《星球大戰(zhàn):前線2》更新 加入新英雄與平衡調(diào)整
不少玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)的關(guān)注點(diǎn)都停留在游戲的微交易系統(tǒng)這波鬧劇上。但其實(shí)游戲本身還是有更新的,最近這款作品更新之后加入了全新的地圖組合,新增一個(gè)可用英雄,新增星球卡片,并進(jìn)行了平衡性調(diào)整。首先,Iden Versio的鈦戰(zhàn)機(jī)現(xiàn)已在多人游戲中開放使用,擁有“激光彈幕”、“噴射加速”和“質(zhì)子水雷”技能。除了新英雄外,星球卡片數(shù)量也得到了擴(kuò)充,可以增強(qiáng)她的飛船能力,比如減少導(dǎo)彈鎖定時(shí)間或是增加飛船防御力等技能。其他英雄方面,我們看到了一些急需的平衡性調(diào)整。雖然拖了很久,但芬恩還是削弱了,主武器傷害減少,過熱增加。他的神槍手射擊能力的傷害也從40減少到了30。波巴·費(fèi)特也
《星戰(zhàn)前線2》大量新內(nèi)容開發(fā)中 或支持私人比賽
EA去年發(fā)售的最重要游戲《星球大戰(zhàn):前線2》,開發(fā)工作仍然在進(jìn)行中,從設(shè)計(jì)總監(jiān)Dennis Brännvall的暗示看,本作在將來還會有大量內(nèi)容推出。在其個(gè)人Twitter上,Brännvall一直在和粉絲互動聊到將要被添加的游戲內(nèi)容。其中一些功能,似乎會有私人比賽。此外,他還表示將來DICE將會追加更多的皮膚,修改翻滾和躲避,修改英雄能力等等。最后,Brännvall還展望了下一個(gè)重大更新,他提到了朝絕地圣殿進(jìn)軍、Jar Jar和安納金,這或許意味著下次大更新將專注《星球大戰(zhàn)》電影前傳三部曲。
《星球大戰(zhàn):前線2》銷量曝光 PC平臺僅占銷量1%
近日外媒公布了EA旗下大作《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量,這款游戲不負(fù)眾望,還是取得了百萬級的成績,一起來看看吧。據(jù)統(tǒng)計(jì),《星球大戰(zhàn):前線2》在首周共賣出了1326906份,具體拆分來看,游戲在PS4平臺賣出了869493份,占比66%,Xbox One平臺為438708份,占比33%,而PC平臺只有18705份,份額僅占1%。根據(jù)地區(qū)來看,美國地區(qū)共賣出558444份,占到42%,歐洲地區(qū)則為503927份,占比38%,日本地區(qū)為36625份,占比3%。據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲在英國地區(qū)銷量為128846份,德國為77821份,法國為74256份。不過對比前作《星球大戰(zhàn):前線》,新作雖然突破百萬,但銷量明顯要比前作慘淡的多,前作在首周賣出3675687份,如今新作僅僅達(dá)到了前作三分之一的水平,可以說這個(gè)成績還是不合格的。
EA回應(yīng)《星戰(zhàn)前線2》MOD 不會封禁使用者賬號
最近國外MOD作者為《星球大戰(zhàn):前線2》打造了一個(gè)粉色達(dá)斯維達(dá)mod,故意挑釁了EA CFO之前關(guān)于飾品微交易的表態(tài):當(dāng)時(shí)EA CFO Blake Jorgensen表示,飾品形式的微交易將有損《星球大戰(zhàn)》的正統(tǒng)性。針對近期的MOD問題,有玩家在官網(wǎng)向EA官方提問,問到是否會封禁使用這些MOD的賬號。意外的是,EA這次的態(tài)度顯然大氣了許多。EA表示,只要這些MOD不影響《星球大戰(zhàn):前線2》游戲本身的功能,僅僅是視覺效果,那么就沒問題。這意味著EA官方默許了玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》的修改。這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變恐怕是不得已而為之。畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》之前一系列的負(fù)面報(bào)道,一度讓EA再次陷入輿論漩渦。進(jìn)入新的一年,EA需要做的就是再次贏取玩家的信任。
《星球大戰(zhàn):前線2》的銷售表現(xiàn)或可能觸底反彈
