傳聞稱重生工作室已開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地》新作超一年
最新線索表明,Respawn正全力為卡爾的故事畫上句點——盡管消息來源并非官方渠道。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》與《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》叫好又叫座,但系列創(chuàng)意總監(jiān)Stig Asmussen在2023年突然離職,為第三部開發(fā)蒙上陰影。這位曾參與《戰(zhàn)神》系列的資深制作人后來創(chuàng)立新工作室Giant Skull,目前正開發(fā)一款未公開的動作冒險游戲。 EA娛樂總裁Laura Miele在2024年9月投資者會議上確認,Respawn正在制作《星球大戰(zhàn)絕地》系列第三部作品,將為卡爾的故事線收尾。最新證據(jù)來自Respawn某現(xiàn)役員工的LinkedIn檔案。該員工透露過去一年三個月一直在參與“未命名絕地項目”,工作內(nèi)容包括:技術(shù)玩法設(shè)計師(2024.3-2024.7)調(diào)試設(shè)計工具,開發(fā)游戲系統(tǒng) 敘事技術(shù)設(shè)計師(2024

2025-06-24

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EA澄清:《鋼鐵俠》《星球大戰(zhàn)絕地3》將繼續(xù)開發(fā)
EA正在調(diào)整未來的游戲開發(fā)重心。今早IGN確認EA取消了《黑豹》游戲,同時關(guān)閉了開發(fā)商Cliffhanger Studios,EA解釋稱這是因為公司有意將重心轉(zhuǎn)向一些特定游戲系列。此前,EA中斷了和WRC的合作,Codemasters暫停開發(fā)拉力賽車游戲。 EA娛樂總裁Laura Miele告訴IGN,該公司正在專注于“一小撮”游戲系列,這些游戲系列有《戰(zhàn)地》、《模擬人生》、《Apex英雄》、《滑板》等。這意味著EA不會開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》,雖然最近粉絲和前開發(fā)者都強烈呼吁EA開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》。 不過Miele還澄清,EA Motive工作室將繼續(xù)開發(fā)《鋼鐵俠》和《星球大戰(zhàn)絕地》第三款游戲,同時也將維持旗下手游業(yè)務(wù),而BioWare也將繼續(xù)開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。之所以沒有提及EA Sports,這是

2025-05-29

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《星球大戰(zhàn):零號連隊》可捏人 有永久死亡模式
昨天,EA官宣了回合制策略游戲《星球大戰(zhàn):零號連隊》,將于2026年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。在開發(fā)者座談會上,開發(fā)商重生和Bit Reactor公布了這款首個《星戰(zhàn)》戰(zhàn)術(shù)策略游戲的細節(jié)。官方確認,雇傭兵部隊指揮官霍克斯 (Hawks) 可以自定義,包括外觀、聲音、種族和名字。不僅如此,你還可以打造一支自定義小隊。想組建一個殺氣騰騰的Astromech機器人小隊?盡管試試,但這一決定將帶來后果。你的隊員會在“巢穴”(The Den)中互動,你可以在這里社交、招募特工并升級設(shè)施。銀河系地圖會顯示不同的可用任務(wù),隨著克隆人戰(zhàn)爭的進展,你需要調(diào)整策略。來自劇集《星球大戰(zhàn):歐比旺》、《星球大戰(zhàn):異等小隊(The Bad Batch)》和更多作品中的熟悉星球也將出現(xiàn)。零號連隊一開始可能關(guān)系比

2025-04-20

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EA《星球大戰(zhàn):零號連隊》正式公布 2026年發(fā)售
在日本東京舉行的《星戰(zhàn)》慶典活動上,EA正式公布了回合制策略游戲《星球大戰(zhàn):零號連隊》,該作將于2026年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。首支預(yù)告:中文字幕《星球大戰(zhàn):零號連隊》Steam商店頁上線,確認支持簡體中文 預(yù)告片官方描述: “有一場你看不見的戰(zhàn)爭。那是一場在陰影中進行的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)爭背后的戰(zhàn)爭?!薄缎乔虼髴?zhàn) 零號連隊?》是一款單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,由 Bit Reactor 聯(lián)合 Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 共同打造。故事發(fā)生在克隆人戰(zhàn)爭晚期,玩家將在游戲中帶領(lǐng)一支精英戰(zhàn)隊,踏上一段殘酷又真實感十足的旅程。扮演前共和國軍官霍克斯,帶領(lǐng)一支名為“零號連隊”的雇傭軍隊伍。這是一支不守常規(guī)的戰(zhàn)隊,其成員來自銀河系各地?;艨怂购土闾栠B隊受

2025-04-19

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重生娛樂新作《星球大戰(zhàn):零號連隊》公布 單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲
EA正式公布了重生工作室單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲《星球大戰(zhàn):零號連隊(Star Wars Zero Company)》,該作將在本周末(4月19日)日本東京的星戰(zhàn)慶典活動上全面揭曉?!缎乔虼髴?zhàn):零號連隊》項目內(nèi)部代號“Bruno”,由重生娛樂(Respawn Entertainment)與Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。中文官網(wǎng):點此進入

