《腐爛國度2》擁有3張不同地圖 讓玩家更有沉浸感
對(duì)于《腐爛國度2(State of Decay 2)》,開發(fā)商Undead Labs仍然在努力開發(fā)中。近日針對(duì)游戲的環(huán)境地圖,開發(fā)組透露游戲?qū)碛?張不同地圖,而每一張地圖的大小都將和前作的一樣大。從開發(fā)組透露的這則消息可以看出,《腐爛國度2》地圖可探索區(qū)域?qū)⑹乔白鞯?倍。至于為何分成3張地圖,制作組表示這樣的處理可以讓玩家在游戲中更有沉浸感,同時(shí)也可以避免環(huán)境設(shè)計(jì)過于相似,此外還可以方便開發(fā)組未來加入更多地圖。至于變換地圖后會(huì)否影響玩家的攜帶物品,制作組表示他們的目的就是要讓玩家能夠?qū)⒆约罕嘲蛢?chǔ)藏柜的物品帶走,為此在地圖的聚集地設(shè)有交通載具幫助玩家保證他們的物品運(yùn)輸。目前,《腐爛國度2》仍然在持續(xù)開發(fā)中,至于更多關(guān)于游戲的內(nèi)容,還有待官方隨著開發(fā)的不斷前進(jìn)逐步公開。
《腐爛國度2》開發(fā)商宣布將在E3上公布發(fā)售日
Xbox天蝎座即將公布,日前Xbox平臺(tái)兩大獨(dú)占游戲的開發(fā)商分享了各自的開發(fā)狀態(tài)。首先是《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)商Reagent Games。Reagent Games在Twitter上宣布“《除暴戰(zhàn)警3》新消息即將到來,2017年的表現(xiàn)將會(huì)很好。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好消息轟炸了”。其次是《腐爛國度2》的開發(fā)商Undead Labs,他們宣布發(fā)售日將在E3 2017上公布。由于今年沒有《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列新作,今年Xbox One平臺(tái)的表現(xiàn)要靠這些IP、第三方游戲和新主機(jī)天蝎座支撐。但2017年明顯索尼PS4平臺(tái)已經(jīng)開了一個(gè)很好的頭,《尼爾》、《仁王》、《地平線:零之黎明》,這些獨(dú)占游戲已經(jīng)獲得了很高的關(guān)注度,而且銷量也不錯(cuò)。今年對(duì)微軟來說,面臨的挑戰(zhàn)也將十分艱巨。
《腐爛國度2》最終概念原畫:日落時(shí)的公路好美
《腐爛國度2》將于今年登陸Xbox One和Windows 10 PC,今天官方Undead Labs發(fā)布了最后一張概念圖,展望了本作美麗的末日世界。對(duì)于上圖,Undead Labs的美工說:“無盡之路是一種隱喻,在地平線的最后是一個(gè)新世界。當(dāng)然你從來沒有真正達(dá)到過終點(diǎn)。路總是引向另外一條路,在這旅途中你自己任何時(shí)候都無法躲藏。你最害怕的是你自己,你就是危險(xiǎn)就是威脅,所有無盡黑夜中唯一的一線希望是你仍然一名司機(jī)。”“上面是我瞎說的,這只是我們當(dāng)時(shí)為了打造最震撼的E3 2016預(yù)告,用來測試的不同光照渲染。我們最終決定加入了更多的落日效果。”《腐爛國度2》一直沒有實(shí)質(zhì)性的信息流出,官方Undedad Labs將在E3 2017上公布新的演示。之前發(fā)布的概念圖:
《腐爛國度2》公布新插畫 末世求生要“不擇手段”