Star Wars Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》在上市時(shí)飽受了大量的爭議,導(dǎo)致這款作品的發(fā)展受到嚴(yán)重的波折,然而,分析師 MichaelPachter 相信這款作品在銷售上終究會有不錯(cuò)的成績。從戰(zhàn)利品箱到游戲內(nèi)貨幣機(jī)制的運(yùn)作,EA 這款最新的《星球大戰(zhàn)》游戲以各種糟糕的負(fù)面原因搶占了各大電玩媒體的版面。EA 在收到大量玩家的反應(yīng)之后試圖修正這些問題。而這款作品至今仍然在每周游戲銷售榜上占有一個(gè)位置,但整體表現(xiàn)還是受到了這些爭議的影響。話雖然此,Pachter 依舊表示《星球大戰(zhàn)》的名氣可以帶領(lǐng)這款作品繼續(xù)前進(jìn),尤其是最新《星球大戰(zhàn)》電影的上映以及耶誕假期的購物潮,毫無疑問地為《星球大戰(zhàn):前線2》帶來了一定的收益?!副局艿匿N售狀況絕對能說明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 網(wǎng)站上表示
《星球大戰(zhàn):前線2》粉色的達(dá)斯維達(dá)MOD實(shí)機(jī)演示
最近,Nexus Mods上的用戶Destauch就發(fā)布了一個(gè)《星球大戰(zhàn):前線2》的Mod演示,名叫“粉色的達(dá)斯·維達(dá)”,看起來非常厲害。這個(gè)Mod只能在PC版的《星球大戰(zhàn):前線2》上運(yùn)行,并且需要安裝Frosty Mod Managerto。EA的首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen去年11月接受采訪時(shí)表示,出于“現(xiàn)實(shí)主義”的考慮,《星球大戰(zhàn) 戰(zhàn)爭前線2》的戰(zhàn)利品箱里是開不出角色外觀的。Jorgensen稱:如果你真的加入了這些外觀服裝,這或許意味著對原作的褻瀆,不是么?與黑色的達(dá)斯·維達(dá)相比,白色的達(dá)斯·維達(dá)好像沒有什么意義,更何況你也不會希望出現(xiàn)粉色的達(dá)斯·維達(dá)。我對粉色本身沒什么偏見,但我認(rèn)為這
《星球大戰(zhàn):前線2》2005版迎來官方更新 大幅改善
有好消息告訴大家。迪士尼日前為2005版《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)布了全新多人模式補(bǔ)丁。這是否是迪士尼對EA的鄙視呢,不過對于《星球大戰(zhàn):前線2》的粉絲來說這絕對是一個(gè)好消息。據(jù)發(fā)布的公告來看,這次全新的補(bǔ)丁改善了大廳功能,玩家的Steam用戶名可以正確顯示,Ping值更加準(zhǔn)確。此外,補(bǔ)丁還修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能。這款補(bǔ)丁是在《星球大戰(zhàn):前線2》多人模式服務(wù)器重開后3個(gè)月發(fā)布的?;氐饺ツ?0月,迪士尼修復(fù)了《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式功能,玩家又可以在線對戰(zhàn)了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平臺聯(lián)機(jī)。游戲也添加了新mod,包含25張新圖和5個(gè)全新游戲模式!《星球大戰(zhàn):前線2》2005版最新補(bǔ)丁已經(jīng)在Steam開啟自動下載。下面是官方變更日志內(nèi)容。《星球大戰(zhàn):前線2》1月3日更新內(nèi)容:小bug
《星球大戰(zhàn):前線2》新Mod將允許32v32街機(jī)對戰(zhàn)
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前為《星球大戰(zhàn):前線2》推出了一款新mod。該Mod允許32v32自定義街機(jī)隊(duì)伍對戰(zhàn),并帶來各種AI調(diào)整來改善游戲體驗(yàn)?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》原版僅支持10v10街機(jī)模式對戰(zhàn)。顯然這沒法很好地滿足玩家,特別是游戲明明在多人模式里支持32v32對戰(zhàn)。鑒于此,Mod制作者推出了該mod。需要注意的是玩家不要在多人游戲里開啟該mod。畢竟這僅用于離線模式。另外,在該模式下AI可能要花費(fèi)稍長一點(diǎn)時(shí)間在地圖上生成(10-15秒左右)。這也是為了保證游戲在32v32下不發(fā)生崩潰。
《星戰(zhàn):前線2》MOD作者反諷EA 做出粉色黑武士
當(dāng)被問到《星球大戰(zhàn):前線2》中的微交易為什么要應(yīng)用到游戲進(jìn)程而不是飾品時(shí),EA的CEO Blake Jorgensen回答到“沒有人會想要粉色的達(dá)斯·維德”,可能會褻瀆《星戰(zhàn)》IP并激怒粉絲。然而最近MOD制作者就做出了這一款粉色達(dá)斯·維德。上個(gè)月在受歡迎的MOD網(wǎng)站Nexus Mods中,就出現(xiàn)了一些改變外形的MOD,比如沒穿夾克的芬恩。已經(jīng)有玩家預(yù)感到Jorgensen口中的粉色達(dá)斯·維德可能很快就要來了。MOD制作者‘Destauch’沒有讓大家失望,他放出了這款粉色達(dá)斯·維德,并表示白色版馬上就會放出。他早先已經(jīng)做過一款“美國·維德”,將黑武士裝飾成了紅藍(lán)的愛
《星戰(zhàn)前線2》銷量回暖?分析師稱將觸底反彈
EA的《星球大戰(zhàn):前線2》在銷售方面受到了“微交易門”的極大打擊,市場表現(xiàn)低于預(yù)期,導(dǎo)致EA的股價(jià)下跌。然而,Wedbush證券分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)認(rèn)為看低這款游戲還為時(shí)過早,他認(rèn)為這款游戲很快就要從糟糕的初始表現(xiàn)觸底反彈。雖然《星球大戰(zhàn):前線2》的本土實(shí)體銷量低于預(yù)期,但他相信,由于《星球大戰(zhàn)》粉絲群的忠誠度,游戲作為節(jié)日禮物的吸引力,以及《星球大戰(zhàn)8》的上映,都會導(dǎo)致游戲銷量在12月回升。當(dāng)然,在最終數(shù)據(jù)出現(xiàn)之前,一切還有待觀察。微交易和游戲開箱引起的巨大爭議,是否能慢慢消去也是考驗(yàn)EA的重大課題?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One和PC。
分析師調(diào)低《星戰(zhàn)前線2》銷量預(yù)期 大家都恨微交易
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已經(jīng)在北美公映,《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內(nèi)容,但看上去這款游戲可能已經(jīng)快要涼了。美國金融集團(tuán)Cowen的技術(shù)媒體通信部門經(jīng)理Doug Creutz昨天向客戶發(fā)送了電子郵件,宣布他們公司將降低對于《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量預(yù)期,從1400萬份降低到1100萬份。并在郵件中解釋說,開箱的運(yùn)營方式很明顯沖擊了游戲的銷量,同時(shí)指出,現(xiàn)在的核心玩家普遍對于制作組和發(fā)行商對于微交易的使用十分反感,并且還例舉了《極品飛車20:復(fù)仇》也將受到微交易系統(tǒng)的負(fù)面影響,它的銷量很有可能也會低于預(yù)期。“我們將會降低我們18財(cái)年的預(yù)期,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》的表現(xiàn)已經(jīng)讓人失望,且足以對沖我們投資模式中任何其他方面的利好
《星球大戰(zhàn):前線2》未來可能推出更多脫機(jī)內(nèi)容
盡管 Star Wars: Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》尚未從小額付費(fèi)的泥沼當(dāng)中全身而退,但其在線模式的確帶給玩家們不少樂趣。然而有些人對游戲里頭的劇情戰(zhàn)役及 16 個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式任務(wù)(Arcade Mode)情有獨(dú)鐘,這些人倒是可以好好期待一下未來推出的新內(nèi)容。雖然 EA 官方?jīng)]有發(fā)布任何新 DLC 消息,但負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)《星球大戰(zhàn):前線2》載具戰(zhàn)斗橋段的 Criterion Games 最近透過 Twitter 響應(yīng)了粉絲們有關(guān)日后更新內(nèi)容的信息。一名 Twitter 用戶問道:「我真的很想打開 PS4 玩《星球大戰(zhàn):前線2》,只是我沒有注冊 PS Plus 會員。我已經(jīng)玩完 6 小時(shí)單人戰(zhàn)役,然后跑去玩只有 6 張小地圖的 10 打 10 挑戰(zhàn)模式,感覺好像永遠(yuǎn)只能這樣了…你