2025-04-15

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回合制戰(zhàn)術(shù)玩法 星球大戰(zhàn)新作定名《星球大戰(zhàn):Zero Company》
上月盧卡斯影業(yè)游戲部門宣布,將在本月下旬于日本舉辦的“星球大戰(zhàn)慶典”上首次公開一款全新回合制戰(zhàn)術(shù)游戲(項目內(nèi)部代號“Bruno”)。盡管細節(jié)尚少,但已確認該作將由重生娛樂(Respawn Entertainment)與Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。 根據(jù)mp1st獲取的信息,這款由EA發(fā)行的星球大戰(zhàn)回合制戰(zhàn)術(shù)游戲正式定名為《星球大戰(zhàn):Zero Company》。游戲計劃于2025年4月19日在“星球大戰(zhàn)慶典日本站”正式揭曉。早前報道中,mp1st曾獨家披露2023年中期的引擎內(nèi)截圖。畫面呈現(xiàn)45度俯視角戰(zhàn)術(shù)界面:一支由兩名曼達洛人和機器人組成的小隊,在營救囚犯任務(wù)中與沖鋒隊展開掩體攻防;另有一處位于卡夫倫采礦殖民地的中樞區(qū)域,可見軍械庫、全息作戰(zhàn)臺、特別行動處和黑市等設(shè)施選項。 更多游戲詳情預(yù)計將于本月陸續(xù)公

2025-04-08

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重生娛樂《星球大戰(zhàn)》策略游戲首批截圖泄露
EA原計劃在4月19日在日本東京的星戰(zhàn)慶典上正式公布重生娛樂和Bit Reactor聯(lián)合打造的《星球大戰(zhàn)》策略游戲,但現(xiàn)在該作的首批截圖遭到泄露。這款《星球大戰(zhàn)》策略游戲主要由Bit Reactor開發(fā),該工作室是由《幽浮》《文明》工作室Firaxis Games資深開發(fā)者組建,重生娛樂主要負責(zé)監(jiān)管。首批截圖由外媒MP1st發(fā)現(xiàn),據(jù)說來自于2023年中,意味著這是該作的早期畫面,但看起來已經(jīng)很成熟。從截圖看,《星戰(zhàn)》策略游戲采用回合制設(shè)定,看起來很像《幽浮》。去年EA全公司裁員700人,EA娛樂總裁Laura Miele表示,經(jīng)過評估,EA決定重生應(yīng)該聚焦于《星球大戰(zhàn)絕地》和《Apex英雄》兩大系列。EA取消了2022年公布的《星球大戰(zhàn)》FPS游戲,由重生娛樂開發(fā),前盧卡斯老兵兼《榮譽勛章》主創(chuàng)Peter Hi

2025-03-30

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重生娛樂將在4月正式公布《星球大戰(zhàn)》回合制戰(zhàn)術(shù)游戲
Bit Reactor和重生娛樂正式宣布,他們將在今年4月19日正式公布《星球大戰(zhàn)》回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。該消息來自于《星戰(zhàn)》官網(wǎng),官網(wǎng)提到該公布是“星戰(zhàn)日本慶典”的一部分,“星戰(zhàn)日本慶典”將于4月18日開啟。重生娛樂的《星戰(zhàn)》戰(zhàn)術(shù)游戲于2022年1月公布,和Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。重生娛樂負責(zé)監(jiān)督和管理,Bit Reactor負責(zé)領(lǐng)導(dǎo)實際開發(fā)工作,由行業(yè)老將Greg Foerstch領(lǐng)銜。

2025-03-15

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傳聞:重生娛樂《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月公布
據(jù)外媒Insider-Gaming報道,重生娛樂的《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月18日-20日之間公布。消息來自于X用戶@bogorad222,他說重生的《星戰(zhàn)》RTS新作將于在日本舉行的星戰(zhàn)慶典活動上公布并發(fā)布首支預(yù)告片,登陸PC(Steam,Epic),Xbox和PlayStation。星戰(zhàn)慶典活動于4月18日-20日舉行。雖然@bogorad222主要是依靠搜索領(lǐng)英獲得信息,但他也為Insider Gaming提供了充足的證據(jù),表明自己爆料的真實性。重生娛樂最初于2022年1月公布了這款《星戰(zhàn)》RTS游戲,由重生和Bit Reactor聯(lián)合開發(fā),由業(yè)界老兵Greg Foerstch領(lǐng)軍。2024年2月,EA取消了重生開發(fā)的第一人稱《曼達洛人》游戲,在該作中玩家將扮演一名賞金獵人,帶來線性體驗。

2025-01-18

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新 修復(fù)閃爍問題
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新上線,修復(fù)了幾個星期前被廣泛報道的Pro版游戲出現(xiàn)的閃爍問題。這次更新為10號補丁,將PSSR更新到了最新版本,減少了樹葉閃爍,改進了Koboh River的反射視覺效果,降低了體積霧中的閃爍現(xiàn)象,進一步提升了圖像品質(zhì)。此前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《寂靜嶺2:重制版》是PS5 Pro版強化效果最差的游戲,主要是因為這些游戲使用了老版本的PSSR放大器,無法妥善處理某些視覺要素。對比而言,其他游戲,比如《最終幻想7:重生》《戰(zhàn)神5》則從AI驅(qū)動的放大器中受益匪淺,展示了良好的視覺效果。

