E3 2013:恐怖新作《曙光》公布首批實(shí)際游戲截圖
由Zombie工作室基于虛幻引擎4打造,面向PC和PS3的心理恐怖游戲《曙光》,將由ATLUS于2014年初發(fā)行。《曙光》一第一人稱視角展開劇情,玩家從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)自己身處一家被廢棄的醫(yī)院中,手里只有一個(gè)手機(jī)和一個(gè)光源。每個(gè)關(guān)卡都是即時(shí)生成的,沒有任何線索,有的只是昏暗的走廊,零星的閃光和涌動(dòng)的鬼影,而每次游戲體驗(yàn)都將完全不同。《曙光》的編劇是游戲界元老Jessica Chobot,同時(shí)也為主角配音。目前該項(xiàng)目公布了14張截圖。
虛幻4引擎生存恐怖新作《曙光》確認(rèn)登陸PS4及PC
今天Zombie Studios工作室正式宣布其正在開發(fā)的精神恐怖游戲,《曙光》將于明年登陸PC及PS4平臺(tái)。在這款游戲中玩家只有一個(gè)手機(jī)來發(fā)光尋路,在一個(gè)黑暗建筑的大廳中,玩家扮演的一位女士醒了過來,然后開始找出去的路。有趣的是,游戲地圖為隨機(jī)生成,玩家通過尋找線索了解游戲的故事。該作采用Epic的虛幻4引擎打造,不過不知道是不是場(chǎng)景的原因,并沒有感受到CG般的畫質(zhì),所幸的是恐怖氣氛還是有的,以下是之前公布的宣傳視頻,讓我們來回味一下。
虛幻4引擎打造恐怖求生新作《曙光》首個(gè)預(yù)告
Zombie Studios公布了其即將推出“隨機(jī)生成”恐怖游戲《曙光(Daylight)》的首個(gè)預(yù)告,該作采用Epic的虛幻4引擎打造,不過不知道是不是場(chǎng)景的原因,并沒有感受到CG般的畫質(zhì),所幸的是恐怖氣氛還是有的,如下,敬請(qǐng)欣賞?!妒锕狻肥怯?jì)劃在今年晚些時(shí)候登陸Steam,游戲中只有一個(gè)手機(jī)來發(fā)光尋路,在一個(gè)黑暗建筑的大廳中,玩家扮演的一位女士醒了過來,然后開始找出去的路。有趣的是,游戲地圖為隨機(jī)生成,玩家通過尋找線索了解游戲的故事。
虛幻4引擎大作《曙光》截圖 懷揣一部手機(jī)闖天下
首部虛幻4引擎游戲《曙光》的截圖由其開發(fā)商“僵尸工作室”(Zombie Studios)在一次答問階段中放出?!妒锕狻肥且徊康谝蝗朔Q恐怖類游戲,擁有實(shí)時(shí)生成的游戲內(nèi)容。這意味著每次你玩游戲時(shí),游戲體驗(yàn)都會(huì)是完全不同的。身上懷揣的僅有一部手機(jī),玩家需要穿過一個(gè)廢棄的醫(yī)院以找到出路。手機(jī)是你唯一的光源。盡管這款游戲只會(huì)登陸Steam平臺(tái),僵尸工作室的Collin Moore承認(rèn)他們希望將這部作品搬上主機(jī)。截圖欣賞:
虛幻4引擎恐怖新作《曙光》 陰暗世界曙光何在?
這多少有點(diǎn)搞笑,曾制作過《黑光(Blacklight)》的游戲工作室開發(fā)的最新游戲名叫做《曙光(Daylight)》。前段時(shí)間我們報(bào)道過Zombie Studios在以虛幻4為基礎(chǔ)開發(fā)新游戲,它已經(jīng)在2013年DICE峰會(huì)上正式亮相。在《曙光》里,你扮演一個(gè)不知名姓的女人,她在一座黑暗的建筑中醒來。這是款心理恐怖類游戲,本作具有隨機(jī)生成的環(huán)境系統(tǒng),這就意味著玩家玩過的每一處場(chǎng)景都是不同的。“玩家沒有姓名。我們沒給玩家背景故事,她只是醒過來,你需要找到一條路,但本作里充滿了故事的元素,”創(chuàng)意總監(jiān)Jared Gerritzen說道?!安煌耐婕覍?huì)有各自不同的體驗(yàn)。從本質(zhì)上說你就是一只困在籠子里的耗子,但這個(gè)籠子就是收容所,并且和地獄一樣嚇人。你需要找到出口,你每次玩的感覺都會(huì)有所不同?!蓖婕視?huì)得到一部手機(jī),沒有武