《腐爛國度2》公布了一張新概念插畫,這將是PAX East展會(huì)開始之前他們公布的倒數(shù)第二張插畫?!陡癄€國度2》一直以來都以極具感染力的美工和情緒喚醒的插畫讓我們一次次驚喜。Undead Labs工作室今天公布了又一張精美概念插畫。PAX East展會(huì)開始之前的這段時(shí)間里,Undead Labs每周都會(huì)公布一張《腐爛國度2》的插畫,本周也不例外。這次的插畫里面展現(xiàn)了另一種截然不同的色彩,同時(shí)也聯(lián)想了一些人們求生時(shí)可能會(huì)采取的行為。“這是一個(gè)很早期的概念,我們想用顏色來呈現(xiàn)不同的海拔高度。我們也曾爭論過,可能會(huì)有人類用一些不光彩的方法,利用僵尸為自己服務(wù)。”再等待一周,再等待最后一張插畫,我們就將在PAX East展會(huì)上看到《腐爛國度2》的真正游戲試玩畫面。錯(cuò)過之前插畫的可以翻到后面幾頁查
《腐爛國度2》本周公布最新血腥概念游戲原畫賞
Undead Labs工作室正在定期公布一些《腐爛國度2》的概念畫,本周公布的截圖不僅一如既往的細(xì)節(jié)豐富,而且傳達(dá)出一種生無可戀的疲憊。根據(jù)本周公布的文字說明介紹,制作組雖然想要盡量由自己的員工完成全部創(chuàng)意項(xiàng)目,但有的時(shí)候時(shí)間太緊迫,他們不得不聘請(qǐng)一些臨時(shí)工協(xié)助完成工作。本周這張概念畫就來自一個(gè)臨時(shí)工。這位畫師名叫Stephen Schirle,制作組給他提了幾個(gè)關(guān)鍵詞要求,這幅畫的關(guān)鍵詞是:“探索完成任務(wù):擊敗一大群僵尸”,據(jù)介紹通常他們會(huì)小心選擇關(guān)鍵詞,由關(guān)鍵詞設(shè)計(jì)出的概念原畫會(huì)在后續(xù)工作中成為開發(fā)工作的路標(biāo),以此保證開發(fā)團(tuán)隊(duì)清楚地知道項(xiàng)目的格調(diào)和氣氛。制作組是這樣描述這張概念原畫的:“雖然從畫面上的尸體數(shù)量來看,很難相信這是單個(gè)一名幸存者靠近戰(zhàn)武器造成的,但我們非常喜
《腐爛國度2》E3 2017將有演示 鄉(xiāng)村概念圖欣賞
本周早些時(shí)候,《腐爛國度2》開發(fā)商Undead Labs確認(rèn)他們將在微軟E3 2017發(fā)布會(huì)上展示本作。在這之后,官方又發(fā)布了一個(gè)新的概念圖。如上圖所示,新的圖片展示的一個(gè)鄉(xiāng)村場景,有火車道,左側(cè)還有大型工廠,整體氣氛比較黑暗。Undead Labs說:”這張圖展示了對(duì)《腐爛國度2》游戲中工業(yè)地區(qū)的一個(gè)非常早期的探索。我們描繪鄉(xiāng)村場景有自己的一套,但這次稍微加入了一些工業(yè)元素。盡管這個(gè)場景并不會(huì)出現(xiàn)在游戲中,但在《腐爛國度2》中你會(huì)看到工廠和火車軌等元素。”《腐爛國度2》E3 2016上正式公布,登陸Xbox One和Windows 10 PC。這是一個(gè)4人合作游戲,并非是之前傳聞的網(wǎng)游?!陡癄€國度2》將比初代游戲大很多,允許合作玩家單獨(dú)行動(dòng)。
《腐爛國度2》最新原畫 僵尸世界的安靜時(shí)刻
《腐爛國度2》擠牙膏式發(fā)布原畫又來了。繼上次的技術(shù)性原畫后,今天開發(fā)商Undead Labs發(fā)布了一個(gè)新的原畫,展示了游戲的戶外場景,更加符合游戲的風(fēng)格。這張?jiān)嫷漠嫀煴硎?,他感覺某些場景自己就能說話,能喚起玩家內(nèi)心對(duì)世界環(huán)境的強(qiáng)烈反差。他說:“有時(shí)候故事就是這么簡單。這張圖真的很有意境?!陡癄€國度》一直重視安靜時(shí)刻和靜態(tài)世界之美。當(dāng)事情變?cè)愫?,這能幫助定格這一瞬間。”
《腐爛國度2》新概念原畫 白天黑夜城市風(fēng)光大不同
