E3:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》13分鐘演示
EA今日公布了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》首個實機演示。官方表示,“帝國一心要將銀河系里所有的絕地武士斬草除根。身為一個正在逃亡的年輕絕地學(xué)徒,你的機會微乎其微–但是原力與你同在。你必須為生存探索需要掌握的絕地技能”?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》為《星球大戰(zhàn)》系列改編動作冒險游戲新作,故事將以《星球大戰(zhàn)三部曲:西斯大帝的復(fù)仇》絕地殞落不久之后的故事為賣點,玩家將扮演由卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)飾演的年輕絕地學(xué)徒凱爾(Cal),在除掉所有絕地的帝國第66號密令中幸存。玩家必須重拾凱爾過去的經(jīng)歷,以完成訓(xùn)練并掌握絕地代表性武器光劍的劍技,同時要比帝國及其勢不兩立的帝國判官領(lǐng)先一步?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款單人第三人稱動作冒險游戲,在今日公開的演示中,玩家可以看到主角展現(xiàn)各種動
E3:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》前導(dǎo)預(yù)告
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將在EA Play上發(fā)布首個實機預(yù)告片,在正式公布前EA先發(fā)布了這個實機預(yù)告片的前導(dǎo)預(yù)告。從視頻看,主角凱爾和他的背包機器人非常親密,在執(zhí)行任務(wù)時,背包機器人可以藏在凱爾的后背上。在視頻中我們看到了凱爾攀爬帝國大門的這一潛行畫面,空中有帝國戰(zhàn)機掠過。視頻中提到《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》首個實機預(yù)告將于PT時間6月8日上午9點半正式公布,北京時間則是6月9日凌晨0:30。在4月14日剛公布時本作游戲總監(jiān)Stig Asmussen曾表示,不鼓勵玩家進行,希望玩家能和敵人正面硬剛,“我們希望玩家可以在揮舞光劍和使用原力的過程中感受到快樂,強制潛行的話顯然與這款游戲的節(jié)奏不符”。《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于2019年11月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》游戲封面公布
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將在EA Play和Xbox E3 2019發(fā)布會上亮相,今天EA和重生娛樂公布了本作的最終版封面圖。下面這張是游戲的標準版封面:揮舞光劍的游戲主角Cal Kestis占據(jù)C位,背后是游戲中的其他角色,包括他的背包機器人,同伴,他的黑人導(dǎo)師以及追殺他的帝國判官部隊。下面這張是游戲的豪華版封面,設(shè)計干凈簡單但很有力量,全圖只有主角Cal Kestis一人。《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PC標準版429港幣(約合人民幣367元),豪華版549港幣(約合人民幣469元)。豪華版游戲比標準版多的內(nèi)容是“加長版幕后精選和內(nèi)容”以及“額外贈送的獨家裝飾裝備”,基本上都是皮膚和幕后制作花絮,豪華版不會有獨家的可玩游戲內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款第三人稱單機冒險游戲,沒有多人模式,沒
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》既非線性也非開放世界
Respawn Entertainment開發(fā)制作的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(Star Wars: Jedi Fallen Order)》雖然發(fā)布了一段CG預(yù)告,該游戲的首個實際游戲視頻將會在下周的E3游戲展正式公開,有關(guān)游戲細節(jié)仍然是一個謎團。最近該游戲?qū)а萁邮芰嗣襟w采訪,對于游戲的設(shè)定發(fā)布些許新情報。官方PS雜志第163期刊登了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》游戲?qū)а軸tig Asmussen最的采訪,對于游戲選擇的時間點過于陰暗,他給出了這樣的解釋?!拔覀儺斎幌M谟螒蛑杏幸欢ǖ幕顒臃秶?,我們不希望總讓人感覺沉悶。游戲內(nèi)有希望,也有色彩,無論是我們在故事中添加的元素,還是我們處理畫面的方式。玩家可以在恐怖和絕望中發(fā)現(xiàn)美好。”按照這位導(dǎo)演的說法,雖然游戲劇情和背景沉重,玩家在游戲進行仍然會感受到新的希望,
迪士尼《星戰(zhàn)》主題園正式開業(yè)!還原到位海量高清圖賞
早在2015 年,Disney CEO Bob Iger 曾在 D23 展會上公布了公司將打造一座“Star Wars Land”主題公園,另《星球大戰(zhàn)》粉絲們興奮不已,而如今這個主題公園終于正式開業(yè)了!這座占地面積達到14 英畝的主題樂園,將設(shè)定在一個全新的星球之上,同時將帶入很多新的角色和場景,為游客提供前所未見的游玩體驗。而外媒Polygon的記者有幸成為了進入這個逼真的《星球大戰(zhàn)》世界的首批游客之一,讓我們跟隨他的腳步來領(lǐng)略一下迪士尼花費4年時間打造的高還原場景吧:
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》實機演示時間公布
