何看待這個(gè)系列被改成網(wǎng)游的時(shí)候,Sage表示眼下制作組第一也是唯一的任務(wù)就是做出一款能被大家接受的好

2012-05-09

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上古卷軸OL

The Elder Scrolls Online
  • 發(fā)售:2014-04-04 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):貝塞斯達(dá)
  • 平臺(tái):PC Stadia
7.6
已有135人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典史詩性奇幻風(fēng)格RPG單機(jī)游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個(gè)派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志?!渡瞎啪磔SOL》是個(gè)和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團(tuán)隊(duì),不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。比其單機(jī)版更加有型,更加良好的視覺效果,粉絲們將會(huì)感受到一個(gè)完全不同的全新

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