國外游戲開發(fā)商Undead Labs今天又放出了喪尸題材生存游戲《腐爛國度2(State of Decay 2)》最新兩張概念插畫,為我們展示了游戲同一場景下白天與黑夜所呈現(xiàn)的不同效果。白天的《腐爛國度2》都市廢墟黑夜的《腐爛國度2》都市廢墟圖中的效果并不代表《腐爛國度2》的最終效果,Undead Labs解釋道:“光影可能聽起來很簡單,但我們所要考慮的是,在游戲中如何讓光影效果更為立體的呈現(xiàn)出來。”“這是一個(gè)非常早期的效果圖,我們也在制作一個(gè)跟這個(gè)類似的、更具都市氣息的環(huán)境模型,但你也別指望一模一樣。”Undead Labs說道,“至于我們正在做的事情,就是調(diào)試各種光線環(huán)境下的色彩效果,我們可以體驗(yàn)不同關(guān)卡的白天黑夜的效果。事實(shí)上,我們確實(shí)準(zhǔn)備
《腐爛國度2》公布概念原畫 展示末世頹廢氣氛
Undead Labs工作室正在為PAX East展會(huì)宣傳造勢,今天他們公布了《腐爛國度2》的概念插畫,并表示概念畫為他們的制作帶來了許多靈感。PAX East展會(huì)將于3月10日舉行,而Undead Labs工作室將會(huì)每周公布一張《腐爛國度2》的概念畫。上周他們公布的是這張靜謐頹廢的市郊居民區(qū)場景。“你是否想象過人造的建筑設(shè)施分解腐敗的速度?混凝土和大理石如果不加搭理能夠挺多長時(shí)間被野草侵蝕?一個(gè)居民區(qū)破敗成這個(gè)樣子需要多長時(shí)間?”而本周公布的概念畫則展示了幸存的人類如何茍延殘喘,他們不得不在室內(nèi)種莊稼,為了防范室外潛藏的危險(xiǎn)。“這張圖片背后的故事其實(shí)是游戲開發(fā)的故事。制作組為《腐爛國度2》構(gòu)想了更龐大的世界,但有許多新人并不像老員工那樣了如指掌,所以我們需要廟會(huì)一些直觀的
《腐爛國度2》發(fā)售日和細(xì)節(jié)將在E3 2017上公布
開發(fā)商Undead Labs今日宣布他們將在明年的E3上公布《腐爛國度2》的發(fā)售日和登陸平臺(tái)等游戲細(xì)節(jié)。Undead Labs創(chuàng)始人Jeff Strain在博客上說,《腐爛過渡2》的發(fā)售日,游戲演示,游戲系統(tǒng)等等,都會(huì)在E3 2017上公開,期待明年6月的到來吧。對(duì)于《腐爛國度2》,我們從官方那里獲知的細(xì)節(jié)還比較少。只知道它比前作更大,支持四人合作,也支持自由探索。登陸平臺(tái)方面,至少會(huì)登陸Windows 10 PC和Xbox One,支持Xbox PlAY Anywhere。初代作品《腐爛國度》2013年6月發(fā)售,登陸了Xbox 360,后來又登陸了PC。后來一周年生存版在去年登陸了Xbox One。圣誕賀卡:
《腐爛國度2》最新藝術(shù)圖欣賞 新作的地圖比前作大
近日,游戲開發(fā)商Undead Labs為我們放出了PC及Xbox One上的僵尸題材生存游戲《腐爛國度2(State of Decay 2)》的最新幾張藝術(shù)圖,與此同時(shí),其公司CEO還對(duì)游戲做出了一些說明。Undead Labs的CEO Jeff Strain和設(shè)計(jì)總監(jiān)Richard Foge在接受外媒采訪時(shí)表示,游戲?qū)⒅С侄噙_(dá)4名玩家的協(xié)作模式。Strain還表示,新作將會(huì)在一個(gè)全新的城市中展開,而且該地區(qū)比一代中的區(qū)域要更大。他說:“我知道很多系列粉絲非常關(guān)關(guān)心續(xù)作的地圖大小、區(qū)域以及可游戲的范圍這些信息,目前我們還沒準(zhǔn)備好回答這些問題,不過目前我可以確認(rèn)新作的地圖要比前作大。”他還說:“成千上萬的《腐爛國度》玩家已經(jīng)明確表示他們想要在續(xù)作中看到比前作更大的地圖,我們
《腐爛國度2》規(guī)模完爆初代 玩家行為影響敵對(duì)力量