此前,我們曾經(jīng)報道過,Respawn工作室老板Vince Zampella表示《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的實機演示將會在EA Play和E3上亮相,但是并沒有明確具體時間,但是根據(jù)倒計時顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的實機演示將會在北京時間6月9日21:30發(fā)布。EA Play將于6月7日開始,但不會有傳統(tǒng)的新聞發(fā)布會。取而代之的是,在6月7日和6月8日活動的頭兩天,它將提供多個EA作品陣容的直播活動。屆時我們應(yīng)該能夠知道很多Cal Kestis(本作主角)的冒險情節(jié)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》由《泰坦隕落》和《Apex英雄》開發(fā)商Respawn工作室負責制作,但作品的具體開發(fā)將由一支全新的團隊負責,該團隊專注于開發(fā)動作冒險游戲,由《戰(zhàn)神3》總監(jiān)Stig Asmussen領(lǐng)導(dǎo)。今年4月,我們了解到
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》動捕完工 主演Ins視頻慶賀
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》距離發(fā)售還有幾個月的時間,但是如今它已經(jīng)度過了游戲開發(fā)歷程中的重要一關(guān)。動作捕捉——至少是主演Cameron Monaghan的那部分——現(xiàn)在已經(jīng)完工了。為了慶祝這一刻,這位《哥譚》少年小丑的扮演者也在Ins上分享了幕后視頻,展現(xiàn)了運用動捕設(shè)備拍攝在游戲中可能是在“游泳”動作的瞬間。Ins慶賀視頻: 視頻中展示了他穿著動捕設(shè)備懸浮在機械臂上,顛倒翻滾凹造型,他本人也顯得十分開心,還跟鏡頭有所互動。Monaghan說這場錄制就像“小時候參加太空夏令營一樣令人興奮”,而游戲本身“讓人難以置信,迫不及待想要向他人展示這一大師作品。”Monaghan在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》中扮演主角Cal Ketis,為66號指令絕地大清洗中的幸存者。主角將在只有機器人同伴和有限的他人幫助下,挖掘
EA壓縮EA PLAY的發(fā)布流程 一切官方信息扎堆6.8一天
今年早些時候,EA宣布2019年的EA PLAY將會和以往的E3前新聞發(fā)布會的形式有所不同——相反,玩家將在6月8-9號有一個周末的時間參與好萊塢帕拉丁音樂廳舉行的大型試玩和直播活動。而如今EA再次確認活動環(huán)節(jié)被大幅壓縮,所有官方的新聞情報直播將在6月8日一天之內(nèi)呈現(xiàn)完。 對于那些現(xiàn)場參加活動的人來說,EA Play仍然會在周六和周日兩天舉行,內(nèi)容創(chuàng)作者(主播、視頻UP)將能夠在第二天開展他們自己的直播活動,只是玩家可能不必期待太多的新東西會出現(xiàn)在這場E3開場秀中了,當然這一消息僅僅是門票銷售網(wǎng)站的一個腳注,究竟現(xiàn)場如何運營,還得看EA最后一個月的決策。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》顯然是今年EA PLAY最令人期待的一部分。Respawn工作室CEO Vince Zampella已經(jīng)確認會在現(xiàn)場放出游戲的首
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》導(dǎo)演對游戲素質(zhì)充滿信心
上個月,Respawn Entertainment聯(lián)合EA正式宣布了他們開發(fā)已久的星球大戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》。作為一款主打單人游戲體驗的星戰(zhàn)游戲,本作已經(jīng)確定在11月登陸PC、PS4和XboxOne。雖然到目前為止,游戲僅發(fā)布了一段CG預(yù)告片,但是星戰(zhàn)游戲粉已經(jīng)對游戲非常期待,這顯然是已經(jīng)很久沒有單人體驗的星戰(zhàn)游戲,另一方面游戲開發(fā)商Respawn Entertainment對于游戲素質(zhì)也充滿了信心?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》的導(dǎo)演Stig Asmussen曾經(jīng)擔任《戰(zhàn)神3》的導(dǎo)演,在最近接受媒體采訪時,他對于這款游戲的開發(fā)人員非常滿意。Stig Asmussen透露在游戲界沒有多少機會參與如此規(guī)模的項目,并認為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》擁有出色的開發(fā)團隊,這些業(yè)界老手曾經(jīng)參與過《神秘海
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》中“盧克大師”變背鍋俠
Respawn與EA最新推出的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于11月15日發(fā)售,同時Respawn還宣布《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》的資深編劇Chris Avellone將為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》執(zhí)筆,在與外媒VCG交流時,Chris Avellone稱“盧克大師”在新作中將變成替罪羔羊。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的編劇Chris Avellone在與外媒VCG交流時,談到了多個正在開發(fā)的項目,在談到《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》時,Chris Avellone說:“我覺得游戲?qū)ΑR克天行者’的描寫比較淡化,我覺得他們給盧克大師安排了一個替罪羊的角色,在我看來這并符合這位傳奇絕地大師的性格,我其實并不喜歡這樣的設(shè)定,我認為游戲可以把‘盧克天行者’的角色處理得更好或不同。我感覺角色的設(shè)定更偏喜劇化
5月4日是星戰(zhàn)日 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》良心打折