EA封殺《星球大戰(zhàn):前線2》論壇主題 禁言開發(fā)者
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)的上市慘遭滑鐵盧,各種開箱與氪金機(jī)制引發(fā)的爭議,基本埋沒了今年最大《星球大戰(zhàn)》游戲上市的光環(huán)。雖然EA快速對這個(gè)狀況進(jìn)行道歉,但也于事無補(bǔ),不少媒體報(bào)道稱是迪士尼的干涉才讓EA快速從游戲中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有極少量表示遺憾的評論。除了EA承諾的周常更新、問答、開發(fā)者日志通信之外,《星球大戰(zhàn):前線2》在網(wǎng)絡(luò)上的虛擬形象幾乎完全消失,只有在玩家提出問題的時(shí)候能得到“我們正在關(guān)注”的模式化回答?,F(xiàn)在,EA除了通訊靜默之外又有了新的動向,開始對社群下手了。根據(jù)最近的多個(gè)報(bào)道整理顯示,EA官方《星球大戰(zhàn):前線2》論壇已經(jīng)封鎖了一個(gè)月。玩家無法在此批評游戲或者談?wù)摲羌夹g(shù)問題,涉及到這些問題的帖子或被
《星球大戰(zhàn):前線2》降價(jià)促銷 豪華版僅48美元
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》開始在美國上映,接著這股東風(fēng),EA的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲已經(jīng)在各大零售商和數(shù)字商店中降價(jià)促銷,降幅驚人。Origin:標(biāo)準(zhǔn)版36美元,豪華版僅48美元PSN:標(biāo)準(zhǔn)版34.79美元,豪華版僅46.39美元微軟商城:標(biāo)準(zhǔn)版39美元,豪華版52美元Target零售商:實(shí)體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版59.88美元GameStop零售商:實(shí)體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版60美元《星球大戰(zhàn):前線2》最近還推出了第一季更新,加入了《星戰(zhàn)8》聯(lián)動內(nèi)容,包括新的英雄,新的地圖:新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費(fèi)恩和第一秩序指揮官法斯馬隊(duì)長新的單人DLC:復(fù)興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個(gè)新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機(jī)突襲)英雄專屬飛
《星戰(zhàn)前線2》銷量低迷 分析師下調(diào)EA盈利預(yù)期
由于《星球大戰(zhàn):前線2》銷量低迷,世界上最著名的投資銀行之一美林證券的分析師下調(diào)了EA未來的股價(jià)目標(biāo)和利潤預(yù)期。分析師Justin Post表示,《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量可能要比EA預(yù)測的1400萬要下滑250萬套,同時(shí)他還表示EA 2018財(cái)年每股平均收益從4.28美元降到了4.22美元。根據(jù)美國統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD的銷量數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn):前線2》11月實(shí)體版銷量(包含最重要的黑五購物季),相比2015年的《星球大戰(zhàn):前線》,下降了52%。游戲在英國的首發(fā)表現(xiàn)也是非常不理想,實(shí)體版銷量下滑了61%。有趣的是,在分析師看來,《星戰(zhàn)前線2》對EA來說僅僅是一個(gè)短期問題,EA在2018年的收入仍然會很強(qiáng)勢。“圣誕季過后爭議也會越來越低,隨著EA 2019財(cái)年強(qiáng)勢的游戲陣容,我們推測EA的投資吸引力也會逐