2025-01-16

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《星球大戰(zhàn):幻境》第三季全部由日本工作室打造
據(jù)媒體報道,《星球大戰(zhàn)》動畫劇集《星球大戰(zhàn):幻境》第三季制作公司出爐,和第一季一樣全部是日本工作室擔(dān)綱。第三季制作公司名單:?David Production? Production I.G.? 扳機社? Kinema Citrus? 神風(fēng)動畫? Wit Studio? Polygon Pictures? Project Studio Q這些工作室曾制作過《怪獸8號》、《海賊王》、《Jojo的奇妙冒險》、《Fire Force》、《不死不幸》、《賽博朋克:邊緣行者》、《地下城與勇士》、《來自深淵》、《我的幸福婚姻》、《進擊的巨人》和《冰海戰(zhàn)記》?!缎乔虼髴?zhàn):幻境》第一季2021年9月22日在迪士尼+播出,第二季于2023年5月4日播出,都是9集。其中第一季的第一集“對決”最讓人欣賞,由神風(fēng)動畫工作室打造。

2024-11-20

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro出現(xiàn)閃爍問題 EA進行回應(yīng)
昨晚,我們報道了外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上,以性能模式游玩時出現(xiàn)閃爍的問題,這可能是索尼自家的拉伸技術(shù)PSSR引起。 目前,索尼還沒有針對該問題進行回復(fù),但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行商EA已經(jīng)做出了回應(yīng)。EA官推說:“我們已經(jīng)知道了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上的問題,目前正在積極調(diào)查中?!盓A官推沒有提到修復(fù)的時間,所以玩家可以期待未來的更新。除了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》外,其他游戲在PS5 Pro上也存在類似問題,比如《寂靜嶺2:重制版》、動視的《使命召喚21:黑色行動6》,EA體育游戲《EA Sports FC 25》。閃爍問題似乎僅出現(xiàn)在60FPS的性能模式下,該性能模式將利用索尼PSSR技術(shù)。

2024-11-19

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro基礎(chǔ)分辨率大提升
作為PS5 Pro首發(fā)50款強化游戲之一,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro強化補丁細節(jié)公開。主要提升在于,兩個模式的基礎(chǔ)分辨率相比PS5版都有著巨大的提升。畫質(zhì)模式保持了4K分辨率和光追,但現(xiàn)在從1800P增加到2160P,讓畫面更清晰。同樣的,性能模式分辨率大增,從1200P升級到1800P,而且也加入了光追光遮蔽和反射,繼續(xù)以60幀為目標。《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)時因在PC和主機都存在嚴重的優(yōu)化問題而狼狽不堪。隨著重生娛樂不斷推出補丁,情況有一定的改善。該作的第九次性能更新是今年9月發(fā)布,確實為PC版游戲帶來了性能提升,但還是有卡頓問題。而對于主機玩家來說,由于微軟沒有提供類似于PS5 Pro這樣的強化主機,因此毫無疑問,目前在主機上游玩《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳平臺就是PS5 Pro。至于《

2024-11-08

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EA確認《星球大戰(zhàn)絕地》三部曲終章已在開發(fā)中
去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》推出前不久,總監(jiān) Stig Asmussen 表示,他從一開始就將該系列設(shè)想為三部曲?,F(xiàn)在,發(fā)行商 EA 已確認下一部《星球大戰(zhàn)絕地》確實將為三部曲畫上句號。最近在公司 2024 年投資者日演講中,EA 娛樂和技術(shù)總裁 Laura Miele 證實,開發(fā)商 Respawn Entertainment 正在開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的后續(xù)作品,她將其描述為該傳奇的“最后一章” ?!癛espawn Entertainment 正在努力將這個激動人心的故事的最后一章帶給玩家,”她說。去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行后不久,招聘信息顯示,RespawnEntertainment 已經(jīng)開始開發(fā)續(xù)作,這一消息后來得到了扮演主角 Cal Kestis 的演員 Cameron Monaghan 的

2024-09-18

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》更新補丁 移除D加密
Respawn剛剛發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的九號補丁,據(jù)團隊說法,該補丁解決了一些卡頓問題,并提升了CPU的性能,此外,還移除了D加密。具體來說,九號補丁為各種硬件帶來了幀數(shù)的提升,使得游戲更加流暢。此外,光追效果也針對CPU進行了優(yōu)化,現(xiàn)在可以更好的應(yīng)用在各種顯卡端,另外,還修復(fù)了和鼠標相關(guān)的性能問題。至于D加密移除之后是否會減少卡頓的問題還有待觀察,其實大多數(shù)時候D加密并不會導(dǎo)致卡頓問題。

2024-09-12

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星球大戰(zhàn)絕地:幸存者
  • 類型:冒險游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Electronic Arts
6.1
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