5月4日在國外是星戰(zhàn)日,每年的這一天都會有各種周邊,服裝,游戲打折。而今年最值得注意的一個活動就是重生娛樂剛公布的單機游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,這款游戲11月15日才正式發(fā)售,但這一天國外亞馬遜上已經(jīng)打折促銷了。 《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》亞馬遜上之前標準版原價都是59.99美元,而在5月4日這一天亞馬遜降價10.05美元,促銷價49.94美元。預(yù)購的玩家將獲得一個獨特的皮膚,適用于游戲中的光劍和BD-1機器人。考慮到這是重生娛樂打造的游戲,盡管它是EA發(fā)行,但重生娛樂之前打造了《泰坦隕落》系列和大逃殺游戲《Apex英雄》,外加《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是一個單機游戲,沒有微交易,沒有多人,所以《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》這個價格還是很適合預(yù)購的。值得一提的是,這畢竟是預(yù)購,如果你在看了即將
《星球大戰(zhàn)絕地》實機內(nèi)容將在EA Play和E3上亮相
雖然EA和RespawnEntertainment沒有把即將推出的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》(Star Wars: JediFallen Order)的游戲?qū)崣C展示安排在5月4日的傳統(tǒng)《星球大戰(zhàn)》日(Star Wars day)上,但他們至少提到了我們將在什么時候看到它。 根據(jù)Respawn Entertainment老板Vince Zampella的說法,這款游戲的實機展示將會在EA Play和E3上首次亮相。目前我們還不知道這兩次展示是否會有不同的內(nèi)容。 EA Play將于6月7日開播,但不會有傳統(tǒng)的新聞發(fā)布會。取而代之的是,在6月7日和6月8日活動的頭兩天,它將提供多個EA作品陣容的直播活動。屆時我們應(yīng)該能夠知道很多Cal Kestis(本作主角)的冒險情節(jié)。《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》由《泰坦隕落
《輻射NV》主策談《星戰(zhàn)絕地》 重生有十分明確的目標
著名RPG劇本創(chuàng)作人,《輻射(2和新維加斯)》、《神界原罪2》以及《陷陣之志》的編劇Chris Avellone在Reboot 2019大會上接受了Wccftech的采訪,提到了最近一年與重生工作室關(guān)于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的合作,表示游戲的領(lǐng)頭團隊有著相當明確的目標和愿景,一定不會讓玩家們失望。 “(與重生工作室合作)真的很棒,這個項目的負責人是來自《戰(zhàn)神3》的Stig Asmussen,之前我們從未謀面也沒有進行過合作。但是他有一個非常堅定和明確的愿景,最好的是,他十分樂意和人溝通,因此他作為領(lǐng)袖為項目設(shè)定了一條非常好的路線圖。另外,《星戰(zhàn)絕地》的首席敘事設(shè)計師Aaron Contreras我很熟悉,他也是《黑手黨3》的主要開發(fā)者之一,我一直很想和他們一起工作,所以這個機會實在是太棒了?!薄傲硗狻缎?/div>
制作人:《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》不會像《星戰(zhàn)前線2》一樣只有6小時劇情
月初的時候,開發(fā)商Respawn工作室和EA一起公布了這款單人動作新游《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,游戲?qū)⒉粫⒔灰缀投嗳四J?,但是沒有了多人模式,玩家們就在懷疑游戲的流程會不會很短,就像《星球大戰(zhàn):前線2》僅有6個小時的單人戰(zhàn)役劇情,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》劇情戰(zhàn)役也很簡單。 但是游戲創(chuàng)意總監(jiān)兼制作人Stig Asmussen在接受外媒Press Start的采訪時表示,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》絕對夠你們玩,不會一場很短的冒險之旅。他說:“就游戲流程長度而言,《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》絕對不短,但是在Vince Zampella(Respawn創(chuàng)始人)宣布《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是一款純單人游戲以及沒有微交易后,我看到過很多關(guān)于游戲的評論,比如‘這玩意兒也就5小時完事兒了’,類似這樣的,但是我
《星球大戰(zhàn)絕地》靈感來自克隆人戰(zhàn)爭和義軍崛起
《星球大戰(zhàn)》的宇宙是一座寶庫,有非常廣闊的開發(fā)空間。在籌備《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的過程中,編劇Chris Avellone透露他重新看了原版三部曲、前傳三部曲、《俠盜一號》《俠盜索羅》,以及《克隆人戰(zhàn)爭》和《義軍崛起》兩部系列動畫片。此前他曾透露,自己并不是星戰(zhàn)的死忠粉絲,但現(xiàn)在他做的功課顯然收到了回報,尤其是兩部系列動畫片。Avellone表示,他驚訝地發(fā)現(xiàn)自己十分喜歡《星球大戰(zhàn):義軍崛起》。他喜歡這種家庭向的內(nèi)容,同時又不乏深度,“探索了除了絕地和西斯以外的原力,而且呈現(xiàn)出了很有意思的這里。我很意外?!痹凇缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》的首支宣傳片中,我們可以看到來自《星球大戰(zhàn):義軍崛起》的影響:《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的主角Cal Kestis正在受到二號姐妹的追殺,而這個人正是裁判官的成員,