近日《腐爛都市2(State of Decay 2)》開發(fā)商Undead Labs的CEO Jeff Strain在接受外媒IGN采訪時(shí)表示,鑒于玩家們的呼聲和渴望,這款新作將展現(xiàn)給玩家一個(gè)比初代大得多得多的世界(不過他還是沒確認(rèn)其尺寸和其他細(xì)節(jié))。“我知道《腐爛都市》系列的粉絲們對(duì)更大地圖、更多地區(qū)和以平方公里計(jì)的巨大可玩區(qū)域等等的細(xì)節(jié)如饑似渴,但我們還沒有作好公布它們的準(zhǔn)備?,F(xiàn)在能確定的就是,《腐爛都市2》的可玩地圖面積與初代相比有本質(zhì)上的擴(kuò)張。”Jeff Strain解釋說。《腐爛都市2》是在今年6月的E3大展上被公布出來的,它是一款四人合作游戲(而非更早時(shí)候Undead Labs聲稱的MMO)。雖說是四人合作,但你也有和其他隊(duì)友“分道揚(yáng)鑣”、單獨(dú)行動(dòng)
《腐爛國度2》新情報(bào):專注合作模式 摒棄MMO元素
《腐爛國度2》是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國度》正統(tǒng)續(xù)作。在《腐爛國度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。不過你知道這部作品的幕后故事嗎?玩家可能沒聽過Jeff Strain這位仁兄,實(shí)際上他參與了許多暴雪大作的開發(fā),包括《暗黑2》,《魔獸3》等等,他還打造了《星際爭霸》的戰(zhàn)役編輯器,是《魔獸世界》的首席工程師。不過后來他離職暴雪創(chuàng)建ArenaNet,擔(dān)任《激戰(zhàn)》的執(zhí)行制作人和首席程序員。2009年,他離開ArenaNet,創(chuàng)建了Undead Labs工作室,目標(biāo)是打造一款代號(hào)為《Class4》的僵尸MMO游戲。兩年后,Undead Labs與微軟展開合作,開發(fā)了Xbox/PC游戲《腐爛國度》,在冒險(xiǎn)進(jìn)入MMO《Class4》全面生產(chǎn)前,目標(biāo)變成了提煉單人玩法
《腐爛國度2》合作模式不需要聯(lián)網(wǎng) 越簡單方便越好
今年E3展上Undead Labs公開了喪尸生存類大作《腐爛國度2(State of Decay 2)》。近日,Undead Labs的創(chuàng)始人Jeff Strain在接受外媒采訪時(shí)稱,《腐爛國度2》并非一個(gè)大型多人在線游戲,但它曾差點(diǎn)兒就是,此外他還對(duì)這款游戲的合作模式作了介紹。Strain坦承,他們?cè)陂_發(fā)《腐爛國度2》時(shí)所秉持的原則就是“粉絲要什么,我們就給什么”,而玩家最想要的,無疑就是一款加入多人合作模式的《腐爛國度》新作了。“粉絲們對(duì)《腐爛國度》最首要的要求就是‘把多人合作模式加進(jìn)來’,”Strain說:“那么我們索性就把粉絲們最想要的給他們。因此我們轉(zhuǎn)變了開發(fā)方向,在這款末世題材的生存類RPG新作中加入了上限為4人的
E3 2016:求生之路!僵尸新作《腐爛國度2》新圖
今天凌晨的微軟發(fā)布會(huì),正式公布了僵尸生存類游戲新作——《腐爛國度2》,同時(shí)首個(gè)預(yù)告也一并公開。該作將于2017年發(fā)售,Xbox One和Win10獨(dú)占。在《腐爛國度2》游戲演示中,我們可以看到玩家可以多人協(xié)同合作建立避難所,想必這部作品比前作更注重玩家之間的交流與合作。Undead Labs工作室總監(jiān)Jeff Strain表示,《腐爛國度2》將打造一個(gè)巨大的開放世界,支持4人合作模式?!陡癄€國度2》是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國度》正統(tǒng)續(xù)作,在《腐爛國度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。最新截圖: